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| Minderer Schwacher | Höherer Schwacher | Minderer Durchschnittlicher | Höherer Durchschnittlicher | Minderer Mächtiger | Höherer Mächtiger | Zaubergrad* | Zauberstufe |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01-40 | - | - | - | - | - | 0. | 1 |
| 41-100 | 01-80 | - | - | - | - | 1. | 1 |
| - | 81-100 | 01-75 | 01-20 | - | - | 2. | 3 |
| - | - | 76-100 | 21-80 | 01-60 | 01-30 | 3. | 5 |
| - | - | - | - | 61-100 | 31-100 | 4. | 7 |
| * Nutze Tabelle: Art des Zaubers, um die Seltenheit des Stabes, und Tabellen: Zauberstäbde des X Grades, um den Zauber zu bestimmen. | |||||||
| W% | Häufigkeit |
|---|---|
| 01-75 | Weitverbreitet |
| 76-100 | Weniger häufig |
| W% | Weitverbreiteter Zauberstab | Preis | Quelle |
|---|---|---|---|
| 01-07 | Säurespritzer[link1] | 375 GM | GRW |
| 08-14 | Wasser erschaffen[link2] | 375 GM | GRW |
| 15-20 | Benommenheit[link3] | 375 GM | GRW |
| 21-28 | Magie entdecken[link4] | 375 GM | GRW |
| 29-34 | Geisterhaftes Geräusch[link5] | 375 GM | GRW |
| 35-42 | Licht[link6] | 375 GM | GRW |
| 43-49 | Magierhand[link7] | 375 GM | GRW |
| 50-55 | Ausbessern[link8] | 375 GM | GRW |
| 56-60 | Botschaft[link9] | 375 GM | GRW |
| 61-66 | Zaubertrick[link10] | 375 GM | GRW |
| 67-73 | Nahrung und Wasser reinigen[link11] | 375 GM | GRW |
| 74-81 | Kältestrahl[link12] | 375 GM | GRW |
| 82-88 | Magie lesen[link13] | 375 GM | GRW |
| 89-95 | Stabilisieren[link14] | 375 GM | GRW |
| 96-100 | Erschöpfende Berührung[link15] | 375 GM | GRW |
| W% | Weniger Häufiger Zauberstab | Preis | Quelle |
| 01-06 | Arkanes Siegel[link16] | 375 GM | GRW |
| 07-15 | Ausbluten[link17] | 375 GM | GRW |
| 16-22 | Tanzende Lichter[link18] | 375 GM | GRW |
| 23-31 | Gift entdecken[link19] | 375 GM | GRW |
| 32-40 | Untote schwächen[link20] | 375 GM | GRW |
| 41-48 | Aufblitzen[link21] | 375 GM | GRW |
| 49-56 | Göttliche Führung[link22] | 375 GM | GRW |
| 57-65 | Richtung wissen[link23] | 375 GM | GRW |
| 66-73 | Schlaflied[link24] | 375 GM | GRW |
| 74-79 | Öffnen/Schließen[link25] | 375 GM | GRW |
| 80-86 | Resistenz[link26] | 375 GM | GRW |
| 87-94 | Funken[link27] | 375 GM | EXP |
| 95-100 | Tugend[link28] | 375 GM | GRW |
| W% | Weitverbreiteter Zauberstab | Preis | Quelle |
|---|---|---|---|
| 01-02 | Alarm[link29] | 750 GM | GRW |
| 03 | Seil beleben[link30] | 750 GM | GRW |
| 04-05 | Verfluchen[link31] | 750 GM | GRW |
| 06-11 | Segnen[link32] | 750 GM | GRW |
| 12-14 | Brennende Hände[link33] | 750 GM | GRW |
| 15-17 | Furcht auslösen[link34] | 750 GM | GRW |
| 18-19 | Person bezaubern[link35] | 750 GM | GRW |
| 20-21 | Sprühende Farben[link36] | 750 GM | GRW |
| 22-23 | Befehl[link37] | 750 GM | GRW |
| 24 | Sprachen verstehen[link38] | 750 GM | GRW |
| 25-31 | Leichte Wunden heilen[link39] | 750 GM | GRW |
| 32-33 | Selbstverkleidung[link40] | 750 GM | GRW |
| 34-37 | Göttliche Gunst[link41] | 750 GM | GRW |
| 38 | Elementen trotzen[link42] | 750 GM | GRW |
| 39-41 | Person vergrößern[link43] | 750 GM | GRW |
| 42-43 | Verstricken[link44] | 750 GM | GRW |
| 44-45 | Rascher Rückzug[link45] | 750 GM | GRW |
| 46 | Federfall[link46] | 750 GM | GRW |
| 47-48 | Schmieren[link47] | 750 GM | GRW |
| 49-50 | Identifizieren[link48] | 750 GM | GRW |
| 51-52 | Leichte Wunden verursachen[link49] | 750 GM | GRW |
| 53-58 | Magierrüstung[link50] | 750 GM | GRW |
| 59-60 | Magische Fänge[link51] | 750 GM | GRW |
| 61-67 | Magisches Geschoss[link52] | 750 GM | GRW |
| 68 | Magischer Stein[link53] | 750 GM | GRW |
| 69-70 | Magische Waffe[link54] | 750 GM | GRW |
