Hexenmeisterrobe

Aura Durchschnittliche Hervorrufung; ZS 10;
Preis 5.000 GM GM; Gewicht 1 Pfd.


BESCHREIBUNG


Diese gediegene Robe ermöglicht es einem Hexenmeister, die Effekte seiner Blutlinienfähigkeit der 1. Stufe gewirkten Zaubern hinzuzufügen. Ehe er einen Zauber wirkt, kann er als Schnelle Aktion eine Anwendung seiner Blutlinienfähigkeit der 1. Stufe aufwenden und ein Ziel des Zaubers auswählen, das von dieser Fähigkeit betroffen werden soll. Sollte der Zauber einen Rettungswurf gestatten, fügt die Blutlinienfähigkeit bei erfolgreichem Wurf nur halben Schaden zu (sofern sie TP-Schaden verursacht) oder wird aufgehoben (so sie keinen TP-Schaden verursacht). Die Robe kann hierzu bis zu dreimal am Tag benutzt werden.


ERSCHAFFUNGSVORAUSSETZUNGEN


Kosten 2.500 GM
Wundersamen Gegenstand herstellen, Schnelle zauberähnliche Fähigkeit, Erschaffer muss ein Hexenmeister sein


Referenz: ARK - Seite 257