Sahkil, Kimenhul


Drei monströse, unförmige Schädel auf einem verzerrten Stamm balancieren auf drei beinartigen Splittern aus Fleisch und Knochen.

Kimenhul HG 20

EP 307.200
NB Riesiger Externar[link1] (Böse[link2], Extraplanar[link3], Sahkil[link4])
INI +9; Sinne Dämmersicht[link5], Dunkelsicht[link6] 18 m, Wahrer Blick[link7]; Wahrnehmung[link8] +37

VERTEIDIGUNG

RK 37, Berührung 17, auf dem Falschen Fuß 28 (+9 GE, –2 Größe, +20 Natürlich)
TP 362 (25W10+225); Schnelle Heilung[link9] 20
REF +17, WIL +23, ZÄH +23; +8 gegen Geistesbeeinflussende Effekte
Immunitäten Furchteffekte, Gift[link10], Krankheit[link11], Todeseffekte[link12]; Resistenzen Elektrizität 20, Kälte 20, Schall 20; SR 15/Gutes; Verteidigungsfähigkeiten Rundumsicht[link13], Gedankenleere; ZR 31

ANGRIFF

Bewegungsrate 15 m, Klettern 15 m
Nahkampf 3 Bisse +35 (2W8+11 plus Ergreifen[link14]), 4 Klauen +35 (1W8+11/19-20 plus 1W3 Charisma[link15]-Blutung[link16]ssc]] haden)
Angriffsfläche 4,50 m; Reichweite 4,50 m
Besondere Angriffe Blutung[link17] (1W3 Charisma[link15]), Ewige Furcht[link18], Furchterweckender Blick (36 m, SG 32), Geisterhafte Berührung, Trampeln[link19] (2W8+16, SG 33), Unsteter Verstand, Verschleppender Sprung
Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 20; Konzentration +28)
Immer — Gedankenleere[link20], Gedanken wahrnehmen[link21] (SG 20), Wahrer Blick[link7]
Beliebig oft — Luftweg[link22], Mächtiges Teleportieren[link23] (nur selbst plus 50 Pfd. an Gegenständen), Schutzkreis gegen Gutes[link24], Schwächen, Zungen[link25]
3/Tag — Blasphemie[link26] (SG 25), Bösartigkeit[link27] (SG 24), Einflüsterung[link28] (SG 21), Furcht[link18] (SG 24), Magie bannen[link29], Tiefe Verzweiflung[link30] (SG 24)
1/Tag — Antipathie[link31] (SG 28), Böser Blick[link32] (SG 26), Symbol der Furcht[link33] (SG 26), Unheimliches Schicksal[link34] (SG 29), – Herbeizaubern[link35] (Grad 9, ein Sahkil mit HG 19 oder weniger, 100%)

SPIELWERTE

ST 33, GE 29, KO 29, IN 22, WE 28, CH 26,
GAB +25; KMB +38 (zu-Fall-bringen +42); KMV 57 (61 gegen Zu-Fall-bringen)
Talente Bedrohliche Darbietung[link36], Benommenmachender Angriff[link37], Defensive Kampfweise[link38], Heftiger Angriff[link39], Kampfreflexe[link40], Kritischer Treffer (Betäubt)[link41], Kritischer Treffer (Wankend)[link42], Kritischer Trefferfokus, Mächtiges Zu-Fall-bringen[link43], Verbesserter Kritischer Treffer[link44] (Klaue), Verbessertes Zu-Fall-bringen[link45], Waffenfokus[link46] (Biss), Waffenfokus[link46] (Klaue)
Fertigkeiten Akrobatik[link47] +26, Bluffen[link48] +36, Diplomatie[link49] +36, Einschüchtern[link50] +36, Heimlichkeit[link51] +29, Klettern[link52] +37, Magischen Gegenstand benutzen[link53] +33, Motiv erkennen[link54] +37, Wahrnehmung[link8] +37, Wissen (Adel, Gewölbe, Natur)[link55] +10, Wissen (Arkanes, Religion)[link55] +20, Wissen (Die Ebenen, Lokales)[link55] +23, Zauberkunde[link56] +31,
Sprachen Abyssisch, Celestisch, Infernalisch; Telepathie[link57] 90 m
Besondere Eigenschaften Ätherischer Sprung, Emotionaler Fokus, Leicht zu beschwören

