Ruhelose Dietriche

Preis 8.000 GM
Aura Schwache Verwandlung; ZS 3; Gewicht 1 Pfd.


BESCHREIBUNG


Dieser Satz aus Mithral gefertigten Diebeswerkzeugs [Meisterarbeit] erwacht in den Händen eines fähigen Benutzers zum Leben: Sollte der Benutzer versuchen, mit den Dietrichen eine Falle zu entschärfen oder andere Gerätschaft auszuschalten, kann er eine Standard-Aktion aufwenden, um den Vorgang zu beginnen, während die Werkzeuge dann den Rest erledigen, ohne dass er sie weiter halten müsste. Der Träger kann daher im Anschluss andere Aktionen ausführen oder das Werkzeugsogar allein lassen. Dieses legt einen Fertigkeitswurf für Mechanismus ausschalten ab, wobei es den Fertigkeitsbonus des Träger plus den Bonus von +2 für Meisterarbeit nutzt. Der Vorgang dauert ansonsten die übliche Zeit. Nach Abschluss des Fertigkeitswurfs verbleiben die Werkzeuge an Ort und Stelle, bis sie entfernt werden. Die Werkzeuge können sich pro Tag für bis zu 10 Runden lang beleben; sie können 10 nehmen, aber nicht 20. Sollten die Werkzeuge nicht mehr über genug Runden verfügen, um eine Aufgabe zu vollenden, kann der Träger die Handlung fortsetzen, sofern er sich im selben Feld wie die Werkzeuge befindet, wenn die Belebung endet.


ERSCHAFFUNGSVORAUSSETZUNGEN


Kosten 4.000 GM; Wundersamen Gegenstand herstellen, Klopfen, Magierhand


Referenz: ARK - Seite 312