Tabelle: Abenteurerausrüstung

Gegenstand Preis Gewicht
Ausgehöhltes Buch[link1]15 GM3 Pfd.
Diplomatenausrüstung[link2]100 GM8 Pfd.
Getarntes Diebeswerkzeug[link3]190 GM1/2 Pfd.
Gürtelschriftrolle[link4]3 SM-
Hohle Münze[link5]12 GM1/10 Pfd.
Hohler Absatz (3 Griffe)[link6]20 GM-
Hohler Absatz (4 Griffe)[link6]40 GM-
Hohler Absatz (5 Griffe)[link6]80 GM-
Knallkugel[link7]7 GM1/2 Pfd.
Parfümausrüstung[link8]40 GM10 Pfd.
Schlüsselstab[link9]1 SM1 Pfd.
Subversive Weste[link10]45 GM1 Pfd.
Subversives Gewand[link10]90 GM2 Pfd.
Vergifteter Lippenstift[link11]5 GM-
Vigilantenausrüstung[link12]8 GM15 Pfd.
Wendekleidung[link13]Variiert5 Pfd.


Ausgehöhltes Buch: Bei einfacher Betrachtung wirkt ein Ausgehöhltes Buch wie ein normales Buch. Es ist aber darauf ausgelegt, zwischen seinen Seiten einen verborgenen Gegenstand zu enthalten. In der Regel wurde ein Hohlraum hineingeschnitten, welcher einen Beutel oder ähnlichen Gegenstand fassen kann. Um das wahre Wesen des Gegenstandes zu erkennen, muss man es nur aufschlagen.
Bei einer anderen Variante wird ein weitaus schmalerer Hohlraum in einen dicken Umschlag gearbeitet, welcher sodann so mit einer Papierseite verschlossen wird, dass man sie wiederholt lösen und schließen kann. In einem solchen Versteck können einige gefaltete Dokumente verborgen werden; um es zu bemerken, ist ein Fertigkeitswurf für Wahrnehmung[link14] gegen SG 20 erforderlich.


Diplomatenausrüstung: Eine Diplomatenausrüstung enthält die Materialien und Referenzmittel, um Verträge und Übereinkünfte zu gestalten. Sie wird von Diplomaten und Gesandten mitgeführt und enthält Schreibzeug von Meisterqualität, hochwertiges Pergament, besondere Tinten und Referenztexte zur Rechtssprache spezifischer Nationen oder Regionen. Wenn du einen solchen Ausrüstungssatz erwirbst, musst du eine Nation oder Region wählen; die Diplomatenausrüstung verleiht dir sodann einen Situationsbonus von +2, wenn sie genutzt wird, um diplomatische Dokumente und Verträge ist der gewählten Nation oder Region zu erstellen. In der Regel betrifft dies Fertigkeitswürfe für Beruf (Anwalt)[link15], kann aber auch andere Fertigkeitswürfe zum Erschaffen von Dokumenten betreffen, z.B. Sprachenkunde[link16], Wissen (Adel)[link17] oder Wissen (Lokales)[link17].


Getarntes Diebeswerkzeug: Die Gegenstände in diesem Werkzeugsatz sind kleiner und bestehen aus widerstandsfähigeren Materialien als die meisten Diebeswerkzeuge. Du erhältst einen Bonus von +4 auf Fertigkeitswürfe für Fingerfertigkeit[link18], um diese Werkzeuge am Leib zu verbergen. Ansonsten funktionieren sie wie Diebeswerkzeuge (Meisterarbeit)[link19] und verleihen einen Situationsbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Mechanismus ausschalten[link20].


Gürtelschriftrolle: Dieses Kleidungsstück ist darauf ausgelegt, dass ein Zauber auf die Innenseite geschrieben werden kann, wo er vor neugierigen Augen verborgen ist. Infiltratoren und Spione nutze diese Gürtel oft, um zusätzliche magische Fluchtmittel zur Hand zu haben, sollte ihnen die restliche Ausrüstung bei einer Gefangennahme abgenommen werden. Der Gürtel ist wieder benutzbar, allerdings fallen jedes Mal die üblichen Kosten und der übliche Zeitaufwand zum Niederschreiben eines Zaubers an. Um die Schriftrolle zu verwenden, musst du den Gürtel ablegen und in einer freien Hand halten.


