Mächtige Energieresistenz: Funktioniert wie Energieresistenz, abgesehen davon, dass pro Angriff die ersten 30 Punkte Energieschaden absorbiert werden.
Durchschnittlicher Bannzauber; ZS 11; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Elementen widerstehen; Marktpreis +66.000 GM.


Referenz: GRW - Seite 463