Zwerge

Nur Zwerge können diese Wesenszüge wählen:


Goldschnüffler: Deine scharfen Sinne führen dich zu verborgenen Schätzen. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf deine Fertigkeitswürfe für Wahrnehmung in Bezug auf Metalle, Juwelen und Edelsteine.



Meisterbrauer: Deine Familie hat die Geheimnisse zwergischer Braukunst mit sich in fremde Länder genommen. Dadurch beherrschst du zwar ebenfalls dieses Handwerk, aber zugleich misstrauen dir zwergische Puristen. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für Beruf (Brauer) und Handwerk (Alchemie). Du erleidest zugleich aber auch einen Malus von -1 auf Fertigkeitswürfe für Diplomatie, um die Einstellung von Zwergen zu verändern, die wissen, dass deine Familie Geheimnisse der Braukunst mit Nichtzwergen geteilt hat.



Tunnelkämpfer: Höhlen und Tunnel sind dein zweites Zuhause. Wenn du dich unter der Erde befindest, erhältst du einen Wesenszugbonus von +2 auf deine Initiativewürfe und einen Wesenszugbonus von +1 auf Schadenswürfe mit Waffen bei Kritischen Treffern (dieser Schaden wird bei einem Kritischen Treffer multipliziert).