Konzentrationsstörend Waffen mit dieser besonderen Eigenschaften erschweren es getroffenen Gegnern, sich auf ihre Magie zu konzentrieren. Für 1 Minute nach einem erfolgten Treffer steigt der SG jedes Konzentrationswurfs um 5, den die getroffene Kreatur zum Vollenden eines Zaubers oder zum Nutzen einer besonderen Fähigkeit bzw. eines Gegenstands ablegen muss. Im Anschluss ist die Kreatur für 24 Stunden gegen diese Eigenschaft immun (nicht aber gegen die mächtige Version dieser Eigenschaft)
Aura Schwache Verzauberungsmagie : ZS5 : Erschaffungsvoraussetzungen Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Skrupel; Kosten 1-Bonus