Streitwagen
| Gegenstand | Preis | Gewicht | Fahrtkosten je 1,5 Km |
|---|---|---|---|
| Streitwagen, Leichter | 50 GM | - | 2 KM |
| Streitwagen, Mittlerer | 100 GM | - | 2 KM |
| Streitwagen, Schwerer | 200 GM | - | 2 KM |
Streitwagen: Dieses zweirädrige Fahrzeug wird von einem Pferd gezogen. Es gibt drei verschiedene Arten von Streitwagen.
Leichter Streitwagen: Diese Streitwagen dienen häufig als Rennwagen oder als Plattform für einen einzelnen Bogenschützen, der mit hoher Geschwindigkeit übers Schlachtfeld fährt.
Mittlerer Streitwagen: In einer Schlacht werden die Streitwagen zum Brechen von Infanterieformationen oder als schnelle Kampfplattform genutzt.
Schwerer Streitwagen: In der Regel wird diese Art von Streitwagen als Kampfplattform oder für den schnellen Transport von Nachschub auf dem Schlachtfeld eingesetzt.
Streitwagen, Leichter
Großes Landfahrzeug
Felder 2 (1,50 m x 3 m; 1,50 m hoch); Preis 50 GM
VERTEIDIGUNG
RK 9; Härte 5
TP 30 (14)
Grund-Rettungswurf +0
ANGRIFF
Höchstgeschwindigkeit Bewegungsrate der ziehenden Kreatur(en) x2; Beschleunigung Bewegungsrate der ziehenden Kreatur(en)
KMB +1; KMV 11
Rammschaden 1W8
BESCHREIBUNG
Dieses zweirädrige Fahrzeug findet seinen Einsatz bei Rennen oder als Plattform für einen Bogen- oder ähnlichen Fernkämpfer, der mit hoher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld jagt.
Antrieb Muskelkraft (Gezogen; 2 mittelgroße Kreaturen oder 1 große Kreatur)
Fahrzeuglenkwurf Mit Tieren umgehen oder Beruf (Fahrzeuglenker) (sofern Kreaturen von tierhafter Intelligenz das Fahrzeug ziehen), Diplomatie oder Einschüchtern (sofern intelligente Kreaturen das Fahrzeug ziehen)
Front Auf die ziehenden Kreaturen ausgerichtet
Steuerung Zügel
Platz des Fahrzeuglenkers Das vorderste Feld des Streitwagens
Decks 1
Streitwagen, Mittlerer
Großes Landfahrzeug
Felder 4 (3 m x 3 m; 1,50 m hoch); Preis 100 GM
VERTEIDIGUNG
RK 9; Härte 5
TP 60 (29)
Grund-Rettungswurf +1
ANGRIFF
Höchstgeschwindigkeit Bewegungsrate der ziehenden Kreatur(en) x2; Beschleunigung Bewegungsrate der ziehenden Kreatur(en) /2
KMB +1; KMV 11
Rammschaden 1W8
BESCHREIBUNG
Dieses zweirädrige Fahrzeug findet auf dem Schlachtfeld Anwendung, um Infantrieformationen aufzubrechen. Es fungiert ferner als schnelle Plattform für Fernkämpfer.
Antrieb Muskelkraft (Gezogen; 4 mittelgroße Kreaturen oder 1 große Kreatur)
Fahrzeuglenkwurf Mit Tieren umgehen oder Beruf (Fahrzeuglenker) (sofern Kreaturen von tierhafter Intelligenz das Fahrzeug ziehen), Diplomatie oder Einschüchtern (sofern intelligente Kreaturen das Fahrzeug ziehen)
Front Auf die ziehenden Kreaturen ausgerichtet
Steuerung Zügel
Platz des Fahrzeuglenkers Die vordersten zwei Felder des Streitwagens
Decks 1
Streitwagen, Schwerer
Großes Landfahrzeug
Felder 6 (3 m x 4,50 m; 1,50 m hoch); Preis 200 GM
VERTEIDIGUNG
RK 8; Härte 5
TP 80 (44)
Grund-Rettungswurf +1
ANGRIFF
Höchstgeschwindigkeit Bewegungsrate der ziehenden Kreatur(en) x2; Beschleunigung Bewegungsrate der ziehenden Kreatur(en) /2
KMB +2; KMV 12
Rammschaden 1W8
BESCHREIBUNG
Dieses zweirädrige Fahrzeug wird zuweilen als Kampfplattform genutzt oder um eine leichte Balliste aufs Schlachtfeld zu transportieren.
Antrieb Muskelkraft (Gezogen; 6 mittelgroße Kreaturen oder 2 große Kreaturen)
Fahrzeuglenkwurf Mit Tieren umgehen oder Beruf (Fahrzeuglenker) (sofern Kreaturen von tierhafter Intelligenz das Fahrzeug ziehen), Diplomatie oder Einschüchtern (sofern intelligente Kreaturen das Fahrzeug ziehen)
Front Auf die ziehenden Kreaturen ausgerichtet
Steuerung Zügel
Platz des Fahrzeuglenkers Die zwei vordersten Felder des Streitwagens
Decks 1
Waffen Leichte Balliste