Krone des Himmels

Aura Durchschnittliche Bannmagie; ZS 10;
Preis 150.000 GM GM; Gewicht 5 Pfd.


BESCHREIBUNG


Dieses schlanke, goldene Diadem ist mit Diamanten und Saphiren besetzt. Es verleiht seinem Träger die Fähigkeit, Celestisch fließend zu sprechen und Böses entdecken beliebig oft, sowie Zungen einmal am Tag zu wirken. Ferner erhält der Träger einen heiligen Bonus auf Fertigkeitswürfe für Wissen (Die Ebenen) hinsichtlich von Externaren der Unterarten Böse oder Gut. Jeder von ihm erschaffene Effekt der Kategorie Gut wirkt mit einem Bonus von +1 auf die effektive Zauberstufe.


Eine Krone, ein Reichsapfel und ein Zepter des Himmels – zusammen auch als Insignien des Himmels bezeichnet – gewinnen an Macht, wenn sie gemeinsam eingesetzt werden. Sollte der Träger neben der Krone einen weiteren dieser Gegenstände tragen, steigt die effektive Zauberstufe seiner Effekte der Kategorie Gut um weitere +1 und er erhält einen heiligen Bonus von +1 auf seine RK und auf Rettungswürfe gegen Angriffe und Effekte, die von bösen Kreaturen ausgehen. Ferner erzeugt er eine Aura der Bedrohung mit 6 m Radius. Alle bösen Kreaturen innerhalb dieser Aura erleiden einen Malus von -2 auf Angriffs- und Rettungswürfe, sowie ihre RK, bis sie erfolgreich den Träger der Insignien treffen (Willen SG 20, keine Wirkung). Eine Kreatur, der dieser Rettungswurf gelingt, ist für 24 Stunden gegen diesen Effekt immun. Sollte die Aura gebannt werden, kann der Träger sie als Standard-Aktion wiederherstellen.


Sollte die Krone zusammen mit einem Reichsapfel und einem Zepter des Himmels getragen werden, steigt die ZS der Krone auf 15, die Effekte des Trägers der Kategorie Gutes wirken mit einem weiteren Bonus auf die effektive Zauberstufe von +1 und der heilige Bonus steigt auf seine RK und Rettungswürfe auf +2. Ferner kann der Träger als Volle Aktion eine Geweihte Aura erschaffen, solange er sich konzentriert; diese Aura bietet einen Ablenkbonus von +4 auf seine RK und einen Resistenzbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Angriffe oder Effekte, welche von bösen Kreaturen ausgehen, sowie die Vorteile eines Schutzkreises gegen Böses und einer Schwächeren Kugel der Unverwundbarkeit.


Eine Krone des Himmels belegt jede böse Kreatur, die sie trägt, mit einer negativen Stufe, welche nicht entfernt oder überwunden werden kann, solange die Krone getragen wird. Pro weiterem Teil der Insignien des Himmels, das von derselben Kreatur getragen wird, erhält die Kreatur eine zusätzliche negative Stufe. Setzt eine böse Kreatur absichtlich eine Krone des Himmels auf, erhält sie eine weitere negative Stufe und wird sofort mit einem Fluch (SG 17) belegt, dies wiederholt sich alle 24 Stunden, die die Krone getragen wird. Ein neutraler Charakter kann diese negativen Stufen versuchen zu vermeiden, indem ihm ein Zähigkeitswurf gegen SG 17 gelingt.


ERSCHAFFUNGSVORAUSSETZUNGEN


Kosten 75.000 GM
Wundersamen Gegenstand herstellen, Aura des Unheils, Böses bannen, Böses entdecken, Schutzkreis gegen Böses, Zungen


Referenz: ARK - Seite 251