Tabelle: Kriegswaffen
KriegswaffenPreisSchaden (K)Schaden (M)Kritischer TrefferGrundreichweiteGewicht1Art2Speziell
Leichte Waffen
Beil6 GM1W41W6x3- 3 Pfd.H-
Eisenpinsel2 GM1W21W3x23 m- S-
Gladius15 GM1W41W619-20/×2- 3 Pfd.H oder SSchaukampf
Hundeschnitter8 GM1W41W619-20/x2-1 Pfd.HZerbrechlich*
Jutte8 GM1W41W6x2- 1. Pfd.WEntwaffnen, Mönch
Kerambit2 GM1W21W3x3- - S-
Kukri8 GM1W31W418-20/x2- 2 Pfd.H-
Kurzschwert10 GM1W41W619-20/x2- 2 Pfd.S-
Leichter Hammer1 GM1W31W4x26 m2 Pfd.W-
Leichter SchildSpeziell1W21W3x2- SpeziellW-
Leichter StachelschildSpeziell1W31W4x2- SpeziellS-
Leichter Streithammer4 GM1W31W4x4- 3 Pfd.S-
Lungchuan Tamo5 GM1W31W4x23 m1 Pfd.H oder SMönch
RüstungsstachelnSpeziell1W41W6x2- SpeziellS-
Schang Gou6 GM1W31W4x2- 1 Pfd.HEntwaffnen oder Zu-Fall-bringen (siehe Beschreibung), Mönch
Schmetterlingsschwert (2)20 GM1W31W419-20/x2- 1 Pfd.HMönch
Sternmesser24 GM1W31W4x36 m3 Pfd.S-
Tonfa1 GM1W41W6x2- 1 Pfd.WBlockierend, Mönch
Totschläger1 GM1W41W6x2- 2 Pfd.WNicht tödlich
Wurfaxt8 GM1W41W6x23 m2 Pfd.H-
Wuschu-Wurfpfeil (5)1 GM1W21W3x23 m- SMönch
Einhandwaffen
Doppelhühnersäbel12 GM1W41W619-20/×2- 3 Pfd.HEntwaffnen, Mönch
Dreizack15 GM1W61W8x23 m4 Pfd.SAbwehr
Klar12 GM1W41W6x2- 6 Pfd.Hsiehe Text
Kriegshammer12 GM1W61W8x3- 5 Pfd.W-
Krummsäbel15 GM1W41W618-20/x2- 4 Pfd.H-
Leichter Streitflegel8 GM1W61W8x2- 5 Pfd.WEntwaffnen, Zu Fall bringen
Langschwert15 GM1W61W819-20/x2- 4 Pfd.H-
Neunringbreitschwert15 GM1W61W8×3- 4 Pfd.HMönch
Rapier20 GM1W41W618-20/x2- 2 Pfd.S-
Schwerer SchildSpeziell1W31W4x2- SpeziellW-
Schwerer StachelschildSpeziell1W41W6x2- SpeziellS-
Schwerer Streithammer8 GM1W41W6x4- 6 Pfd.S-
Scizore20 GM1W81W10×2- 3 Pfd.SSchaukampf
Sibat2 GM1W41W6×33 m2 Pfd.H oder Ssiehe Beschreibung
Stockdegen45 GM1W41W6x2-4 Pfd.S-
Streitaxt10 GM1W61W8x3- 6 Pfd.H-
Terbutje5 GM1W61W819-20/×2- 2 Pfd.HZerbrechlich
Zweihandwaffen
Bardiche13 GM1W81W1019-20/x2- 14 Pfd.HAbwehr, Reichweite, siehe Text
Dreispitzendoppelklingenschwert12 GM1W81W10×3- 14 Pfd.SReichweite
Erdspalter40 GM1W102W6x3- 14 Pfd.W-
Glefe8 GM1W81W10x3- 10 Pfd.HReichweite
Glefe-Guisarme12 GM1W81W10x3- 10 Pfd.HAbwehr, Reichweite, siehe Text
