Ortschaften und Stadtviertel

Die wichtigsten Bestandteile deines Königreiches sind die Ortschaften. Die meisten Ortschaften beginnen als kleine Dörfer. Manche wachsen mit der Zeit zu geschäftigen Städten.
Du kannst das Stadtplanraster auf Seite 226 verwenden, um Ortschaften zu planen und zu entscheiden, wo weitere Gebäude errichtet werden, wenn die Ortschaft wächst. Du solltest den Stadtplan kopieren, um mehrere Ortschaften in deinem Königreich gründen zu können.
Der Stadtplan besteht aus 9 großen Blöcken, die durch Straßen voneinander getrennt werden. Jeder Block besteht aus 4 kleineren Bauplätzen, die durch Gassen getrennt werden. Jeder Bauplatz hat eine Seitenlänge von etwa 250 m, so dass der Stadtplan selbst eine Seitenlänge von etwa 1,5 km aufweist und eine Fläche von 2,25 km² belegt. Du kannst auf jedem Bauplatz ein Gebäude errichten, das sich auf die Stabilität, Treue, Wirtschaft usw. deines Königreiches auswirkt. Die Beschreibungen möglicher Gebäude mitsamt der Boni, welche sie liefern, wenn sie einer Ortschaft hinzugefügt werden, findest du ab Seite 214.
Die meisten Ortschaften belegen nur die Fläche eines Stadtplans. Sollten alle verfügbaren Bauplätze gefüllt sein und du willst weitere Gebäude errichten oder aus anderen Gründen die Ortschaft vergrößern, zählt jeder Stadtplan der Ortschaft künftig als Stadtteilplan. Du kannst weitere Stadtteile anlegen, indem du die Kosten für die Vorbereitung des Geländes entrichtest, wie in Tabelle 4-6: Gelände und Geländeverbesserungen auf Seite 214 aufgeführt. Vergiss nicht, dass der SG von Herrschaftswürfen für dein Königreich auf der Anzahl der Stadtviertel in deinen Ortschaften basiert.
Auf den Seiten 224 und 225 findest du bildhafte Repräsentationen der Gebäudearten. Auch diese solltest du kopieren, um sie auszuscheiden und auf dem Stadtplan zu befestigen, wenn deine Ortschaft wächst.
Wie du die Gebäude in einem Stadtviertel platzierst, liegt ganz bei dir. Du kannst in der Mitte beginnen und dich zum Rand vorarbeiten oder vom Rand hin zur Mitte bauen usw. Manche Gebäude (z.B. Zunfthalle) belegen mehr als einen Bauplatz auf dem Stadtplan. Du kannst diese größeren Gebäudenur auf angrenzenden Bauplätzen errichten (zerschneide die Repräsentation des Gebäudes nicht), du kannst dabei aber auch Straßen überbauen, da diese nicht als Bauplätze zählen.

Konstruktion: Ein Gebäude wird unabhängig von seiner Größe im gleichen Zug fertiggestellt, in dem du die BP für den Bau ausgibst. Die Vorteile des Gebäudes für das Königreich kommen sofort zum Tragen. Der SL kann bestimmen, dass entsprechende Magie zum Errichten von Gebäuden (z.B. eine Erbauungsleier oder die Zauber Steinwand und Verarbeitung) die Baukosten eines Gebäudes um 2 BP senken können (Minimum 0 BP). Dies ist eine einmalige Kostenreduzierung, die nur einmal pro Zug zum Tragen kommen kann, egal wie viel Magie du einsetzt.

Einwohner: Die Einwohnerzahl einer Ortschaft entspricht grob der Anzahl der belegten Bauplätze innerhalb der Stadtviertel x 250. Eine Ortschaft, die aus nur einem Stadtviertel besteht, dessen Stadtplan 36 belegte Bauplätze aufweist, besitzt etwa 9.000 Einwohner.

Verfügbarkeit: Mittels des Verfügbarkeitswertes einer Ortschaft wird bestimmt, welche magischen Gegenstände dort problemlos erworben werden können. Es besteht eine Chance von 75%, dass jeder Gegenstand dieses oder geringeren Wertes in der Ortschaft zum Verkauf steht. Bei einer frischgegründeten Ortschaft ist der Verfügbarkeitswert 0 GM. Bestimmte Gebäude, z.B. ein Marktplatz oder eine Schenke, erhöhen den Verfügbarkeitswert ihrer Ortschaft. Der Verfügbarkeitswert kann aber niemals die in Tabelle 4-5: Größe von Ortschaften und Verfügbarkeit aufgeführten Werte überschreiten, sofern nicht besondere, vom SL bestimmte Umstände vorliegen.

Verteidigung: Der Verteidigungswert einer Ortschaft findet im Rahmen der Regeln für Massenkämpfe Anwendung (siehe Seite 237). Er entfaltet nur eine Bedeutung, wenn die Ortschaft angegriffen wird. Du kannst die Verteidigung einer Ortschaft mittels bestimmter Strukturen verbessern, z.B. Stadtmauern.

Tabelle: Größe von Ortschaften und Verfügbarkeit

GRÖSSE DER ORTSCHAFTEINWOHNERZAHLVERFÜGBARKEIT
Unter 21Weiler50 GM
21–60Nest200 GM
61–200Ansiedlung500 GM
201–2.000Kleines Dorf1.000 GM
2.001–5.000Großes Dorf2.000 GM
5.001–10.000Kleinstadt4.000 GM
10.001–25.000Großstadt8.000 GM
Über 25.000Metropole16.000 GM