Zauberschmetterer
Zauberschmetterer
Deine mächtigen Schläge zerschmettern die Magie deiner Gegner.
Voraussetzungen: Zauberbrecher, Zauberstörer, Zwerg, KÄM 10+.
Vorteil: Als Standard-Aktion kannst du versuchen, einen andauernden Zaubereffekt zu zerschmettern, als besäßest du die Kampfrauschkraft Zauber zerschmettern (Pathfinder ABRII: Kampf). Du kannst dieses Talent einmal am Tag nutzen plus ein weiteres Mal pro Tag für jeweils 5 Punkte, um welche dein Grundangriffsbonus über +10 liegt.
Referenz: ABR III - Seite 78