Exotische WaffenPreisSchaden (K)Schaden (M)Kritischer TrefferGrundreichweiteGewichtArtSpeziell
Leichte Nahkampfwaffen
Zwergischer Felsenhelm 20 GM 1W3 1W4 ×2 - 10 Pfd. W siehe Text


Zwergischer Felsenhelm Dieser schwere, verstärkte Helm kann für Nahkampfangriffe genutzt werden. Der Träger kann den Helm zudem im Rahmen eines Ansturms nutzen und erhält dabei einen Situationsbonus von +2 auf den Kampfmanöverwurf, ist nach dem Manöver (erfolgsunabhängig) aber bis zum Ende seines nächsten Zuges wankend. Ferner verleiht der Helm seinem Träger einen Situationsbonus von +2 auf seine RK gegen Kritische Bestätigungswürfe. Ein Zwergischer Felsenhelm erhöht die arkane Patzerchance des Trägers um +20%. Er belegt den Kopfausrüstungsplatz und besteht aus Metall, nicht Gestein, kann wie eine Metallwaffe auch aus ungewöhnlichen Materialien bestehen. Ein Zwergischer Felsenhelm kann wie eine Waffe verzaubert werden, nicht aber wie eine Rüstung, auch wenn er etwas Schutz bietet.