LEBENSWEISE

Umgebung Jede (Ätherebene[link58])
Organisation Einzelgänger
Schätze Standard

BESONDERE FÄHIGKEITEN


Ewige Furcht (ÜF[link59]) Als Standard-Aktion kann ein Kimenhul sich selbst auf furchterweckende Weise allen Kreaturen innerhalb von 90 m präsentieren, die ihn wahrnehmen können. Andere Sahkili sind gegen diesen Effekt immun. Alle anderen Kreaturen müssen dagegen einen Willenswurf[link60] gegen SG 32 ablegen oder können diesen Anblick niemals vergessen. Ein Kimenhul kann ein Mal am Tag als Freie Aktion mit einer von dieser Fähigkeit betroffenen Kreatur 1 Minute lang kommunizieren, sofern beide sich auf derselben Ebene aufhalten. Solange die Kreatur von Ewiger Furcht betroffen ist und sich in einer anstrengenden Lage, z.B. einem Kampf, befindet, besteht eine Chance von 50%, dass sie für 1 Minute den Zustand Erschüttert[link61] erhält, da sie sich an das Grauen der Begegnung mit dem Kimenhul erinnert. Die Furcht währt sogar weiter, wenn die Kreatur den Kimenhul besiegt oder tötet[link62]. Dieser Effekt ist augenblicklich und kann nur mittels Wunder[link63] oder Wunsch[link64] entfernt werden. Dies ist geistesbeeinflussender Furchteffekt. Der SG des Rettungswurfes basiert auf Charisma[link15] und enthält den Bonus von +2, welchen die Fähigkeit Emotionaler Fokus liefert.

Furchterweckender Blick (ÜF[link59]) Eine vom Blick eines Kimenhul betroffene Kreatur ist für 1W4 Runden vor Furcht gelähmt[link65], während sie sich vorstellt, dass ihr Körper verwandelt und verzerrt wird. Selbst bei Gelingen eines Rettungswurfes erhält die Kreatur für 1 Minute den Zustand Erschüttert[link61]. Sollte die Kreatur gegen Lähmung[link66] immun sein und ihr Rettungswurf[link60] misslingen, so erhält sie stattdessen für 1W4 Runden den Zustand Kauernd[link67]. Ein gelähmtes Opfer scheint sich unter den Augen von Betrachtern in eine entsetzliche Kreatur zu verwandeln, da geisterhafte Gliedmaßen aus Knochen und Eingeweiden zufällig aus ihrem Leib sprießen. Einer ans Opfer angrenzenden Kreatur muss ein Willenswurf[link60] gegen SG 32 gelingen oder sie erhält für 1 Minute den Zustand Erschüttert[link61]. Die geisterhaften Gliedmaßen sind ein Illusionseffekt der Kategorie Fehlgefühl[link68]. Zauber, welche Immunität gegen Furcht[link18] verleihen, z.B. Mächtiger Heldenmut[link69], werden automatisch gebannt, sollten sie in die Reichweite des Furchterweckenden Blicks eines Kimenhuls gelangen. Der SG des Rettungswurfes basiert auf Charisma[link15].

Unsteter Verstand (ÜF[link59]) Eine Kreatur, welche von einem Zauber, einer zauberähnlichen Fähigkeit[link70] oder einem anderen Effekt der Kategorie Furcht[link18] oder Gefühl betroffen ist (selbst solche, die bei erfolgreichem Rettungswurf[link60] einen verminderten Effekt haben), erleidet einen Malus von -4 auf Würfe auf die Zauberstufe[link71], Konzentrationswürfe[link72], Willenswürfe[link60] und Fertigkeits-[link73] und Attributswürfe, welche auf Intelligenz[link74], Weisheit[link75] oder Charisma[link15] basieren, solange sie von diesem Effekt betroffen ist plus weitere 1W4 Runden nach Ende des Effektes.

