Gebäude

Ortschaften werden durch das Errichten von Gebäuden verbessert, welche dem Königreich im Allgemeinen und der Ortschaft im Besonderen Boni bringen. Auf den Seiten 224 und 225 findest du grafische Repräsentationen für diese Gebäude, welche ab Seite 214 beschrieben werden. Bei manchen Gebäuden kommt es auch zu Überschneidungen mit den Regeln für Massenkämpfe (z.B. Befestigungen [Seite 237] und Reservearmeen [Seite 246]).

Abriss: Wenn auf einem Bauplatz ein Gebäude steht, kannst du es abreißen, um für einen Neubau Platz zu schaffen. Dies kostet 1 BP. Du kannst ein neues Gebäude während desselben Zuges errichten, in dem du den Bauplatz freigemacht hast. Du erhältst keine BP für abgerissene Gebäude zurück (siehe aber Wiederaufbau).

Wiederaufbau: Solltest du ein Gebäude derselben Art in einem zerstörten Bauplatz (s.u.) wiederauf bauen, werden die Baukosten halbiert, da du einen Teil des Materials wiederverwerten kannst. Solltest du eine andere Art von Gebäude auf dem Bauplatz errichten, dann reduziere die Kosten des neuen Gebäudes um 25% der Baukosten des alten Gebäudes (Minimum 1 BP). Solltest du kleinere Gebäude anstelle eines Gebäudes errichten, das sich über mehrere Bauplätze erstreckt hat, dann verteile diese Verbilligung gleichmäßig aufalleneuen Gebäude. Wenn du beispielsweise eine Akademie abreißt und auf den von dieser bisher belegten Bauplätzen ein Herrenhaus und ein Luxuswarengeschäft errichtest, sparst du bei jedem dieser Gebäude 6 BP ein (25% von 52 BP = 13 BP, welche gleichmäßig zwischen den beiden Gebäuden aufgeteilt werden).

Zerstörte Bauplätze: Sollten durch ein Ereignis oder eine plündernde Armee ein oder mehrere Bauplätze zerstört werden, sorgen diese Verheerungen für Unruhe. Die Unruhe steigt um +1 pro zerstörtem Bauplatz.