Waghalsiger Draufgänger
Waghalsiger Draufgänger HG 1
EP 400
Gnomischer Kämpfer 2
CN Kleiner Humanoider (Gnom)
INI +2; Sinne Dämmersicht; Wahrnehmung +2
VERTEIDIGUNG
RK 18, Berührung 14, auf dem falschen Fuß 15 (+1 Ausweichen, +2 GE, +1 Größe, +3 Rüstung, +1 Schild)
TP 21 (2W10+6)
REF +2, WIL +0, ZÄH +5; +2 gegen Illusionen, +1 gegen Furcht
Verteidigungsfähigkeiten Tapferkeit +1, Verteidigungsschulung (+4 Ausweichbonus auf RK gegen Riesen)
ANGRIFF
Bewegungsrate 6 m
Nahkampf Rapier [Meisterarbeit] +6 (1W4+1/18-20) oder Dolch +5 (1W3+1/18-20)
Fernkampf Kompositbogen (lang) +5 (1W6+1/×3)
Besondere Angriffe +1 auf Angriffswürfe gegen goblinoide und reptilische Humanoide
TAKTIK
Im Kampf Die Kämpferin bleibt in Bewegung, um eine vorteilhafte Position zu behalten. Gegenüber ähnlich beweglichen Gegnern greift sie auf den Verstrickungsbeutel zurück.
SPIELWERTE
ST 12, GE 15, KO 14, IN 13, WE 10, CH 10,
GAB +2; KMB +2; KMV 15
Talente Ausweichen, Beweglichkeit, Waffenfinesse
Fertigkeiten Akrobatik +3 (Springen -1), Einschüchtern +4, Heimlichkeit +7, Wahrnehmung +2, Wissen (Adel) +2
Sprachen Gemeinsprache, Gnomisch, Halblingisch, Sylvanisch
Kampfausrüstung Verstrickungsbeutel; Sonstige Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung, Tartsche [Meisterarbeit], Dolch, Kompositbogen (lang) mit 20 Pfeilen, Rapier [Meisterarbeit], Weinschlauch, 16 GM
Diese kleinen, schnellen Krieger sind zudem schlau und tapfer. Sie wissen, wann sie schnell und gnadenlos zuschlagen müssen – und wann es besser ist zu rennen.
Tala Krummdorn
Tala sieht in ihrer Körpergröße einen Vorteil – sie weiß, dass die meisten Gegner sie unterschätzen, und nutzt dies zu ihrem Vorteil.