Verschleppender Sprung (ÜF[link59]) Ein Kimenhul kann im Rahmen seines Ätherischen Sprunges eine Kreatur mitnehmen, welche er in den Zustand Ringend[link76] versetzt hat oder welche ihn in den Zustand Ringend[link76] versetzt hat, ohne dass ein Rettungswurf[link60] fällig würde. Ein Kimenhul kann seinen Ätherischen Sprung als Schnelle oder als Bewegungsaktion einsetzen.

Kimenhuls nähren sich an der Furcht zu versagen und ermutigen zu Selbstverachtung. Obwohl es alle Sahkili genießen Furcht zu verbreiten, können nur wenige einen solchen Eindruck des Schreckens bei ihren Opfern hinterlassen wie ein Kimenhul. Kimenhuls gehören zu den stärksten Sahkili, verlassen aber nur selten die Ätherebene. Neben den Folterfürsten gehören sie zu den Ältesten ihrer Art und manche besonders mächtige Kimenhuls stecken sich Reviere auf der Ätherebene ab und herrschen dort wie Folterfürsten über Legionen von Sahkili. Kimenhuls, welche langfristige Kontrolle erlangen, sind unter ihresgleichen Außenseiter, da die Hierarchie der Sahkili weitaus veränderlicher und fluktuierender ist als die bei Teufeln, Kytonen oder Seelenbegleitern.

Ein Kimenhul erscheint als drei gewaltige, zusammengeschmolzene humanoide Schädel mit Mäulern voller kantiger Reißzähne, die auf einer in stetiger Bewegung befindlichen Masse aus Gliedmaßen und Gesichtern sitzen. Letztere versuchen ständig, aus dem Leib auszubrechen, während sie vor Furcht heulen und kreischen. Eine Kreatur, welche diesen, sich ständig verändernden, Schrecken ansieht, erblickt zuweilen ein viel zu vertrautes Gesicht – sei es ein schimpfendes Elternteil, ein alter Jugendfeind oder eine verlorene Liebe. Dies kann der Wahrheit entsprechen, oder auch nicht, da die furchteinflößenden Gestalten, die sich aus dem Körper eines Kimenhuls strecken, Bilder aus dem Verstand des Betrachters und jener Kreaturen verkörpern, welche der Ewigen Furcht des Kimenhuls zum Opfer gefallen sind. Ein typischer Kimenhul ist 7,50 m groß und wiegt grob 10.000 Pfund.

Wenn ein Kimenhul telepathisch mit den Opfern seiner Ewigen Furcht kommuniziert, erinnert er sie stets daran, dass sie niemals gut genug sein und bei allem, was sie tun, völlig versagen werden. Diese Sahkili ziehen perverses Vergnügen aus diesen kurzen mentalen Wortmeldungen und jene, die ihre Spuren bei einer Vielzahl von Wesen hinterlassen haben, sind jeden Tag viele Stunden damit beschäftigt, sie über weite Entfernungen zu verhöhnen. Diese andauernde Folter treibt viele Opfer eines Kimenhuls in den Wahnsinn oder zur Verzweiflung, während sie immer drastischere Maßnahmen ergreifen, um den Einfluss und die Stimme des Sahkils loszuwerden. Viele der Opfer enden in der Obhut anderer, da sie vor lauter Paranoia nicht mehr für sich selbst sorgen können und sich ständig fragen, ob sie eigentlich irgendetwas allein schaffen können. Zweifel und Misstrauen erfüllen jeden ihrer Gedanken. Ein Opfer kann die erniedrigende Stimme nicht aus seinem Kopf bekommen und nur selbstzerstörerisches Verhalten scheint sie fernhalten zu können.

