Trickbeutel
Trickbeutel
Aura Schwache oder durchschnittliche Beschwörung; ZS 3 (grau), 5 (rostfarben), 9 (braun)
Ausrüstungsplatz keiner; Preis 3.400 GM (grau), 8.500 GM (rostfarben), 16.000 GM (braun)
BESCHREIBUNG
Dieses Säckchen scheint leer zu sein, greift man jedoch hinein, fühlt man einen kleinen Fellball. Wird dieser Ball entfernt und bis zu 6 m weit geworfen, verwandelt er sich in ein Tier. Dieses Tier dient demjenigen, der es aus dem Beutel geholt hat, 10 Minuten lang (oder solange, bis es getötet oder wieder in den Beutel zurückgerufen wird). Danach verschwindet es. Das Tier kann jedem Befehl folgen, der bei der Fertigkeit Mit Tieren umgehen beschrieben wird. Jede der drei Arten von Trickbeuteln kann andere Tiere erzeugen. Benutze die folgende Tabelle, um zu ermitteln, welche Tiere aus deinem Beutel geholt werden können. Das schwere Streitross erscheint mit Zaumzeug und lässt denjenigen, der es aus dem Beutel geholt hat, auf sich reiten. Die erzeugten Tiere werden immer per Zufall ermittelt und es kann auch immer nur ein Tier auf einmal eingesetzt werden. Pro Woche kann man bis zu zehn Tiere aus dem Beutel holen, wobei nicht mehr als zwei Tiere pro Tag erzeugt werden können.
ERSCHAFFUNG
Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Verbündeten der Natur herbeirufen II (grau), Verbündeten der Natur herbeirufen III (rostfarben), Verbündeten der Natur herbeirufen V (braun); Kosten 1.700 GM (grau), 4.250 GM (rostfarben), 8.000 GM (braun).
| Grauer Beutel | Rostfarbener Brauner | Brauner Beutel |
|---|---|---|
| W% Tier | W% Tier | W% Tier |
| 01-30 Fledermaus | 01-30 Vielfraß | 01-30 Grizzlybär |
| 31-60 Ratte | 31-60 Wolf | 31-60 Löwe |
| 61-75 Katze | 61-85 Eber | 61-80 Schwer. Streitross |
| 76-90 Wiesel | 86-100 Leopard | 81-90 Tiger |
| 91-100 Reithund | - | 91-100 Nashorn |