Tanz der Hundert Schnitte
Tanz der Hundert Schnitte
Schule: Verwandlung; Grad: BAR 4
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V
Reichweite: Persönlich
Ziel: Du
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
Du wirst zu einem tödlichen Kriegstänzer, der voll Eleganz und Präzision herumwirbelt. Du erhältst einen Moralbonus in Höhe von +1 pro 3 Zauberstufen (Maximum +5 auf der 15. Stufe) auf alle Angriffs- und Schadenswürfe im Nahkampf, Würfe auf Akrobatik und auf deine RK. Der RK-Bonus geht verloren, falls du deinen GE-Bonus auf die Rüstungsklasse verlieren solltest. Du musst in Bewegung bleiben, damit der Zauber weiterhin wirkt. Solltest du dich in einer Runde nicht wenigstens 3 m weit bewegen oder einen Nahkampfangriff ausführen, endet die Wirkungsdauer des Zaubers.
Referenz: ABR - Seite 241