Stammeskodex
Stammeskodex
Diese Ereignisse finden auf nomadische oder Stammes- und Klangemeinschaften Anwendung:
| Ereignis | Ehrepunkte |
|---|---|
| Zum Klanführer werden | +50 |
| Den Stammesführer im Duell besiegen und zum Anführer werden | +20 |
| Gerechtigkeit für eine beträchtliche Beleidigung deiner Familie, deines Stammes oder deines Klans erlangen | +3 |
| Das Dorf oder Lager gegen einen Überfall verteidigen | +2 |
| Bekannt und gefürchtet werden | +2 |
| Den Stamm bei einer Klanversammlung repräsentieren | +2 |
| Mehr als nur grundlegende Gastfreundschaft zeigen | +2 |
| Sich 10 Gegnern stellen (der Konflikt kann körperlicher, gesellschaftlicher oder künstlerischer Art sein) | +2 |
| Die Gruppe setzt die Gebote der Gastfreundschaft durch | +1 |
| Den Stammesführer zum Duell um die Führungsposition herausfordern | +1 |
| Eine neue Stammestradition entwickeln | +1 |
| Gerechtigkeit für eine kleinere Beleidigung deiner Familie, deines Stammes oder Klans erlangen | +1 |
| Stammesgerechtigkeit für eine schwerwiegende Verletzung von Rechten oder Gebräuchen ausüben | +1 |
| Den Verhaltenskodex des Stammes verletzten | -1 |
| Außerhalb des Klans schlecht über den Klan sprechen | -2 |
| Außerhalb des Stammes schlecht über den Stamm sprechen | -2 |
| Die Gruppe verweigert anderen Reisenden die Gastfreundschaft | -3 |
| Die Hierarchie des Stammes ignorieren | -3 |
| Schlecht über ein Familienmitglied sprechen | -3 |
| Vor einem Duell Mann-gegen-Mann kneifen | -3 |
| Die Gruppe nimmt erst Gastfreundschaft in Anspruch und verrät dann ihre Gastgeber | -5 |