Magnethandschuhe

Preis 6.000 GM
Aura Schwache Beschwörung; ZS 3; Gewicht -


BESCHREIBUNG


Diese dünnen Lederhandschuhe sind von empfindlichen Stahldrähten durchzogen. Der Träger kann dreimal am Tag als Standard-Aktion versuchen, ein Kampfmanöver Entwaffnen gegen ein bis zu 9 m entferntes Ziel auszuführen. Der Zielgegenstand muss hauptsächlich aus Metall bestehen. Gelingt das Kampfmanöver, wird das Ziel entwaffnet und der Gegenstand fällt im Feld des Ziels zu Boden. Pro 5 Punkte, um die der SG übertroffen wird, landet der Gegenstand 1 Feld näher zum Träger hin. Sollte der Gegenstand auf diese Weise im Feld des Trägers landen, kann er versuchen, es mit einem GE-Wurf gegen SG 10 zu fangen, ansonsten landet es in seinem Feld auf dem Boden. Der Träger muss eine Hand frei haben, um diese Eigenschaft nutzen zu können. Sollte das Kampfmanöver misslingen, wird der Träger selbst nicht entwaffnet.


ERSCHAFFUNGSVORAUSSETZUNGEN


Kosten 3.000 GM; Wundersamen Gegenstand herstellen, Telekinese


Referenz: ARK - Seite 245