| 71 | Verhüllender Nebel[link55] | 750 GM | GRW |
| 72-73 | Flammen erzeugen[link56] | 750 GM | GRW |
| 74 | Schutz vor Chaos[link57] | 750 GM | GRW |
| 75 | Schutz vor Bösem[link58] | 750 GM | GRW |
| 76 | Schutz vor Gutem[link59] | 750 GM | GRW |
| 77 | Schutz vor Ordnung[link60] | 750 GM | GRW |
| 78-79 | Schwächestrahl[link61] | 750 GM | GRW |
| 80-81 | Furcht bannen[link62] | 750 GM | GRW |
| 82-84 | Schild[link63] | 750 GM | GRW |
| 85-86 | Schild des Glaubens[link64] | 750 GM | GRW |
| 87 | Shillelagh[link65] | 750 GM | GRW |
| 88-89 | Schockgriff[link66] | 750 GM | GRW |
| 90 | Stilles Trugbild[link67] | 750 GM | GRW |
| 91-94 | Schlaf[link68] | 750 GM | GRW |
| 95 | Monster herbeizaubern I[link69] | 750 GM | GRW |
| 96 | Verbündeten der Natur herbeizaubern I[link70] | 750 GM | GRW |
| 97-99 | Zielsicherer Schlag[link71] | 750 GM | GRW |
| 100 | Unauffälliger Diener[link72] | 750 GM | GRW |
| W% | Weniger Häufiger Zauberstab | Preis | Quelle |
| 01-02 | Ameisenstärke[link73] | 750 GM | EXP |
| 03-05 | Aspekt des Adlers[link74] | 750 GM | EXP |
| 06-07 | Waffe segnen[link75] | 750 GM | GRW |
| 08 | Tiere besänftigen[link76] | 750 GM | GRW |
| 09-10 | Tier bezaubern[link77] | 750 GM | GRW |
| 11-12 | Kalte Hand[link78] | 750 GM | GRW |
| 13-14 | Feindseligkeit hervorrufen[link79] | 750 GM | ABR II |
| 15-17 | Schwächere Verwirrung[link80] | 750 GM | GRW |
| 18-19 | Zersetzender Hauch[link81] | 750 GM | ABR |
| 20-21 | Totenwache[link82] | 750 GM | GRW |
| 22 | Tiere oder Pflanzen entdecken[link83] | 750 GM | GRW |
| 23 | Chaotisches entdecken[link84] | 750 GM | GRW |
| 24 | Böses entdecken[link85] | 750 GM | GRW |
| 25 | Gutes entdecken[link86] | 750 GM | GRW |
| 26 | Rechtschaffenes entdecken[link87] | 750 GM | GRW |
| 27-28 | Geheimtüren entdecken[link88] | 750 GM | GRW |
| 29 | Schlingen und Fallen entdecken[link89] | 750 GM | GRW |
| 30-31 | Untote entdecken[link90] | 750 GM | GRW |
| 32-35 | Unheil[link91] | 750 GM | GRW |
| 36-37 | Entropieschild[link92] | 750 GM | GRW |
| 38 | Austilgen[link93] | 750 GM | GRW |
| 39 | Feenfeuer[link94] | 750 GM | GRW |
| 40-41 | Federleicht[link95] | 750 GM | EXP |
| 42-44 | Schwebende Scheibe[link96] | 750 GM | GRW |
| 45-47 | Gute Beeren[link97] | 750 GM | GRW |
| 48-49 | Vor Tieren verstecken[link98] | 750 GM | GRW |
| 50-51 | Vor Untoten verstecken[link99] | 750 GM | GRW |
| 52 | Fürchterlicher Lachanfall[link100] | 750 GM | GRW |
| 53-54 | Pforte zuhalten[link101] | 750 GM | GRW |
| 55-56 | Hypnose[link102] | 750 GM | GRW |
| 57-58 | Eisdolch[link103] | 750 GM | ABR |
| 59-60 | Schlechtes Vorzeichen[link104] | 750 GM | EXP |
| 61-63 | Springen[link105] | 750 GM | GRW |
| 64-65 | Lange Schritte[link106] | 750 GM | GRW |
| 66 | Magische Aura[link107] | 750 GM | GRW |
| 67-68 | Reittier[link108] | 750 GM | GRW |
| 69 | Gegenstand verbergen[link109] | 750 GM | GRW |
| 70-71 | Spurloses gehen[link110] | 750 GM | GRW |
| 72 | Kränkelnder Strahl[link111] | 750 GM | ABR |
| 73-75 | Person verkleinern[link112] | 750 GM | GRW |
| 76-78 | Heiligtum[link113] | 750 GM | GRW |
| 79-80 | Schockschild[link114] | 750 GM | ABR II |
| 81-83 | Mit Tieren sprechen[link115] | 750 GM | GRW |
| 84-85 | Steinfaust[link116] | 750 GM | EXP |
| 86-87 | Steinschild[link117] | 750 GM | ABR III |
| 88 | Kleines Monster herbeizaubern[link118] | 750 GM | ABR |
| 89 | Gesinnung verbergen[link119] | 750 GM | GRW |
| 90-92 | Urbane Anmut[link120] | 750 GM | ABR III |
| 93-96 | Verschwinden[link121] | 750 GM | EXP |
| 97 | Bauchreden[link122] | 750 GM | GRW |
| 98 | Magischer Mund[link123] | 1.250 GM | GRW |
