Kosten für Magische Gegenstandsfallen
Kosten für Magische Gegenstandsfallen
Um eine Magische Gegenstandsfalle zu bauen, musst du nicht nur Goldmünzen ausgeben, sondern auch noch einen Zauberkundigen engagieren. In der Tabelle: Modifikatoren für die Kosten werden alle Informationen zu den Kosten für Magische Gegenstandsfallen zusammengefasst. Wird bei der Falle mehr als ein Zauber verwendet (also zum Beispiel ein Geräusch- oder ein visueller Auslöser und ein Zaubereffekt), muss der Erschaffer für jeden einzelnen Zauber zahlen (außer für Alarm, dieser ist umsonst, außer er wird von einem NSC gewirkt).
Bei den in der Tabelle: Modifikatoren für die Kosten angegeben Kosten wird davon ausgegangen, dass der Erschaffer die notwendigen Zauber selbst wirkt (oder ein SC, der die Zauber ohne Bezahlung wirkt). Muss ein zauberkundiger NSC angeheuert werden, müssen diese Kosten ebenfalls mit einberechnet werden.
Pro 500 GM Kosten einer Magischen Gegenstandsfalle fällt ein Tag Konstruktionszeit an Kosten für Zauberfallen
Tabelle: Modifikatoren für die Kosten Magischer Gegenstandsfallen
| Merkmal | Kostenmodifikator |
|---|---|
| Als Auslöser wird der Zauber Alarm verwendet | - |
| Einmalige Falle | |
Pro benutztem Zauber | +50 GM x Zauberstufe x Zaubergrad |
Materialkomponenten | + Kosten für die Materialkomponenten |
| Falle mit automatischem Rücksetzer | |
Pro benutztem Zauber | + 500 GM x Zauberstufe x Zaubergrad |
Materialkomponenten | + Kosten für die Materialkomponenten x 100 GM |