Hohle Münze: Eine Hohle Münze wirkt in allen Aspekten wie eine gewöhnliche Münze, die im Reich gepresst wird. Meistens wird sie auch aus einer normalen Münze gefertigt, besitzt aber im Falle von weichen Metall wie Gold einen Eisen- oder Stahlkern. Man kann die Seiten der Münze gegeneinander drehen und sie so öffnen – drinnen befindet sich ein schmaler Hohlraum. Solche Münzen werden oft genutzt, um kurze Nachrichten auf sehr dünnem Papier verdeckt zu übermitteln. Um eine solche Münze zu erkennen, ist ein Fertigkeitswurf für Wahrnehmung[link14] gegen SG 25 erforderlich.


Hohler Absatz: Dieser Mechanismus ersetzt Sohle und Absatz eines Schuhs oder Stiefels und genutzt werden, um Gegenstände zu verbergen, damit man sie zur Hand hat, wenn man sie braucht. Um das Geheimfach in der Hohlen Sohle zu öffnen, musst du Absatz und Sohle in einem bestimmten Muster drücken und drehen. Je mehr Griffe erforderlich sind, umso höher fällt der Situationsbonus für Fingerfertigkeit[link18] aus, um Gegenstände zu verbergen. Um das Fach ohne Kenntnis der nötigen Abfolge zu öffnen, ist ein Fertigkeitswurf für Mechanismus ausschalten[link20] erforderlich. Das Fach fasst etwa 0,082 Liter oder 82 cm³

Komplexität Preis Bonus auf Fingerfertigkeit Mechanismus Ausschalten-SG
3 Griffe 20 GM +4 20
4 Griffe 40 GM +6 25
5 Griffe 80 GM +8 30



Knallkugel: Knallkugel sind kleine, eiförmige, hohle Glasperlen mit abgeflachten Seiten. Sie werden in extra angefertigten Beuteln verkauft, die genug Kugeln enthalten, um acht Felder zu 1,50 m-Seitenlänge zu füllen, sodass der Benutzer sie gleichmäßig über jede flache, harte, halbwegs ebene Oberfläche verstreuen kann. Tritt man auf eine Knallkugel, zerbricht sie mit einem hörbaren „Pop“ (Wahrnehmung[link14]-SG 10) und warnt vor potentiellen Eindringlingen. Knallkugeln sind im Licht zwar leicht zu sehen (Wahrnehmung[link14]-SG 10), bei Dämmerlicht oder Dunkelheit aber schwer zu entdecken (Wahrnehmung[link14]-SG 20).


Parfümausrüstung: Eine Parfümausrüstung besteht aus einem Zerstäuber und diversen Parfümen, Duftölen, Wildblumen und Kräutern. Einen Duft mittels dieser Ausrüstung aufzutragen erfordert 1 Minute und verleiht dir einen Situationsbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für Auftreten[link21], Bluffen[link22], Diplomatie[link23], Einschüchtern[link24], Mit Tieren umgehen[link25] oder Verkleiden[link26] nach Maßgabe des SL. Du musst beim Auftragen wählen, welche Fertigkeit betroffen sein soll. Dieser Bonus wirkt normalerweise nicht im Kampf oder gegenüber feindseligen Kreaturen. Er könnte ferner nicht wirken, wenn eine Kreatur über keinen Geruchssinn verfügt oder einen für dich angenehmen Geruch als abstoßend wahrnimmt o.ä. Der Bonus währt 4 Stunden lang. Du kannst stets nur einen Bonus durch eine Parfümausrüstung erlangen; er ist ferner nicht kumulativ mit Boni von Werkzeugen von Meisterarbeitsqualität für dieselbe Fertigkeit.
Eine Parfümausrüstung reicht für 10 Anwendungen.