| 99 | Wasser weihen[link124] | 2.000 GM | GRW |
| 100 | Wasser entweihen[link125] | 2.000 GM | GRW |
| W% | Weitverbreiteter Zauberstab | Preis | Quelle |
|---|---|---|---|
| 01-02 | Säurepfeil[link126] | 4.500 GM | GRW |
| 03 | Beistand[link127] | 4.500 GM | GRW |
| 04-05 | Gestalt verändern[link128] | 4.500 GM | GRW |
| 06-07 | Rindenhaut[link129] | 4.500 GM | GRW |
| 08-10 | Ausdauer des Ochsen[link130] | 4.500 GM | GRW |
| 11 | Verschwimmen[link131] | 4.500 GM | GRW |
| 12-14 | Bärenstärke[link132] | 4.500 GM | GRW |
| 15-16 | Katzenhafte Anmut[link133] | 4.500 GM | GRW |
| 17-22 | Mittelschwere Wunden heilen[link134] | 4.500 GM | GRW |
| 23-25 | Dunkelheit[link135] | 4.500 GM | GRW |
| 26 | Dunkelsicht[link136] | 4.500 GM | GRW |
| 27 | Gift verzögern[link137] | 4.500 GM | GRW |
| 28-29 | Pracht des Adlers[link138] | 4.500 GM | GRW |
| 30 | Falsches Leben[link139] | 4.500 GM | GRW |
| 31 | Fallen finden[link140] | 4.500 GM | GRW |
| 32 | Flammenklinge[link141] | 4.500 GM | GRW |
| 33 | Flammenkugel[link142] | 4.500 GM | GRW |
| 34-35 | Nebelwolke[link143] | 4.500 GM | GRW |
| 36-37 | Schläue des Fuchses[link144] | 4.500 GM | GRW |
| 38 | Glitzerstaub[link145] | 4.500 GM | GRW |
| 39-40 | Metall erhitzen[link146] | 4.500 GM | GRW |
| 41-43 | Person festhalten[link147] | 4.500 GM | GRW |
| 44-46 | Mittelschwere Wunden verursachen[link148] | 4.500 GM | GRW |
| 47-51 | Unsichtbarkeit[link149] | 4.500 GM | GRW |
| 52 | Klopfen[link150] | 4.500 GM | GRW |
| 53-54 | Schweben[link151] | 4.500 GM | GRW |
| 55 | Einfaches Trugbild[link152] | 4.500 GM | GRW |
| 56-57 | Spiegelbilder[link153] | 4.500 GM | GRW |
| 58-59 | Weisheit der Eule[link154] | 4.500 GM | GRW |
| 60 | Feuerwerk[link155] | 4.500 GM | GRW |
| 61 | Lähmung aufheben[link156] | 4.500 GM | GRW |
| 62-64 | Energien widerstehen[link157] | 4.500 GM | GRW |
| 65-66 | Teilweise Genesung[link158] | 4.500 GM | GRW |
| 67-71 | Sengender Strahl[link159] | 4.500 GM | GRW |
| 72-73 | Unsichtbares sehen[link160] | 4.500 GM | GRW |
| 74 | Zerbersten[link161] | 4.500 GM | GRW |
| 75-76 | Anderen schützen[link162] | 4.500 GM | GRW |
| 77-78 | Stille[link163] | 4.500 GM | GRW |
| 79-81 | Geräuschexplosion[link164] | 4.500 GM | GRW |
| 82-83 | Spinnenklettern[link165] | 4.500 GM | GRW |
| 84-86 | Waffe des Glaubens[link166] | 4.500 GM | GRW |
| 87-88 | Monster herbeizaubern II[link69] | 4.500 GM | GRW |
| 89-90 | Verbündeten der Natur herbeizaubern II[link70] | 4.500 GM | GRW |
| 91-92 | Schwarm herbeizaubern[link167] | 4.500 GM | GRW |
| 93-96 | Spinnennetz[link168] | 4.500 GM | GRW |
| 97 | Windgeflüster[link169] | 4.500 GM | GRW |
| 98-99 | Vorahnung[link170] | 5.750 GM | GRW |
| 100 | Feuerfalle[link171] | 5.750 GM | GRW |
| W% | Weniger Häufiger Zauberstab | Preis | Quelle |
| 01-02 | Waffengesinnung[link172] | 4.500 GM | GRW |
| 03-05 | Tieraspekt[link173] | 4.500 GM | ABR II |
| 06 | Tierbote[link174] | 4.500 GM | GRW |
| 07 | Tiere faszinieren[link175] | 4.500 GM | GRW |
| 08-10 | Aspekt des Bären[link176] | 4.500 GM | EXP |
| 11-13 | Waffenumgang verleihen[link177] | 4.500 GM | ABR II |
| 14-15 | Blind- oder Taubheit verursachen[link178] | 4.500 GM | GRW |
| 16-18 | Brennender Blick[link179] | 4.500 GM | EXP |
| 19-21 | Gefühle besänftigen[link180] | 4.500 GM | GRW |
| 22-24 | Metall kühlen[link181] | 4.500 GM | GRW |
| 25 | Untote befehligen[link182] | 4.500 GM | GRW |
| 26-27 | Monsterbenommenheit[link183] | 4.500 GM | GRW |
| 28-29 | Totenglocke[link184] | 4.500 GM | GRW |
| 30-32 | Defensive Entladung[link185] | 4.500 GM | ABR |
