Verderben des Verführers

Preis 9.900 GM
Aura Durchschnittliche Bannmagie; ZS 6; Gewicht -


BESCHREIBUNG


Dieser schlanke Armreif hat das Aussehen dreier verschlungener Blumen. Mit einem Fertigkeitswurf für Wissen (Natur) gegen SG 20 kann man die Blumen als Akazie, Hundsgift, Heidelbeere identifizieren, welche Täuschung, Verrat und Lüge symbolisieren. Der Armreif verleiht dem Träger einen Kompetenzbonus von +5 auf Fertigkeitswürfe für Motiv erkennen und einen Resistenzbonus auf Willenswürfe gegen Verzauberungen. Sollte der Träger einen Willenswurf gegen eine Verzauberung bestehen, glaubt der Zauberkundige, der diesen Zauber gewirkt hat, dass der Effekt Erfolg hatte. Ferner weiß der Träger, dass er das Ziel einer Verzauberung ist und erkennt auch die Quelle der Verzauberung. Der Reif erzeugt eine Aura um den Träger herum, welche mittels Magie entdecken bemerkt werden kann. Diese Aura entspricht der gescheiterten Verzauberung und besteht für die theoretische Wirkungsdauer des Effektes. Sollte der Träger den Zauberwirker oder dessen Verbündete angreifen oder anderweitig gegen den theoretischen Effekt des gescheiterten Zaubers handeln, erkennt der Zauberkundige sofort, dass die Verzauberung nicht gewirkt hat.


ERSCHAFFUNGSVORAUSSETZUNGEN


Kosten 4.950 GM; Wundersamen Gegenstand herstellen, Magie entdecken, Magische Aura, Resistenz, Erschaffer muss 3 Fertigkeitsränge in Motiv erkennen besitzen


Referenz: ARK - Seite 241