Einbrecher (Gruppenbegegnung)
Einbrecher
Diese begabten Räuber und Abenteurer sind Meister des Einbrechens und Diebstahls:
Niedriger Stufenbereich (HG 3)
Während der Straßenmusikant die Menge vor einem Gebäude ablenkt, räumen die Beutelschneider das Haus aus:
Mittlerer Stufenbereich (HG 11)
Diese Bande besteht aus zwei Gnomen, einem Schläger und einem betrunkenem Kleriker, der nur aus Spaß dabei ist:
- 2 Fallenbauer (Gnomische Schurken 8)
- 1 Schattenklinge (Menschlicher Kämpfer 7/Schattentänzer 2)
- 1 Zechender Streiter (Halbling-Kleriker 6)
Hoher Stufenbereich (HG 19)
Akademisches Wissen und ein guter Schwertarm können bei Einbrüchen nützlich sein:
- 1 Eleganter Jäger (Elfischer Barbar 17)
- 1 Meisterhistoriker (Zwergischer Barde 10/Wissenshüter 7)
- 1 Tresorknacker (Menschlicher Schurke 6/Magier [Wandler] 4/Arkaner Betrüger 7)