Kimenhuls kümmern sich nicht um jene, die sie als „schwächere“ Geister betrachten, außer sie wollen Unheil verbreiten oder zügellose Gewalt auslösen. Stattdessen konzentrieren sie sich darauf, die Besten und Klügsten mit Furcht zu erfüllen, die sie finden können. Da sie Herausforderungen zu schätzen wissen, widmen sie sich sogar der Aufgabe, jene zu zerbrechen, die eigentlich gegen Furcht immun sind. Sie genießen es, die Tapferen und Selbstbewussten zu quälen. Diese grausamen Externare spüren große Helden und berühmte Generäle auf, Männer und Frauen, die für Mut und Rechtschaffenheit berühmt sind, und infizieren diese ansonsten starken Geister mit dem Hintergrundrauschen ständiger Furcht. Kimenhul erzählen die Geschichten ihrer Eroberungen einander und anderen verbündeten Sahkili und geben damit an, einstmals stolze Krieger zu verängstigten, nervösen Kindern reduziert zu haben, welche beim kleinsten Geräusch zusammenzucken.

Im Kampf verbinden Kimenhuls ihre zauberähnlichen Fähigkeiten mit ihrer Körperkraft. Gegner außerhalb ihrer Reichweite fallen verschiedenen Effekten zum Opfer, welche verängstigen oder schwächen sollen, während jene in seiner Nähe riskieren, niedergetrampelt oder von einem der zahnbewährten Mäuler gepackt zu werden. Manchmal ergreifen Kimenhuls Gegner mit ihren Bissangriffen und nutzen ihre Fähigkeit Verschleppender Sprung, um ihre Opfer auf die Ätherebene mitzunehmen. Dort bringen sie die Verschleppten in ihre Verstecke, wo sie und ihre Sahkilverbündeten sie einer Vielzahl angstauslösender Reize aussetzen, um sie in den Wahnsinn zu treiben. Manche Opfer verbringen Jahrzehnte in diesen Kerkern des Schreckens, während andere vor Furcht sterben oder sich selbst das Leben nehmen, um der Qual ständigen Schreckens zu entrinnen. Ansonsten bemühen Kimenhuls sich nach Kräften, ihre Opfer am Leben zu erhalten.

In der Regel halten sich diese Externare an Orten auf der Ätherebene auf, wo ein kurz hineinblickender Sterblicher ihre furchtbare Gestalt erblicken könnte. Die meisten erhaschen nur einen entsetzlichen, schnell wieder vergessenen Blick auf den Sahkil und gehen dann erschüttert, aber unverletzt ihrer Wege. Sollte der Betrachter aber zu lange in die schummrige Ätherebene hinübersehen, so zögert ein Kimenhul nicht, die Kreatur seinem Furchterweckendem Blick oder seiner Fähigkeit Ewige Furcht auszusetzen oder gar das Opfer in sein Versteck zu entführen, um ihm eine angemessene Dosis Schrecken zukommen zu lassen.


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Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player''s Guide. © 2010, Paizo Publishing, LLC; Author: Jason Bulmahn


Pathfinder Roleplaying Game Advanced Race Guide © 2012, Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Adam Daigle, Jim Groves, Tim Hitchcock, Hal MacLean, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Owen K.C. Stephens, Todd Stewart, and Russ Taylor.


Pathfinder Roleplaying Game NPC Codex © 2012, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jesse Benner, Jason Bulmahn, Adam Daigle, Alex Greenshields, Rob McCreary, Mark Moreland, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, Sean K Reynolds, and Russ Taylor.


Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Magic © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jason Bulmahn, Tim Hitchcock, Colin McComb, Rob McCreary, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Sean K Reynolds, Owen K.C. Stephens, and Russ Taylor.


Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Campaign © 2013, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Ryan Costello, Adam Daigle, Matt Goetz, Tim Hitchcock, James Jacobs, Ryan Macklin, Colin McComb, Jason Nelson, Richard Pett, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, Sean K Reynolds, F. Wesley Schneider, James L. Sutter, Russ Taylor, and Stephen Townshend.


Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Brian J. Cortijo, Jim Groves, Tim Hitchcock, Richard A. Hunt, Colin McComb, Jason Nelson, Tom Phillips, Patrick Renie, Sean K Reynolds, and Russ Taylor.


Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Equipment © 2012 Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Ross Byers, Brian J. Cortijo, Ryan Costello, Mike Ferguson, Matt Goetz, Jim Groves, Tracy Hurley, Matt James, Jonathan H. Keith, Michael Kenway, Hal MacLean, Jason Nelson, Tork Shaw, Owen KC Stephens, and Russ Taylor.


Anger of Angels © 2003, Sean K Reynolds.


Book of Fiends © 2003, Green Ronin Publishing; Authors: Aaron Loeb, Erik Mona, Chris Pramas, Robert J. Schwalb.


The Book of Hallowed Might © 2002, Monte J. Cook.


Monte Cook''s Arcana Unearthed. © 2003, Monte J. Cook.


Path of the Magi © 2002 Citizen Games/Troll Lord Games; Authors: Mike McArtor, W. Jason Peck, Jeff Quick, and Sean K Reynolds.


Skreyn''s Register: The Bonds of Magic. © 2002, Sean K Reynolds.


The Book of Experimental Might © 2008, Monte J. Cook. All rights reserved.


Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors: Scott Greene, with Clark Peterson, Erica Balsley, Kevin Baase, Casey Christofferson, Lance Hawvermale, Travis Hawvermale, Patrick Lawinger, and Bill Webb; Based on original content from TSR.


Kobold Quarterly Issue 7, © 2008, Open Design LLC, www.koboldquarterly.com; Authors: John Baichtal, Wolfgang Baur, Ross Byers, Matthew Cicci, John Flemming, Jeremy Jones, Derek Kagemann, Phillip Larwood, Richard Pett, and Stan!


The Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Adherer from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Guy Shearer.


Amphisbaena from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Angel Monadic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Angel Movanic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Animal Lord from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games,Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Ascomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Atomie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Aurumvorax from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


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Beetle Slicer from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


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Bunyip from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Dermot Jackson.


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Cave Fisher from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.


Crypt Thing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Crystal Ooze from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Daemon Ceustodaemon (Guardian Daemon) from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Derghodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Hydrodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Piscodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


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Dark Stalker from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.


Death Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley.


Decapus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.


Demodand Shaggy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Demodand Slimy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Demodand Tarry from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Demon Nabasu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Dire Corby from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jeff Wyndham.


Disenchanter from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Dragon Faerie from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Brian Jaeger and Gary Gygax.


Dragon Horse from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Dracolisk from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Dust Digger from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Flail Snail from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Tilbrook.


Flumph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian McDowell and Douglas Naismith.


Froghemoth from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Foo Creature from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Forlarren from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone.


Genie Marid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Giant Slug from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Giant Wood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Wizards of the Coast.


Gloomwing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Grippli from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Nereid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Gryph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Peter Brown.


Hangman Tree from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Hippocampus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Gary Gygax.


Huecuva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Underworld Oracle.


Ice Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Iron Cobra from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Philip Masters.


Jackalwere from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Jubilex from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Kamadan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Nick Louth.


Kech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Kelpie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.


Korred from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Leprechaun from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Magma ooze from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Marid from the Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Mihstu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Mite from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone and Mark Barnes.


Mongrelman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Nabasu Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Necrophidius from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Simon Tillbrook.


Nereid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Pech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Phycomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Poltergeist from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lewis Pulsipher.


Quickling from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Quickwood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Rot Grub from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.


Russet Mold from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Sandman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Scarecrow from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Shadow Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Neville White.


Skulk from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.


Slime Mold from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Slithering Tracker from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Soul Eater from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by David Cook.


Spriggan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Roger Moore and Gary Gygax.


Tenebrous Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Tentamort from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Mike Roberts.


Tick Giant & Dragon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Troll Ice from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Russell Cole.


Troll Rock from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Vegepygmy from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Wolf-In-Sheep''s-Clothing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Wood Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Patrick Lawinger.


Yellow Musk Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.


Yellow Musk Zombie from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.


Yeti from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Zombie Juju from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.

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