| 33 | Schmerz verzögern[link186] | 4.500 GM | ABR |
| 34-35 | Gedanken entdecken[link187] | 4.500 GM | GRW |
| 36-39 | Andere verkleiden[link188] | 4.500 GM | ABR |
| 40-42 | Mühelose Rüstung[link189] | 4.500 GM | ABRII |
| 43-46 | Hauch der Elemente[link190] | 4.500 GM | EXP |
| 47-48 | Fesseln[link191] | 4.500 GM | GRW |
| 49-50 | Sanfte Ruhe[link192] | 4.500 GM | GRW |
| 51 | Ghulgriff[link193] | 4.500 GM | GRW |
| 52-53 | Gleiten[link194] | 4.500 GM | EXP |
| 54-55 | Bodenerhebung[link195] | 4.500 GM | ABR III |
| 56 | Windstoß[link196] | 4.500 GM | GRW |
| 57 | tier festhalten[link197] | 4.500 GM | GRW |
| 58-59 | Hypnotisches Muster[link198] | 4.500 GM | GRW |
| 60 | Gegenstand aufspüren[link199] | 4.500 GM | GRW |
| 61 | Reparieren[link200] | 4.500 GM | GRW |
| 62-63 | Irreführung[link201] | 4.500 GM | GRW |
| 64-65 | Drückende Langeweile[link202] | 4.500 GM | ABR |
| 66 | Schutz vor Pfeilen[link203] | 4.500 GM | GRW |
| 67 | tier verkleinern[link204] | 4.500 GM | GRW |
| 68-69 | Seiltrick[link205] | 4.500 GM | GRW |
| 70-72 | Erschrecken[link206] | 4.500 GM | GRW |
| 73-74 | Sprache weitergeben[link207] | 4.500 GM | EXP |
| 75-76 | Erde und Gestein erweichen[link208] | 4.500 GM | GRW |
| 77-78 | Geisterhand[link209] | 4.500 GM | GRW |
| 79-80 | Status[link210] | 4.500 GM | GRW |
| 81-82 | Zungen[link211] | 4.500 GM | GRW |
| 83-84 | Hauch des Schwachsinns[link212] | 4.500 GM | GRW |
| 85-86 | Baum[link213] | 4.500 GM | GRW |
| 87-88 | Holz krümmen[link214] | 4.500 GM | GRW |
| 89-91 | Ehrfurchtgebietende Waffe[link215] | 4.500 GM | EXP |
| 92-93 | Holz formen[link216] | 4.500 GM | GRW |
| 94-95 | Zone der Wahrheit[link217] | 4.500 GM | GRW |
| 96 | Arkanes Schloss[link218] | 5.750 GM | GRW |
| 97 | Ort weihen[link219] | 5.750 GM | GRW |
| 98 | Ort entweihen[link220] | 5.750 GM | GRW |
| 99 | Dauerhafte Flamme[link221] | 7.000 GM | GRW |
| 100 | Phantomfalle[link222] | 7.000 GM | GRW |
| W% | Weitverbreiteter Zauberstab | Preis | Quelle |
|---|---|---|---|
| 01-02 | Bestiengestalt I[link223] | 11.250 GM | GRW |
| 03-04 | Flimmern[link224] | 11.250 GM | GRW |
| 05-07 | Blitze herbeirufen[link225] | 11.250 GM | GRW |
| 08 | Nahrung und Wasser erschaffen[link226] | 11.250 GM | GRW |
| 09-14 | Schwere Wunden heilen[link227] | 11.250 GM | GRW |
| 15-16 | Tageslicht[link228] | 11.250 GM | GRW |
| 17-18 | Tiefer Schlaf[link229] | 11.250 GM | GRW |
| 19-20 | Tiefere Dunkelheit[link230] | 11.250 GM | GRW |
| 21-25 | Magie bannen[link231] | 11.250 GM | GRW |
| 26-28 | Standort vortäuschen[link232] | 11.250 GM | GRW |
| 29-34 | Feuerball[link233] | 11.250 GM | GRW |
| 35 | Flammenpfeil[link234] | 11.250 GM | GRW |
| 36-37 | Fliegen[link235] | 11.250 GM | GRW |
| 38 | Gasförmige Gestalt[link236] | 11.250 GM | GRW |
| 39-40 | Hast[link237] | 11.250 GM | GRW |
| 41-42 | Heldenmut[link238] | 11.250 GM | GRW |
| 43-45 | Schwere Wunden verursachen[link239] | 11.250 GM | GRW |
| 46-47 | Unsichtbarkeit aufheben[link240] | 11.250 GM | GRW |
| 48 | Sphäre der Unsichtbarkeit[link241] | 11.250 GM | GRW |
| 49-50 | Schärfen[link242] | 11.250 GM | GRW |
| 51-55 | Blitz[link243] | 11.250 GM | GRW |
| 56 | Schutzkreis gegen Chaos[link244] | 11.250 GM | GRW |
| 57 | Schutzkreis gegen Böses[link245] | 11.250 GM | GRW |
| 58 | Schutzkreis gegen Gutes[link246] | 11.250 GM | GRW |
| 59 | Schutzkreis gegen Ordnung[link247] | 11.250 GM | GRW |
| 60 | Mächtige Magische Fänge[link51] | 11.250 GM | GRW |
| 61-62 | Magisches Schutzgewand[link248] | 11.250 GM | GRW |
| 63-64 | Mächtige Magische Waffe[link54] | 11.250 GM | GRW |
| 65-66 | Mächtiges Trugbild[link249] | 11.250 GM | GRW |
