Arkaner Bogenschütze

Elfen[link1] oder Halb-Elfen[link2], die danach streben, den Umgang mit Pfeil und Bogen zu perfektionieren, entscheiden sich manchmal dafür, den Weg des Arkanen Bogenschützen einzuschlagen. Arkane Bogenschützen sind wahre Meister des Fernkampfs und besitzen die Fähigkeit, ihre Pfeile mit mächtigen Zaubern zu belegen und ihre Feinde mit unfehlbarer Genauigkeit zu treffen. Pfeile, die von ihnen abgeschossen werden, fliegen auf seltsamen und unheimlichen Bahnen. Sie können um Ecken fliegen und sogar feste Gegenstände durchdringen, die dahinter befindlichen Gegnern als Deckung[link3] dienen sollten. Wenn sie den Höhepunkt ihrer Macht erreicht haben, können Arkane Bogenschützen selbst die mächtigsten Feinde mit nur einem einzigen Schuss zur Strecke bringen. Waldläufer[link4] und Magier[link5] eignen sich am Besten als Arkane Bogenschützen, aber auch andere Klassenkombinationen sind möglich. Wo immer man auf Elfen[link1] treffen kann, lassen sich Arkane Bogenschützen finden. Doch nicht alle von ihnen sind auch mit den Elfen[link1] verbündet. Viele – vor allem Halb-Elfen[link2] – nutzen die elfischen Traditionen zu ihrem eigenen Vorteil, oder schlimmer noch, sie bedienen sich der Künste dieses Volks, um es zu bekämpfen.

Rolle: Arkane Bogenschützen töten aus der Entfernung. Sie dünnen die Reihen ihrer Gegner aus, während ihre Gefährten sie in den Nahkampf verwickeln. Ihre Fähigkeit, einen Pfeilhagel auf ihre Feinde niedergehen zu lassen, stellt den Gipfel der Kunst des Bogenschießens dar.

Gesinnung: Arkane Bogenschützen können jede beliebige Gesinnung[link6] haben. Da die meisten Elfen[link1] und Halb-Elfen[link2] aber Freigeister sind, sind sie nur selten rechtschaffen. Und da diese Völker auch nur selten zum Bösen tendieren, sind es meist gute oder neutrale Charaktere, die diese Klasse[link7] nehmen.

Trefferwürfel: W10.

Voraussetzungen

Um ein Arkaner Bogenschütze zu werden, muss ein Charakter alle folgenden Voraussetzungen erfüllen.

Grund-Angriffsbonus: +6.

Talente: Kernschuss[link8], Präzisionsschuss[link9], Waffenfokus[link10] (Langbogen[link11] oder Kurzbogen[link11]).

Zauber: Muss die Fähigkeit besitzen, arkane Zauber des 1. Grades zu wirken.

Klassenfertigkeiten

Die Klassenfertigkeiten des Arkanen Bogenschützen und ihre jeweiligen Bezugsattribute sind: Heimlichkeit[link12] (GE[link13]), Reiten[link14] (GE[link13]), Überlebenskunst[link15] (WE[link16]) und Wahrnehmung[link17] (WE[link16]).

Fertigkeitspunkte pro Stufe: 4 + IN-Modifikator[link18].

Tabelle: Arkaner Bogenschütze

StufeGABREFWILZÄHSpeziellZauber pro Tag
1+1+1+0+1Pfeil verbessern (Magie)-
2+2+1+1+1PfeilzauberWie Grundklasse[link7] +1
3+3+2+1+2Pfeil verbessern (Element)Wie Grundklasse[link7] +1
4+4+2+1+2SuchpfeilWie Grundklasse[link7] +1
5+5+3+2+3Pfeil verbessern (Reichweite)-
6+6+3+2+3ÄtherpfeilWie Grundklasse[link7] +1
7+7+4+2+4Pfeil verbessern (Elementarinferno)Wie Grundklasse[link7] +1
8+8+4+3+4PfeilhagelWie Grundklasse[link7] +1
9+9+5+3+5Pfeil verbessern Gesinnung)-
10+10+5+3+5Pfeil des TodesWie Grundklasse[link7] +1

Klassenmerkmale

Alle der folgenden Fähigkeiten sind Klassenmerkmale der Prestigeklasse[link19] des Arkanen Bogenschützen.