Schlüsselstab: Optisch scheint es sich bei dieser Gerätschaft um eine einfache Stange zu handeln, die aber auch eine beliebige andere zylindrische Form haben kann, z.B. ein Gehstock, eine Gardinenstange, ein Schriftrollenbehälter oder ein Blasrohr. Die einfachste Form des Schlüsselstabes kostet 1 SM und wiegt 1 Pfund. Sollte die Stange noch über einen weiteren Verwendungszweck verfügen, so verwende den höheren Preis und das höhere Gewicht beider Gegenstände. Zwei Schlüsselstäbe desselben Umfanges müssen in Paaren genutzt werden, um richtig zu arbeiten. Die zweite Stange kann eine der ersten identischen Stange sein oder einfach auch nur dieselben Dimensionen aufweisen. Um einen Schlüsselstab zu benutzen, wird ein schmaler Streifen Papier in einem Spiralmuster um den Stab so gewickelt, dass die Kante des Papierstreifens den Rand der letzten Umwicklung berührt und eine durchgängige Oberfläche entsteht. Eine Nachricht wird sodann der Länge nach über den Stab geschrieben, ein Zeichen pro Windung, Reihe um Reihe, bis das Papier vollgeschrieben ist. Sobald die Nachricht vollständig ist, wird der Papierstreifen abgewickelt, sodass die Botschaft nicht mehr leserlich ist. Der Benutzer kann auch eine verschlüsselte Botschaft schreiben. Wer die Nachricht abfängt und erkennt, dass sie mit einem Schlüsselstab erstellt wurde (und weiß, wie diese Gerätschaft funktioniert), kann versuchen, einen passenden Schlüsselstab desselben Umfanges zu finden, um mittels Sprachenkunde[link16] die Botschaft zu entschlüsseln.


Subversive Weste: Subversive Westen und Gewänder entsprechend der höfischen Mode in vollem Maße, verfügen aber über strategisch platzierte Geheimfächer für Diebeswerkzeuge[link19]. Du erhältst einen Situationsbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Fingerfertigkeit[link18], um Diebeswerkzeuge[link19] in einer Subversiven Weste zu verbergen.
Ein Subversives Gewand ähnelt einem Priestergewand und verfügt über zusätzliche Taschen. Außer Diebeswerkzeug[link19] kannst du in speziellen Taschen zwei ½ Liter-Flaschen unterbringen, wo sie vor fremden Blicken mit demselben Situationsbonus geschützt sind wie im Fall einer Subversiven Weste.


Vergifteter Lippenstift: Vergiftete Lippenstifte erfreuen sich großer Beliebtheit unter Höflingen, die sich den Künsten der Täuschung und der Intrige widmen. Sie erlauben es dem Träger, eine Anwendung eines Kontakt- oder Einnahmegiftes mittels eines Kusses zu übertragen. Bei einem Kontaktgift genügt ein Kuss auf die Hand, die Wange oder eine andere freie Hautpartie, während ein Einnahmegift einen Kuss auf den Mund erfordert. Mit dem Kuss wird die volle Anwendung Gift übermittelt, sodass die auf den Mund aufgetragene Farbe sodann ungiftig wird. Um Vergifteten Lippenstift anzuwenden, ohne sich selbst dem Gift auszusetzen, muss der Anwender seine Lippen zunächst mit einer schützenden Schicht Grundierung bestreichen. Nutzt er ein Einnahmegift, kann er alternativ zuvor ein Gegengift zu sich nehmen (sollte er dies im Falle eines Kontaktgiftes tun, ohne eine Grundierung zu nutzen, absorbiert seine Haut das Gift folgenlos, dasselbe gilt, sollte der Träger über Giftimmunität verfügen).
Dieser Ausrüstungssatz enthält genug Grundierungsfarbe und Lippenstift für 10 Anwendungen, die Gifte müssen aber separat erworben und dann in den Lippenstift gemischt werden.