Guisarme9 GM1W62W4x3- 12 Pfd.H Reichweite, Zu Fall bringen
Hacke12 GM1W62W4×4- 12 Pfd.SZerbrechlich
Hakenlanze3 GM1W61W8×4- 10 Pfd.SReichweite, Zu-Fall-bringenl
Hellebarde10 GM1W81W10x3- 12 Pfd.H oder S Abwehr, Zu Fall bringen
Hippe11 GM1W61W8x3- 11 Pfd.HAbwehr, Entwaffnen, Reichweite, siehe Text
Krummschwert75 GM1W62W418-20/x2- 8 Pfd.H-
Lanze10 GM1W61W8x3- 10 Pfd.SReichweite
Luzerner Hammer15 GM1W101W12x2- 12 Pfd.W oder S Abwehr, Reichweite, siehe Text
Mönchsspaten20 GM1W4/1W41W6/1W6×2- 12 Pfd.H oder S oder WDoppel, Mönch
Naginata35 GM1W61W8×4- 9 Pfd.HReichweite
Nodachi60 GM1W81W1018-20/×2- 8 Pfd.H oder SAbwehr
Ogerhaken24 GM1W81W10x3-10 Pfd.SZu Fall bringen
Pferdeschlächter10 GM1W81W10x3-12 Pfd.H oder SReichweite, Zu-Fall-bringen
Rabenschnabel15 GM1W81W10x3-12 Pfd.W oder H Abwehr, Reichweite, siehe Text
Ranseur10 GM1W62W4x3- 12 Pfd.SEntwaffnen, Reichweite
Rhomphaia15 GM1W62W4×3-10 Pfd.H oder SAbwehr, Zerbrechlich, Reichweite
Sansetsukon8 GM1W81W1019-20/×2- 3 Pfd.WBlockierend, Entwaffnen, Mönch
Schwerer Streitflegel15 GM1W81W1019-20/x2- 10 Pfd.W Entwaffnen, Zu Fall bringen
Sense18 GM1W62W4x4- 10 Pfd.H oder SZu Fall bringen
Tepoztopilli8 GM1W81W1019-20/×2- 8 Pfd.H oder SZerbrechlich, Reichweite
Tigergabel5 GM1W61W8×2- 8 Pfd.SAbwehr, Mönch
Zweihänder50 GM1W102W619-20/x2- 8 Pfd.H-
Zweihändige Axt20 GM1W101W12x3- 12 Pfd.H-
Zweihändige Keule5 GM1W81W10x2-8 Pfd.W-
Fernkampfwaffen
Amentum- 1W41W6×215 m1 Pfd.SSchaukampf
Atlatl2 GM1W41W6×215 m2 Pfd.S-
1 GM----2 Pfd.--
Chakram1 GM1W61W8x29 m1 Pfd.H-
Hunga-Munga4 GM1W41W6x24,50 m3 Pfd.S-
Kompositbogen, kurz75 GM1W41W6x321 m2 Pfd.S-
Kompositbogen, lang100 GM1W61W8x333 m3 Pfd.S-
Kurzbogen30 GM1W41W6x318 m2 Pfd.S-
Langbogen75 GM1W61W8x330 m3 Pfd.S-
Pfeilröhre3 GM1W31W4×212 m1/2 Pfd.S-
Pilum5 GM1W61W8x26 m4 Pfd.Ssiehe Text
Vergiftete Sand-Röhre1 GMSpeziellSpeziell- - 1 Pfd.- -
1 Das angegebene Gewicht gilt für mittelgroße Waffen. Eine kleine Waffe wiegt die Hälfte, eine große Waffe das Doppelte.
2 Eine Waffe verursacht beide Schadensarten bei dem Eintrag „und“, oder eine der angegebenen Arten bei „oder“ – entsprechend der Wahl des Benutzers.