Geübt im Umgang mit Waffen und Rüstungen: Ein Arkaner Bogenschütze ist im Umgang mit allen einfachen, allen Kriegswaffen, leichten und mittelschweren Rüstungen und Schilden geübt.

Zauber pro Tag: Auf den angegebenen Stufen erhält der Arkane Bogenschütze so viele neue Zauber pro Tag, als wäre er eine Stufe in der zauberkundigen Klasse[link7] aufgestiegen, zu der er gehörte, bevor er diese Prestigeklasse[link19] gewählt hat. Außer den zusätzlichen Zaubern pro Tag, den bekannten Zaubern (falls der Charakter einer spontan Zauber wirkenden Klasse[link7] angehörte) und der erhöhten effektiven Zauberstufe[link20], erhält der Charakter sonst keine Vorteile dieser zauberkundigen Klasse[link7]. Gehörte der Charakter mehreren zauberkundigen Klassen[link7] an, bevor er zum Arkanen Bogenschützen wurde, muss er sich entscheiden, auf welche Klasse[link7] er die neue Stufe addiert, um seine Zauber pro Tag zu ermitteln

Pfeil verbessern (ÜF[link21]): Ab der 1. Stufe wird jeder nicht magische Pfeil, der von einem Arkanen Bogenschützen verschossen wird, zu einem magischen Pfeil und erhält einen Verbesserungsbonus von +1. Der Arkane Bogenschütze muss jedoch keine Goldstücke ausgeben, um diese Wirkung zu erzielen, wie es sonst bei der Erschaffung magischer Gegenstände[link22] der Fall ist. Dafür funktioniert der magische Pfeil aber auch nur, wenn er von dem Arkanen Bogenschützen eingesetzt wird.

Wenn der Arkane Bogenschütze Stufen aufsteigt, erhält auch sein magischer Pfeil zusätzliche Eigenschaften. Die elementaren-, Elementarinferno- und Gesinnungseigenschaften können einmal pro Tag geändert werden, so dass sich die Fähigkeit ändert, welche dem Pfeil verliehen wird. Die Fähigkeiten können dann geändert werden, wenn der Arkane Bogenschütze Zauber für den Tag vorbereitet oder – im Falle[link23] spontaner Zauberwirker – wenn der Charakter 8 Stunden lang geruht hat.

Auf der 3. Stufe erhalten nicht magische Pfeile, die von dem Arkanen Bogenschützen verschossen werden, die Eigenschaften Aufflammen[link24], Eis[link25] oder Blitz[link26].

Auf der 5. Stufe erhalten nicht magische Pfeile, die von dem Arkanen Bogenschützen verschossen werden, die Eigenschaft Reichweite[link27].

Auf der 7. Stufe erhalten nicht magische Pfeile, die von dem Arkanen Bogenschützen verschossen werden, die Eigenschaften Flammeninferno[link28], Eisinferno[link29] oder Blitzinferno[link30]. Diese Eigenschaften ersetzen die Eigenschaften, die auf der 3. Stufe verliehen werden können.

Auf der 9. Stufe erhalten nicht magische Pfeile, die von dem Arkanen Bogenschützen verschossen werden, die Eigenschaften Anarchie[link31], Grundsatz[link32], Heilig[link33] oder Unheilig[link34]. Der Arkane Bogenschütze darf sich jedoch keine Eigenschaft aussuchen, die seiner eigenen Gesinnung[link6] nicht entspricht (ein rechtschaffen guter Arkaner Bogenschütze darf sich nicht die Eigenschaften Anarchie[link31] oder Unheilig[link34] aussuchen).