| 67-70 | Gebet[link250] | 11.250 GM | GRW |
| 71-74 | Schutz vor Energien[link251] | 11.250 GM | GRW |
| 75 | Blind- oder Taubheit kurieren[link252] | 11.250 GM | GRW |
| 76-77 | Fluch brechen[link253] | 11.250 GM | GRW |
| 78-79 | Krankheit kurieren[link254] | 11.250 GM | GRW |
| 80-82 | Gleißendes Licht[link255] | 11.250 GM | GRW |
| 83 | Schneesturm[link256] | 11.250 GM | GRW |
| 84-85 | Verlangsamen[link257] | 11.250 GM | GRW |
| 86-87 | Mit Toten sprechen[link258] | 11.250 GM | GRW |
| 88-89 | Stinkende Wolke[link259] | 11.250 GM | GRW |
| 90 | Stein formen[link260] | 11.250 GM | GRW |
| 91-92 | Einflüsterung[link261] | 11.250 GM | GRW |
| 93 | Monster herbeizaubern III[link69] | 11.250 GM | GRW |
| 94 | Verbündeten der Natur herbeizaubern III[link70] | 11.250 GM | GRW |
| 95-97 | Vampirgriff[link262] | 11.250 GM | GRW |
| 98-99 | Wasser atmen[link263] | 11.250 GM | GRW |
| 100 | Tote beleben[link264] | 23.750 GM | GRW |
| W% | Weniger Häufiger Zauberstab | Preis | Quelle |
| 01-04 | Mächtiger Tieraspekt[link265] | 11.250 GM | ABR II |
| 05-06 | Wasserkugel[link266] | 11.250 GM | EXP |
| 07-08 | Arkaner Blick[link267] | 11.250 GM | GRW |
| 09-11 | Aura des Archonten[link268] | 11.250 GM | ABR |
| 12-14 | Aschesturm[link269] | 11.250 GM | ABR |
| 15-17 | Fluch[link270] | 11.250 GM | GRW |
| 18-20 | Hellhören/Hellsehen[link271] | 11.250 GM | GRW |
| 21-22 | Ansteckung[link272] | 11.250 GM | GRW |
| 23 | Pflanzen schrumpfen[link273] | 11.250 GM | GRW |
| 24-25 | Tier beherrschen[link274] | 11.250 GM | GRW |
| 26-29 | Elementaraura[link275] | 11.250 GM | EXP |
| 30 | Explosive Runen[link276] | 11.250 GM | GRW |
| 31-34 | Energiefaust[link277] | 11.250 GM | ABR |
| 35 | Untote festsetzen[link278] | 11.250 GM | GRW |
| 36-37 | Hilfreiche Hand[link279] | 11.250 GM | GRW |
| 38-40 | Gegner schweben lassen[link280] | 11.250 GM | ABR II |
| 41-43 | Furchtbarer Schmerz[link281] | 11.250 GM | ABR |
| 44-45 | Sturzflut[link282] | 11.250 GM | EXP |
| 46 | Affenschwarm herbeizaubern[link283] | 11.250 GM | ABR |
| 47-49 | Mit Stein verschmelzen[link284] | 11.250 GM | GRW |
| 50-52 | Gift neutralisieren[link285] | 11.250 GM | GRW |
| 53-54 | Brennende Schmerzen[link286] | 11.250 GM | EXP |
| 55 | Geisterross[link287] | 11.250 GM | GRW |
| 56-57 | Pflanzenwachstum[link288] | 11.250 GM | GRW |
| 58-60 | Vergiften[link289] | 11.250 GM | GRW |
| 61 | Feuer löschen[link290] | 11.250 GM | GRW |
| 62-65 | Wut[link291] | 11.250 GM | GRW |
| 66-67 | Entkräftender Strahl[link292] | 11.250 GM | GRW |
| 68-69 | Harzige Haut[link293] | 11.250 GM | ABR II |
| 70 | Verborgene Seite[link294] | 11.250 GM | GRW |
| 71 | Gegenstand schrumpfen[link295] | 11.250 GM | GRW |
| 72-73 | Schlinge[link296] | 11.250 GM | GRW |
| 74 | Mit Pflanzen sprechen[link297] | 11.250 GM | GRW |
| 75-76 | Dornenwuchs[link298] | 11.250 GM | GRW |
| 77 | Winzige Hütte[link299] | 11.250 GM | GRW |
| 78-81 | Auf Wasser gehen[link300] | 11.250 GM | GRW |
| 82-84 | Windwall[link301] | 11.250 GM | GRW |
| 85-86 | Mantel des Zorns[link302] | 11.250 GM | EXP |
| 87 | Illusionsschrift[link303] | 13.750 GM | GRW |
| 88-89 | Unauffindbarkeit[link304] | 13.750 GM | GRW |
| 90-91 | Redegewandtheit[link305] | 15.750 GM | GRW |
| 92-95 | Feste Hoffnung[link306] | 15.750 GM | GRW |
| 96-97 | Reittier heilen[link307] | 15.750 GM | GRW |
| 98 | Geräusche formen[link308] | 15.750 GM | GRW |
| 99 | Glyphe der Abwehr[link309] | 21.250 GM | GRW |
| 100 | Tintenschlange[link310] | 36.250 GM | GRW |
| W% | Weitverbreiteter Zauberstab | Preis | Quelle |
