Politikerkodex
Politikerkodex
Diese Ereignisse finden auf Kulturen Anwendung, die politische Intrige, Spionage und Diplomatie bevorzugen:
| Ereignis | Ehrepunkte |
|---|---|
| Anführer eines Landes werden | +50 |
| In den Rang eines Herzogs (oder einen vergleichbaren Rang) aufsteigen | +20 |
| In den Adelsstand aufsteigen | +15 |
| Eine bedeutende Beförderung erlangen | +10 |
| Erfolgreich Frieden in einem nationalen Streit aushandeln | +5 |
| Einen Krieg verhindern | +5 |
| Frieden in einem Familienstreit aushandeln | +3 |
| Als Botschafter agieren | +2 |
| Die Gunst eines ehrenvollen NSC erlangen1 | +2 |
| Einen Feind ohne Blutvergießen oder Tod ausschalten | +2 |
| Einen Vertrag aufsetzen und überbringen | +2 |
| Einen vom Volk gewünschten Krieg beginnen | +2 |
| Einem politischen Verbündeten von niedrigerem Status helfen2 | +1 |
| Einen Rivalen beschämen | +1 |
| Frieden bei einem persönlichen Disput aushandeln | +1 |
| Verbündete in der Bürokratie finden | +1 |
| Sich einflussreiche Feinde im Behördenapparat machen | -1 |
| Sich weigern, Gewalt einzusetzen, wenn Verhandlungen scheitern | -2 |
| Als Botschafter in einem neutralen Land scheitern | -3 |
| Sich weigern, jemandem zu helfen, dem man einen Gefallen schuldet | -3 |
| Eine peinliche Beförderung erhalten | -4 |
| Ein Problem mittels Gewalt lösen statt zu verhandeln | -5 |
| Einen vom Volk nicht unterstützten Krieg beginnen | -8 |
| Die Unterstützung des Volkes in einem bisher von diesem gewünschten Krieg verlieren | -10 |
| 1Du kannst diese Belohnung einmal pro NSC erlangen; der NSC muss über wenigstens 10 Ehrepunkte mehr verfügen als du. | |
| 2Du kannst diese Belohnung einmal pro Monat erlangen; der NSC muss über wenigstens 10 Ehrepunkte weniger verfügen als du. | |