Die Boni, die ein magischer Bogen verleiht, werden ganz normal auf Pfeile angewendet, die mit dieser Fähigkeit verbessert wurden. Es gilt allerdings nur der höhere Verbesserungsbonus. Andere besondere Eigenschaften der Waffe sind nicht kumulativ.

Pfeilzauber (ÜF[link21]): Auf der 2. Stufe erhält der arkane Bogenschütze die Fähigkeit, einen Pfeil mit einem Zauber mit Flächenwirkung zu belegen. Das Zentrum des Wirkungsbereichs des Zaubers liegt an der Stelle, an welcher der abgeschossene Pfeil einschlägt, selbst wenn dieses Zentrum normalerweise beim Zauberwirker liegt. Außerdem kann der Arkane Bogenschütze die Reichweite seines Bogens, statt die des Zaubers einsetzen. Ein Zauber der auf diese Weise genutzt wird, verbraucht seinen normalen Zeitaufwand und der arkane Bogenschütze kann den Pfeil als Teil des Zaubervorgangs verschießen. Der Pfeil muss in der Runde abgefeuert werden, in welcher der Zauber gewirkt wird, oder der Zauber geht verloren.

Suchpfeil (ÜF[link21]): Ab der 4. Stufe kann der Arkane Bogenschütze einmal pro Tag einen Pfeil auf ein Ziel abschießen, das er kennt und das sich innerhalb seiner Reichweite befindet. Der Pfeil wird sein Ziel finden und fliegt sogar um Ecken herum. Nur unüberwindliche Hindernisse, bzw. die Reichweite des Pfeils schränken seine Flugbahn ein. Modifikatoren durch Tarnung[link35] oder Deckung[link3] werden negiert, ansonsten muss der Charakter einen normalen Angriffswurf[link36] ausführen. Der Einsatz der Fähigkeit entspricht einer Standard-Aktion (das Abschießen des Pfeils ist Teil dieser Aktion). Ab der 4. Stufe kann ein Arkaner Bogenschütze diese Fähigkeit einmal pro Tag einsetzen. Pro zwei weitere Stufen ab der 4. kann er die Fähigkeit einmal mehr pro Tag einsetzen – maximal vier Mal pro Tag auf der 10. Stufe.

Ätherpfeil (ÜF[link21]): Ab der 6. Stufe kann der Arkane Bogenschütze einmal pro Tag einen Pfeil auf ein Ziel abschießen, das er kennt und das sich innerhalb seiner Reichweite befindet. Der Pfeil fliegt in einer geraden Linie auf das Ziel zu und kann alle nicht magischen Hindernisse oder Wände auf seinem Weg durchqueren. Magische Hindernisse halten den Pfeil auf. Modifikatoren durch Tarnung[link35] oder Deckung[link3] und Rüstungs- oder Schildmodifikatoren werden negiert, ansonsten muss der Charakter einen normalen Angriffswurf[link36] ausführen. Der Einsatz der Fähigkeit entspricht einer Standard-Aktion (das Abschießen des Pfeils ist Teil dieser Aktion). Ab der 6. Stufe kann ein Arkaner Bogenschütze diese Fähigkeit einmal pro Tag einsetzen. Pro zwei weitere Stufen ab der 6. kann er die Fähigkeit einmal mehr pro Tag einsetzen – maximal drei Mal pro Tag auf der 10. Stufe

Pfeilhagel (ÜF[link21]): Anstatt einen normalen Angriff auszuführen, kann der Arkane Bogenschütze ab der 8. Stufe einmal pro Tag einen Pfeil auf jedes Ziel innerhalb seiner Reichweite abfeuern – maximal auf ein Ziel pro Stufe als Arkaner Bogenschütze. Bei jedem dieser Angriffe wird der primäre Angriffsbonus[link36] des Charakters verwendet und jeder Gegner kann nur von einem einzelnen Pfeil betroffen werden.

