SEEFAHRER
SEEFAHRER
Einkommen GM, Arbeit oder Güter +2
Erschaffen 2 Arbeit, 1 Einfluss, 1 Güter, (90 GM); Zeit 0 Tage
Größe 5 Personen
Verbesserung von Arbeitern
Seefahrer wissen, wie man auf dem Meer navigiert, ein Schif segelt und dieses gegen Piraten und andere Feinde verteidigt, die es entern wollen. Ein typischer Seefahrer ist ein Experte der 2. Stufe (NSC-Kompendium, S. 260) mit 2 Fertigkeitsrängen in Akrobatik, Beruf (Seefahrer), Klettern, Schwimmen, Überlebenskunst und Wahrnehmung.