|---|---|---|---|
| 01-02 | Luftweg[link311] | 21.000 GM | GRW |
| 03-04 | Bestiengestalt II[link223] | 21.000 GM | GRW |
| 05-07 | Schwarze Tentakel[link312] | 21.000 GM | GRW |
| 08 | Chaoshammer[link313] | 21.000 GM | GRW |
| 09-11 | Monster bezaubern[link314] | 21.000 GM | GRW |
| 12-14 | Verwirrung[link80] | 21.000 GM | GRW |
| 15-16 | Tiefe Verzweiflung[link315] | 21.000 GM | GRW |
| 17-22 | Kritische Wunden heilen[link316] | 21.000 GM | GRW |
| 23-24 | Todesschutz[link317] | 21.000 GM | GRW |
| 25-28 | Dimensionstür[link318] | 21.000 GM | GRW |
| 29 | Dimensionsanker[link319] | 21.000 GM | GRW |
| 30 | Fortschicken[link320] | 21.000 GM | GRW |
| 31-33 | Göttliche Macht[link321] | 21.000 GM | GRW |
| 34-35 | Elementargestalt I[link322] | 21.000 GM | GRW |
| 36-37 | Schwächen[link323] | 21.000 GM | GRW |
| 38-39 | Massen-Person vergrößern[link43] | 21.000 GM | GRW |
| 40-42 | Furcht[link324] | 21.000 GM | GRW |
| 43-44 | Feuerschild[link325] | 21.000 GM | GRW |
| 45-48 | Flammenschlag[link326] | 21.000 GM | GRW |
| 49-51 | Bewegungsfreiheit[link327] | 21.000 GM | GRW |
| 52-53 | Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit[link328] | 21.000 GM | GRW |
| 54 | Heiliger Schlag[link329] | 21.000 GM | GRW |
| 55-56 | Eissturm[link330] | 21.000 GM | GRW |
| 57-58 | Zauberkräfte verleihen[link331] | 21.000 GM | GRW |
| 59-61 | Kritische Wunden verursachen[link332] | 21.000 GM | GRW |
| 62-65 | Mächtige Unsichtbarkeit[link149] | 21.000 GM | GRW |
| 66 | Zorn der Ordnung[link333] | 21.000 GM | GRW |
| 67-69 | Mörderisches Phantom[link334] | 21.000 GM | GRW |
| 70 | Unverwüstliche Sphäre[link335] | 21.000 GM | GRW |
| 71-72 | Ausspähung[link336] | 21.000 GM | GRW |
| 73 | Verständigung[link337] | 21.000 GM | GRW |
| 74 | Brüllen[link338] | 21.000 GM | GRW |
| 75-76 | Fester Nebel[link339] | 21.000 GM | GRW |
| 77-79 | Immunität gegen Zauber[link340] | 21.000 GM | GRW |
| 80 | Monster herbeizaubern IV[link69] | 21.000 GM | GRW |
| 81 | Verbündeten der Natur herbeizaubern IV[link70] | 21.000 GM | GRW |
| 82 | Unheilige Plage[link341] | 21.000 GM | GRW |
| 83-87 | Feuerwand[link342] | 21.000 GM | GRW |
| 88-91 | Eiswand[link343] | 21.000 GM | GRW |
| 92-93 | Weissagung[link344] | 22.250 GM | GRW |
| 94-95 | Genesung[link158] | 26.000 GM | GRW |
| 96 | Verzauberung brechen[link345] | 30.000 GM | GRW |
| 97-98 | Steinhaut[link346] | 33.500 GM | GRW |
| 99 | Schwächerer Verbündeter aus den Ebenen[link347] | 46.000 GM | GRW |
| 100 | Genesung[link158]* | 71.000 GM | GRW |
| * Kann permanente negative Stufen aufheben. | |||
| W% | Weniger Häufiger Zauberstab | Preis | Quelle |
| 01 | Schutzhülle gegen Pflanzen[link348] | 21.000 GM | GRW |
| 02-04 | Arkanes Auge[link349] | 21.000 GM | GRW |
| 05-07 | Aspekt des Hirsches[link350] | 21.000 GM | EXP |
| 08-11 | Blitzkugeln[link351] | 21.000 GM | EXP |
| 12 | Dürre[link352] | 21.000 GM | GRW |
| 13 | Pflanzen befehligen[link353] | 21.000 GM | GRW |
| 14-15 | Wasser kontrollieren[link354] | 21.000 GM | GRW |
| 16-18 | Mächtige Dunkelsicht[link355] | 21.000 GM | ABR |
| 19 | Ausspähung entdecken[link356] | 21.000 GM | GRW |
| 20 | Lügen erkennen[link357] | 21.000 GM | GRW |
| 21-24 | Drachenodem[link358] | 21.000 GM | EXP |
| 25-28 | Mächtiges Falsches Leben[link359] | 21.000 GM | ABR |
| 29-30 | Schwächerer Geas[link360] | 21.000 GM | GRW |
| 31-34 | Geisterwolf[link361] | 21.000 GM | ABR III |
| 35-36 | Riesenhaftes Ungeziefer[link362] | 21.000 GM | GRW |
| 37 | Scheingelände[link363] | 21.000 GM | GRW |
| 38 | Illusionswand[link364] | 21.000 GM | GRW |