Pfeil des Todes (ÜF[link21]): Ab der 10. Stufe kann ein Arkaner Bogenschütze einen Pfeil des Todes erschaffen, der das Ziel, das von dem Pfeil getroffen wurde, dazu zwingt, einen Zähigkeitswurf[link37] (SG 20 + Charisma-Modifikator[link18] des Arkanen Bogenschützen) zu machen. Misslingt der Rettungswurf[link37], stirbt das Ziel sofort. Es dauert einen Tag, einen Pfeil des Todes zu erschaffen. Dieser Pfeil wirkt nur, wenn er von dem Arkanen Bogenschützen verschossen wird, der ihn angefertigt hat. Das Wirkungspotential des Pfeils des Todes währt ein Jahr lang.

Ein Arkaner Bogenschütze kann nur einen solchen Pfeil auf einmal besitzen.


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The Book of Hallowed Might © 2002, Monte J. Cook.


Monte Cook''s Arcana Unearthed. © 2003, Monte J. Cook.


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Skreyn''s Register: The Bonds of Magic. © 2002, Sean K Reynolds.


The Book of Experimental Might © 2008, Monte J. Cook. All rights reserved.


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Kobold Quarterly Issue 7, © 2008, Open Design LLC, www.koboldquarterly.com; Authors: John Baichtal, Wolfgang Baur, Ross Byers, Matthew Cicci, John Flemming, Jeremy Jones, Derek Kagemann, Phillip Larwood, Richard Pett, and Stan!


The Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Adherer from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Guy Shearer.


Amphisbaena from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Angel Monadic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Angel Movanic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Animal Lord from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games,Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Ascomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Atomie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Aurumvorax from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


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Baphomet from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Bat Mobat from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Peterson and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.


Beetle Slicer from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Blindheim from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Basidirond from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


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Carbuncle from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.


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Crypt Thing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Crystal Ooze from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Daemon Ceustodaemon (Guardian Daemon) from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Derghodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Hydrodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Piscodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


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Death Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley.


Decapus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.


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Demodand Slimy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Demodand Tarry from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Demon Nabasu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


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Disenchanter from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


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Dragon Horse from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Dracolisk from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Dust Digger from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Flail Snail from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Tilbrook.


Flumph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian McDowell and Douglas Naismith.


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Forlarren from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone.


Genie Marid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Giant Slug from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Giant Wood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Wizards of the Coast.


Gloomwing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Grippli from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Nereid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Gryph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Peter Brown.


Hangman Tree from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Hippocampus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Gary Gygax.


Huecuva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Underworld Oracle.


Ice Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Iron Cobra from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Philip Masters.


Jackalwere from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Jubilex from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Kamadan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Nick Louth.


Kech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Kelpie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.


Korred from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Leprechaun from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Magma ooze from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Marid from the Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Mihstu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Mite from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone and Mark Barnes.


Mongrelman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Nabasu Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Necrophidius from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Simon Tillbrook.


Nereid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Pech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Phycomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Poltergeist from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lewis Pulsipher.


Quickling from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Quickwood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Rot Grub from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.


Russet Mold from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Sandman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Scarecrow from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Shadow Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Neville White.


Skulk from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.


Slime Mold from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Slithering Tracker from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Soul Eater from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by David Cook.


Spriggan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Roger Moore and Gary Gygax.


Tenebrous Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Tentamort from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Mike Roberts.


Tick Giant & Dragon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Troll Ice from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Russell Cole.


Troll Rock from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Vegepygmy from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Wolf-In-Sheep''s-Clothing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Wood Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Patrick Lawinger.


Yellow Musk Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.


Yellow Musk Zombie from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.


Yeti from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Zombie Juju from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.

Häufig gestellte Fragen zur OGL

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