Regeln Wesenszüge-PDF


Kind der Wüste (Wüste): Die stärksten Sandstürme haben dich gelehrt, den Kräften zu widerstehen, die dein Volk in die Knie zwingen wollen. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf deine KMV, um Ansturm und Zu-Fall-bringen zu widerstehen. Wenn du einem Windeffekt widerstehst, wirst du behandelt, als wärst du eine Größenkategorie größer.