| 39-40 | Kreatur aufspüren[link365] | 21.000 GM | GRW |
| 41-42 | Einfaches Trugbild[link152] | 21.000 GM | GRW |
| 43 | Gedächtniserweiterung[link366] | 21.000 GM | GRW |
| 44-46 | Obsidianscholle[link367] | 21.000 GM | ABR II |
| 47-48 | Regenbogenmuster[link368] | 21.000 GM | GRW |
| 49-50 | Massen-Person verkleinern[link112] | 21.000 GM | GRW |
| 51-53 | Wiedergeburt[link369] | 21.000 GM | GRW |
| 54 | Ungeziefer zurücktreiben[link370] | 21.000 GM | GRW |
| 55-56 | Kind der Wellen[link371] | 21.000 GM | ABR |
| 57-59 | Rostgriff[link372] | 21.000 GM | GRW |
| 60 | Sicherer Unterschlupf[link373] | 21.000 GM | GRW |
| 61-63 | Schattenbeschwörung[link374] | 21.000 GM | GRW |
| 64-67 | Schattengang[link375] | 21.000 GM | ABR |
| 68-70 | Geladene Spiegelbilder[link376] | 21.000 GM | ABR II |
| 71-74 | Steindornen[link377] | 21.000 GM | GRW |
| 75-76 | Fels- und Ascheregen[link378] | 21.000 GM | ABR |
| 77-79 | Wanderndes Sternenfunkeln[link379] | 21.000 GM | EXP |
| 80 | Tierwachstum[link380] | 30.000 GM | GRW |
| 81-82 | Gespräch mit der Natur[link381] | 30.000 GM | GRW |
| 83 | Chaotisches bannen[link382] | 30.000 GM | GRW |
| 84 | Böses bannen[link383] | 30.000 GM | GRW |
| 85-87 | Person beherrschen[link384] | 30.000 GM | GRW |
| 88-91 | Monster festhalten[link385] | 30.000 GM | GRW |
| 92-94 | Heiliges Schwert[link386] | 30.000 GM | GRW |
| 95 | Mal der Gerechtigkeit[link387] | 30.000 GM | GRW |
| 96-97 | Erinnerung verändern[link388] | 30.000 GM | GRW |
| 98 | Hölzerner Weg[link389] | 30.000 GM | GRW |
| 99 | Zone der Stille[link390] | 30.000 GM | GRW |
| 100 | Sagenkunde[link391] | 33.500 GM | GRW |
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Anger of Angels © 2003, Sean K Reynolds.
Book of Fiends © 2003, Green Ronin Publishing; Authors: Aaron Loeb, Erik Mona, Chris Pramas, Robert J. Schwalb.
The Book of Hallowed Might © 2002, Monte J. Cook.
Monte Cook''s Arcana Unearthed. © 2003, Monte J. Cook.
Path of the Magi © 2002 Citizen Games/Troll Lord Games; Authors: Mike McArtor, W. Jason Peck, Jeff Quick, and Sean K Reynolds.
Skreyn''s Register: The Bonds of Magic. © 2002, Sean K Reynolds.
The Book of Experimental Might © 2008, Monte J. Cook. All rights reserved.
Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors: Scott Greene, with Clark Peterson, Erica Balsley, Kevin Baase, Casey Christofferson, Lance Hawvermale, Travis Hawvermale, Patrick Lawinger, and Bill Webb; Based on original content from TSR.
Kobold Quarterly Issue 7, © 2008, Open Design LLC, www.koboldquarterly.com; Authors: John Baichtal, Wolfgang Baur, Ross Byers, Matthew Cicci, John Flemming, Jeremy Jones, Derek Kagemann, Phillip Larwood, Richard Pett, and Stan!
The Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Adherer from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Guy Shearer.
Amphisbaena from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Angel Monadic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Angel Movanic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Animal Lord from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games,Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Ascomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Atomie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Aurumvorax from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Axe Beak from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Baphomet from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Bat Mobat from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Peterson and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.
