Energiewürfel
Energiewürfel
Aura Durchschnittliche Hervorrufung; ZS 10
Ausrüstungsplatz keiner; Preis 62.000 GM; Gewicht ½ Pfd.
BESCHREIBUNG
Dieser Gegenstand hat einen Durchmesser von circa 2 cm und kann aus Elfenbein, Knochen oder einem anderen harten Mineral sein. Der Würfel ermöglicht es seinem Besitzer, eine besondere Energiewand mit einer Kantenlänge von 3 m um sich herum zu erschaffen. Diese würfelförmige Wand bewegt sich mit dem Charakter und ist für alle Angriffsformen undurchdringlich, die unten angegeben sind. Der Würfel hat 36 Ladungen, die sich jeden Tag erneuern. Um eine Art von Schutzschirm zu aktivieren oder zu deaktivieren, muss der Besitzer des Würfels eine von dessen Seiten drücken. Jeder Effekt kostet pro Minute eine gewisse Anzahl an Ladungen, damit er aufrechterhalten wird. Solange ein Effekt wirkt, ist die Bewegungsrate auf den Maximalwert beschränkt, der auf der Tabelle angegeben wird. Wenn ein Energiewürfelaktiv ist, verbrauchen Angriffe, die mehr als 30 Punkte Schaden verursachen, 1 Ladung pro 10 Punkte über 30 Schadenspunkten.
| Seite des Würfels | Ladungen pro Minute | Maximale Bewegungsrate | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 9 m | Hält Gase, Winde und Ähnliches ab |
| 2 | 2 | 6 m | Hält unbelebte Materie ab |
| 3 | 3 | 4,50 m | Hält belebte Materie ab |
| 4 | 4 | 3 m | Hält Magie ab |
| 5 | 6 | 3 m | Hält alles ab |
| 6 | 0 | wie normal | Deaktivierung |
Zauber, welche den Schutzschirm angreifen, verbrauchen ebenfalls Ladungen. Diese Zauber können weder aus dem Würfel hinaus noch in ihn hinein gewirkt werden.
| Angriffsform | Zusätzliche Ladungen |
|---|---|
| Schmetterhorn | 6 |
| Feuerwand | 2 |
| Wände passieren | 3 |
| Auflösung | 6 |
| Äthertor | 5 |
| Regenbogenspiel | 7 |
ERSCHAFFUNG
Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Energiewand; Kosten 31.000 GM.