Ermittlerpfeife
Ermittlerpfeife
Aura Schwache Beschwörung und Erkenntnismagie; ZS 5
Ausrüstungsplatz Keiner; Preis 9.000 GM; Gewicht -
BESCHREIBUNG
In dieser langstieligen, hölzernen Pfeife können alle möglichen Substanzen verbrannt werden, wobei sie aber am häufigsten zum Rauchen von Tabak genutzt wird. Der Raucher kann einem kleinen, rauchigen Unauffälligen Diener befehlen, aus der Pfeife zu kommen und kleinere Aufgaben auszuführen. Der Diener kann Gegenstände bewegen oder holen und fungiert im Grunde wie ein Unauffälliger Diener, kann aber als kleine, schwache, graue Rauchwolke wahrgenommen werden. Pro Runde kann er zudem ein Feld von 1,50 m Seitenlänge von Rauch oder Nebel befreien. Er kann pro Tag bis zu 1 Stunde lang eingesetzt werden, wobei diese Zeit nicht fortlaufend sein muss, aber in Zeiteinheiten zu jeweils 10 Minuten abgerechnet wird. Ein Ermittler erlangt beim Rauchen der Pfeife einige zusätzliche Vorteile: Er kann Inspiration für Fertigkeitswürfe für Überlebenskunst zum Spurenfolgen oder für Wahrnehmung nutzen, um feine Details zu erkennen, ohne 1 Punkt Inspiration aufwenden zu müssen. Ferner kann er einmal am Tag einen Fertigkeitswurf für eine Wissensfertigkeit ablegen, als verfüge er über den Ermittlertrick Gedächtniskünstler.
ERSCHAFFUNG
Voraussetzungen Wundersamen Gegenstand herstellen, Göttliche Führung, Unauffälliger Diener; Kosten 4.500 GM