Mörder (Gruppenbegegnung)
Mörder
Wenn Abenteurer die Pläne von Regierungen, Kirchen und Verbrechern durchkreuzen, kann es vorkommen, dass zur Unterbindung künftiger Rebellionen Mörder anheuert werden, die sich um die „Helden” entweder schnell und leise, oder aber auf spektakuläre Weise kümmern sollen.
Niedriger Stufenbereich (HG 3)
Diese Gruppe spezialisiert sich darauf, flüchtige Ziele auf schnelle und blutige Weise einzufangen
Mittlerer Stufenbereich (HG 11)
Diese Gruppe verfolgt unheilige Ziele. Sie jagt ihre Beute und lässt niemanden am Leben
- 1 Geweihter Mörder (Halb-orkischer Kleriker 1/Schurke 6/Assassine 2)
- 1 Todespriester (Menschlicher Kleriker 9)
- 2 Zauberjäger (Zwergische Kämpfer 7)
Hoher Stufenbereich (HG 23)
Diese Gruppe verabscheuungswürdiger Übeltäter wird sich irgendwann gegeneinander wenden – doch bis dahin ist sie eine Gefahr für jeden, der ihren Weg kreuzt
- 1 Feuerdiabolist (Menschlicher Kleriker 20)
- 1 Infernaler Streiter (Menschlicher Kämpfer 20)
- 1 Mithralmagier (Menschlicher Kämpfer 2/Magier [Thaumaturg] 8/Mystischer Ritter 10)
- 1 Todesaxt (Zwergischer Schurke 10/Assassine 10)