Almanach zum Finstermondtal


Werwolfjäger: Du hast einen großen Teil deines Lebens damit verbracht, Lykanthropen zu jagen. Du hast vielleicht eine geliebte Person in einem Werwolfangriff verloren oder du bist selber ein Überlebender eines solchen Angriffs. Auf jeden Fall hast du geschworen, dass du verhindern wirst, dass dies jemandanderem widerfahren wird. Dazu hast du eine versilberte Waffe erworben. Du bist ins Dorf gekommen, um diese Waffe beim hiesigen Schmied abzuholen, als das Dorf anscheinend von einer Seuche heimgesucht wird. Wähle eine Waffe (keine Doppelwaffe), in deren Umgang du geübt bist. Du beginnst das Spiel mit einer alchemistisch versilberten Version dieser Waffe.