Vigilantenausrüstung: Dieser Ausrüstungssatz enthält einen Rucksack[link27], eine Gürteltasche[link28], eine Decke, Fackeln[link29] (10), Reiseproviant (5 Tage) und einen Wasserschlauch[link30].


Wendekleidung: Wendekleidung besteht eigentlich aus zwei unterschiedlichen Arten von Kleidung, die zusammengenäht wurden. Sie erlaubt dem Träger rasch die Kleidung zu wechseln, indem er die andere Art von Kleidung herauszieht. Um die Wendekleidung auszuziehen, sie umzukehren und wieder anzulegen ist eine Volle Aktion erforderlich. Die Arten der Kleidung können völlig unterschiedlich sein, so kann sich auf der einen Seite die Kleidung eines Adeligen befinden und auf der anderen die eines Mönchs. Da es aber um reine Äußerlichkeiten geht, verleiht die Kleidung keine besonderen Boni (so würde eine derartige Kleidung für Kaltes Wetter nicht vor Kälte schützen, sondern nur so aussehen, als täte sie dies). Wer der Kleidung genug Aufmerksamkeit zukommen lässt, kann Diskrepanzen in Form seltsamer Nähte und ungewöhnlicher Polster und Beulen erkennen. Der Preis von Wendekleidung entspricht dem doppelten Preis der teureren der beiden nachgeahmten Kleidungen.



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Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 3 © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jesse Benner, Jason Bulmahn, Adam Daigle, James Jacobs, Michael Kenway, Rob McCreary, Patrick Renie, Chris Sims, F. Wesley Schneider, James L. Sutter, and Russ Taylor, based on material by Jonathan Tweet, Monte Cook, and Skip Williams.


Pathfinder Roleplaying Game GameMastery Guide © 2010, Paizo Publishing, LLC; Author: Cam Banks, Wolfgang Buar, Jason Bulmahn, Jim Butler, Eric Cagle, Graeme Davis, Adam Daigle, Joshua J. Frost, James Jacobs, Kenneth Hite, Steven Kenson, Robin Laws, Tito Leati, Rob McCreary, Hal Maclean, Colin McComb, Jason Nelson, David Noonan, Richard Pett, Rich Redman, Sean K reynolds, F. Wesley Schneider, Amber Scorr, Doug Seacat, Mike Selinker, Lisa Stevens, James L. Sutter, Russ Taylor, Penny Williams, Skip Williams, Teeuwynn Woodruff.


Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player''s Guide. © 2010, Paizo Publishing, LLC; Author: Jason Bulmahn


Pathfinder Roleplaying Game Advanced Race Guide © 2012, Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Adam Daigle, Jim Groves, Tim Hitchcock, Hal MacLean, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Owen K.C. Stephens, Todd Stewart, and Russ Taylor.


Pathfinder Roleplaying Game NPC Codex © 2012, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jesse Benner, Jason Bulmahn, Adam Daigle, Alex Greenshields, Rob McCreary, Mark Moreland, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, Sean K Reynolds, and Russ Taylor.


Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Magic © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jason Bulmahn, Tim Hitchcock, Colin McComb, Rob McCreary, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Sean K Reynolds, Owen K.C. Stephens, and Russ Taylor.


Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Campaign © 2013, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Ryan Costello, Adam Daigle, Matt Goetz, Tim Hitchcock, James Jacobs, Ryan Macklin, Colin McComb, Jason Nelson, Richard Pett, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, Sean K Reynolds, F. Wesley Schneider, James L. Sutter, Russ Taylor, and Stephen Townshend.


Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Brian J. Cortijo, Jim Groves, Tim Hitchcock, Richard A. Hunt, Colin McComb, Jason Nelson, Tom Phillips, Patrick Renie, Sean K Reynolds, and Russ Taylor.


Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Equipment © 2012 Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Ross Byers, Brian J. Cortijo, Ryan Costello, Mike Ferguson, Matt Goetz, Jim Groves, Tracy Hurley, Matt James, Jonathan H. Keith, Michael Kenway, Hal MacLean, Jason Nelson, Tork Shaw, Owen KC Stephens, and Russ Taylor.