Beetle Slicer from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Blindheim from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Basidirond from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Brownie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Bunyip from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Dermot Jackson.
Carbuncle from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Caryatid Column from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.
Cave Fisher from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.
Crypt Thing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Crystal Ooze from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Daemon Ceustodaemon (Guardian Daemon) from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Derghodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Hydrodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Piscodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Dark Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Rik Shepard.
Dark Stalker from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.
Death Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley.
Decapus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.
Demodand Shaggy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demodand Slimy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demodand Tarry from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demon Nabasu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dire Corby from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jeff Wyndham.
Disenchanter from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Dragon Faerie from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Brian Jaeger and Gary Gygax.
Dragon Horse from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dracolisk from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dust Digger from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Flail Snail from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Tilbrook.
Flumph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian McDowell and Douglas Naismith.
Froghemoth from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Foo Creature from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Forlarren from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone.
Genie Marid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Giant Slug from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Giant Wood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Wizards of the Coast.
Gloomwing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Grippli from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Nereid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Gryph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Peter Brown.
Hangman Tree from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Hippocampus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Gary Gygax.
Huecuva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Underworld Oracle.
Ice Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Iron Cobra from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Philip Masters.
Jackalwere from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Jubilex from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Kamadan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Nick Louth.
Kech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Kelpie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.
Korred from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Leprechaun from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Magma ooze from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Marid from the Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Mihstu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Mite from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone and Mark Barnes.
Mongrelman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Nabasu Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Necrophidius from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Simon Tillbrook.
Nereid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Pech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Phycomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Poltergeist from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lewis Pulsipher.
Quickling from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Quickwood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Rot Grub from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.
Russet Mold from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Sandman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Scarecrow from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Shadow Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Neville White.
Skulk from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.
Slime Mold from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Slithering Tracker from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Soul Eater from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by David Cook.
Spriggan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Roger Moore and Gary Gygax.
Tenebrous Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Tentamort from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Mike Roberts.
Tick Giant & Dragon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Troll Ice from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Russell Cole.
Troll Rock from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Vegepygmy from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Wolf-In-Sheep''s-Clothing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Wood Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Patrick Lawinger.
Yellow Musk Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Yellow Musk Zombie from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Yeti from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Zombie Juju from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
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[link164] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Geraeuschexplosion
[link165] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Spinnenklettern
[link166] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/WaffedesGlaubens
[link167] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Schwarmherbeizaubern
[link168] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Spinnennetz
[link169] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Windgefluester
[link170] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Vorahnung
[link171] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Feuerfalle
[link172] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Waffengesinnung
[link173] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/Tieraspekt
[link174] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tierbote
[link175] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tierefaszinieren
[link176] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/AspektdesBaeren
[link177] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/Waffenumgangverleihen
[link178] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/BlindoderTaubheitverursachen
[link179] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/BrennenderBlick
[link180] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Gefuehlebesaenftigen
[link181] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Metallkuehlen
[link182] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Untotebefehligen
[link183] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Monsterbenommenheit
[link184] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Totenglocke
[link185] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/DefensiveEntladung
[link186] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Schmerzverzoegern
[link187] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Gedankenwahrnehmen
[link188] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Andereverkleiden
[link189] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/MueheloseRuestung
[link190] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/HauchderElemente
[link191] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Fesseln
[link192] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SanfteRuhe
[link193] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Ghulhand
[link194] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Gleiten
[link195] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIIVoelker/Zauber/Bodenhebung
[link196] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Windstoss
[link197] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tierfesthalten
[link198] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/HypnotischesMuster
[link199] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Gegenstandaufspueren
[link200] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Reparieren
[link201] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Irrefuehrung
[link202] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/DrueckendeLangeweile
[link203] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzvorPfeilen
[link204] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tierverkleinern
[link205] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Seiltrick
[link206] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Erschrecken
[link207] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Spracheweitergeben
[link208] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ErdeundGesteinerweichen
[link209] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Geisterhand
[link210] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Zustand
[link211] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Zungen
[link212] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/HauchdesStumpfsinns
[link213] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Baum
[link214] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Holzkruemmen
[link215] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/EhrfurchtgebietendeWaffe
[link216] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Holzformen
[link217] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ZonederWahrheit
[link218] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ArkanesSchloss
[link219] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Ortweihen
[link220] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Ortentweihen
[link221] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/DauerhafteFlamme
[link222] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Phantomfalle
[link223] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Bestiengestalt
[link224] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Flimmern
[link225] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Blitzeherbeirufen
[link226] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/NahrungundWassererschaffen
[link227] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchwereWundenheilen
[link228] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tageslicht
[link229] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tiefschlaf
[link230] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/TiefereDunkelheit
[link231] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Magiebannen
[link232] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Standortvortaeuschen
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[link234] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Flammenpfeil
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[link237] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Hast
[link238] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Heldenmut
[link239] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchwereWundenverursachen
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[link243] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Blitz
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[link246] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzkreisgegenGutes
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[link264] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Totebeleben
[link265] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/MaechtigerTieraspekt
[link266] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Wasserkugel
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[link269] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Aschesturm
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[link271] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/HellhoerenHellsehen
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[link275] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Elementaraura
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[link284] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MitSteinverschmelzen
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