Glorreich: Eine glorreiche Waffe glüht in einem flackernden Licht, vergleichbar mit Tageslicht, wenn sie gezogen wird. Der Träger kann dieses Licht nicht abstellen, allerdings kann er das Licht zeitweise mit jedem Effekt unterdrücken, der Tageslicht aufheben kann. Eine glorreiche Waffe strahlt mit gleißendem Licht, daher unterliegt jede Kreatur, die der Träger im Nahkampf angreift, automatisch den Auswirkungen des Zustandes Geblendet, bis der Träger seinen nächsten Zug beginnt. Wenn mit einer glorreichen Waffe ein kritischer Treffer bestätigt wird, erhält das Ziel bis zum Beginn des nächsten Zuges des Trägers den Zustand Blind (SG 14, Willen, keine Wirkung). Wenn der Multiplikator der Waffe größer als 2 ist, dauert diese Blindheit eine zusätzliche Runde pro darüber liegendem Multiplikator an. Nur eine Nahkampfwaffe kann diese Eigenschaft besitzen.
Durchschnittliche Hervorrufung; ZS 5; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Aufblitzen, Blind oder Taubheit verursachen, Tageslicht; Marktpreis +2 Bonus.


Referenz: ARK - Seite 140