Klinge der Morgenröte

Aura Starke Hervorrufung und Nekromantie; ZS 15
Ausrüstungsplatz keiner; Preis 51.850 GM; Gewicht 6 Pfd.


BESCHREIBUNG


Dieses goldbeschlagene glorreiche Katana des Verderbens (Untote) +1 schimmert wie die ersten Strahlen der Morgensonne. Wann immer der Träger einer Klinge der Morgenröte eine kritische Bedrohung erzielt (egal, ob der Kritische Treffer bestätigt wird oder ob das Ziel Gegenstand von Kritischen Treffern ist), wird das Ziel von einem Schein aus goldenem Sonnenlicht umgeben, der vergleichbar mit Feenfeuer ist. Dieser bleibt bis zum Beginn des nächsten Zuges des Trägers bestehen. Untote, die von diesem Schein umgeben sind, erleiden zu Beginn ihres Zuges 1W6 Schadenspunkte.
Der Träger einer Klinge der Morgenröte kann mit einer Standard-Aktion einen Aufopfernden Schlag ankündigen (vergleichbar mit dem Endschlag eines Steckens der Macht) oder mit einer augenblicklichen Aktion, wenn er durch die Zustände Sterbend oder Tot das Bewusstsein zu verlieren droht. Ein Aufopfernder Schlag verwandelt den Körper und den Geist des Trägers in rohe Energie vergleichbar mit Sonnenfeuer (SG 22). Verbündete des Trägers, die sich innerhalb des Sonnenfeuers befinden, werden nicht beeinträchtigt. Der Träger kann zudem wählen, ob alle Verbündeten innerhalb des Sonnenfeuers Ziel von Massen-Leichte Wunden heilen werden oder ob alle Verbündeteninnerhalb von 3 m mit Lebensatem betroffen werden. Die Zauberstufe für die Effekte eines Aufopfernden Schlages entspricht der Zauberstufe des Schwertes plus ½ der Stufe des Trägers (Maximum 25. Stufe). Ein Aufopfernder Schlag zerstört den Körper des Trägers (wie bei Auflösung), jedoch besteht 24 Stunden nach der Ausführung des Aufopfernden Schlags eine Chance von 50%, dass er an einem zufällig gewählten sicheren Ort innerhalb von 1,5 km wieder aufzuersteht (wie bei Wiedergeburt). Die Ausrüstung des Trägers bleibt nach dem Aufopfernden Schlag unbeschädigt zurück. Allerdings wird die Klinge der Morgenröte an einen zufällig bestimmten Ort in mindestens 1500 km Entfernung teleportiert.


ERSCHAFFUNG


Voraussetzungen Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Aufblitzen, Blind- oder Taubheit verursachen, Sonnenlicht, Tageslicht, Wunder; Kosten 28.100 GM.


Referenz: ARK - Seite 156