Mächtige Ansteckung


Schule: Nekromantie [Böses, Krankheit]; Grad: DRU 5, HEX 5, HXM/MAG 6, KLE 5
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel: 1 lebende Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Zähigkeit, keine Wirkung; Zauberresistenz: Ja


Dieser Zauber funktioniert wie Ansteckung, außer dass das Opfer ohne Zuhilfenahme von Magie nicht von der Krankheit geheilt werden kann. Wenn die erforderliche Zahl an Rettungswürfen geschafft wird, heilt dies die Krankheit also nicht. Der SG zum Entfernen der Krankheit mittels Magie ist der SG des jeweiligen Rettungswurfes +5.


Referenz: ABR - Seite 206