Talentarten
Talentarten
Obwohl die meisten der hier vorgestellten Talente allgemeiner Natur sind und daher keinen speziellen Regeln unterliegen, gehören einige besonderen Kategorien an, durch welche sie verschiedenen Regelungen unterworfen werden. Die Kategorie wird nach dem Namen des Talentes in Klammern angegeben. Die folgenden Arten von Talenten können in diesem Kapitel gefunden werden:
Gemeinschaftstalente
Gemeinschaftstalente verleihen hohe Boni, funktionieren aber nur unter bestimmten Voraussetzungen. In den meisten Fällen ist es erforderlich, dass ein Verbündeter, der ebenfalls über das fragliche Talent verfügt, sich sorgfältig auf dem Schlachtfeld positioniert. Gemeinschaftstalente bringen keine Vorteile, wenn die Anforderungen nicht erfüllt werden. Verbündete, die gelähmt, betäubt, bewusstlos oder anderweitig handlungsunfähig sind, zählen nicht als Besitzer eines Gemeinschaftstalentes.
Kampftalente
Jedes als Kampftalent ausgewiesene Talent kann von einem Kämpfer als Bonustalent ausgewählt werden. Natürlich können auch Charaktere mit anderen Klassen diese Talente wählen, sofern die die Voraussetzungen erfüllen.
Kritischer-Treffer Talente
Kritischer-Treffer- Talente ändern die Folgen eines kritischen Treffers, indem sie dem Opfer eines kritischen Treffers eine weitere Wirkung zufügen. Charaktere ohne das Talent Kritischer-Treffer-Meisterschaft können nur die Auswirkungen eines Kritischer-Treffer-Talents bei einem kritischen Treffer anwenden. Charaktere mit mehreren Kritischer-Treffer-Talenten können entscheiden, welches Talent sie nach der Bestätigung des kritischen Treffers anwenden möchten.
Metamagische Talente
Metamagie erlaubt Zauberkundigen, ihre Zauber zu modifizieren und zu verändern, so dass sie neue Kräfte und Effekte erhalten. Solche Zauber benötigen in der Regel höhere Zaubergrade als die Ausgangsversion des Zaubers. Hinsichtlich der vollständigen Regeln zur Anwendung von metamagischen Talenten siehe auch Metamagische Talente.