Legendärer Sonnenstrahl


Du rufst einen Strahl pro 2 Zauberstufen statt pro 3 Zauberstufen herbei. Der verursachte Schaden steigt auf 4W8 Schadenspunkte. Der Pilzen, Schimmeln, Schleimen, Schlicken und Untoten zugefügte Schaden steigt auf 1W8 Schadenspunkte pro Zauberstufe (maximal 20W8). Jede Kreatur, deren Rettungswurf gegen einen Strahl gelingt, ist für 1 Minute Geblendet.

Verbessert (9. Legendenstufe): Wenn du drei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, besitzt der erste Strahl, den du erschaffst, eine Wirkungsdauer von 1 Runde pro 2 Zauberstufen und verursacht maximalen Schaden in der Runde, in der du ihn herbeirufst. Kreaturen im Strahl können Rettungswürfe gegen Blindheit ablegen, nicht aber gegen den Schaden des Zaubers.