Anger of Angels © 2003, Sean K Reynolds.


Book of Fiends © 2003, Green Ronin Publishing; Authors: Aaron Loeb, Erik Mona, Chris Pramas, Robert J. Schwalb.


The Book of Hallowed Might © 2002, Monte J. Cook.


Monte Cook''s Arcana Unearthed. © 2003, Monte J. Cook.


Path of the Magi © 2002 Citizen Games/Troll Lord Games; Authors: Mike McArtor, W. Jason Peck, Jeff Quick, and Sean K Reynolds.


Skreyn''s Register: The Bonds of Magic. © 2002, Sean K Reynolds.


The Book of Experimental Might © 2008, Monte J. Cook. All rights reserved.


Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors: Scott Greene, with Clark Peterson, Erica Balsley, Kevin Baase, Casey Christofferson, Lance Hawvermale, Travis Hawvermale, Patrick Lawinger, and Bill Webb; Based on original content from TSR.


Kobold Quarterly Issue 7, © 2008, Open Design LLC, www.koboldquarterly.com; Authors: John Baichtal, Wolfgang Baur, Ross Byers, Matthew Cicci, John Flemming, Jeremy Jones, Derek Kagemann, Phillip Larwood, Richard Pett, and Stan!


The Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Adherer from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Guy Shearer.


Amphisbaena from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Angel Monadic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Angel Movanic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Animal Lord from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games,Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Ascomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Atomie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Aurumvorax from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Axe Beak from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Baphomet from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Bat Mobat from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Peterson and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.


Beetle Slicer from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Blindheim from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Basidirond from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Brownie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Bunyip from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Dermot Jackson.


Carbuncle from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.


Caryatid Column from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.


Cave Fisher from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.


Crypt Thing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Crystal Ooze from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Daemon Ceustodaemon (Guardian Daemon) from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Derghodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Hydrodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Daemon Piscodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Dark Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Rik Shepard.


Dark Stalker from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.


Death Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley.


Decapus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.


Demodand Shaggy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Demodand Slimy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Demodand Tarry from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Demon Nabasu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Dire Corby from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jeff Wyndham.


Disenchanter from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Dragon Faerie from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Brian Jaeger and Gary Gygax.


Dragon Horse from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Dracolisk from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Dust Digger from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Flail Snail from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Tilbrook.


Flumph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian McDowell and Douglas Naismith.


Froghemoth from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Foo Creature from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Forlarren from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone.


Genie Marid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Giant Slug from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Giant Wood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Wizards of the Coast.


Gloomwing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Grippli from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Nereid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Gryph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Peter Brown.


Hangman Tree from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Hippocampus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Gary Gygax.


Huecuva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Underworld Oracle.


Ice Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Iron Cobra from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Philip Masters.


Jackalwere from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Jubilex from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Kamadan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Nick Louth.


Kech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Kelpie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.


Korred from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Leprechaun from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Magma ooze from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Marid from the Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Mihstu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.


Mite from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone and Mark Barnes.


Mongrelman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Nabasu Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Necrophidius from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Simon Tillbrook.


Nereid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Pech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Phycomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Poltergeist from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lewis Pulsipher.


Quickling from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Quickwood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Rot Grub from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.


Russet Mold from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Sandman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Scarecrow from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.


Shadow Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Neville White.


Skulk from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.


Slime Mold from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Slithering Tracker from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Soul Eater from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by David Cook.


Spriggan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Roger Moore and Gary Gygax.


Tenebrous Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Tentamort from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Mike Roberts.


Tick Giant & Dragon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Troll Ice from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Russell Cole.


Troll Rock from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.


Vegepygmy from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Wolf-In-Sheep''s-Clothing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Wood Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Patrick Lawinger.


Yellow Musk Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.


Yellow Musk Zombie from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.


Yeti from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.


Zombie Juju from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.

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