Paktmagier

Die meisten Zauberkundigen sind imstande, außerweltliche Kreaturen zu ihrer Unterstützung herbeizurufen. Viele erlernen dabei, zunehmend mächtigere Diener zu rufen. Doch keiner besitzt dieselbe Verbindung zu diesen Externaren wie ein Paktmagier. Ein Paktmagier wird durch seine Bindung zu einer einzelnen Kreatur definiert, welche als sein Eidolon fungiert. Diese Beschützer, Reittiere und Verbindungen zu anderen Welten sind lebenslange Gefährten ihrer sterblichen Herren. Die Wahl, sich an ein Eidolon zu binden und die Umstände, welche zu dieser Wahl führen, sind die Grundlagen jedes Paktmagiers. Würfle auf Tabelle: Paktmagierhintergründe aus, wie es dazu gekommen ist, dass dein Charakter eine außerweltliche Verbindung mit seinem treuen Gefährten eingegangen ist.

Tabelle: Paktmagierhintergründe

W%Ergebnis
01-10Im Stich gelassen: Recht früh in seinem Leben wurde der Charakter von allen verlassen. Dieser Verlust war für ihn stets wie ein körperlicher Schmerz. Die Entdeckung seines Eidolons und die entstehende Bindung zu diesem gab ihm das Gefühl, nicht mehr allein zu sein. Du erhältst Zugang zum Magiewesenszug Stärkere Verbindung.
11-20Fürsorger: Der Charakter begegnete seinem Eidolon oder einem anderen Extarnaren in einem Moment großer Gefahr. Die Kreatur war verletzt oder hatte ihren Weg verloren und fiel ihm, aus dem Nichts kommend, direkt vor die Füße. Als er dieser panischen, außerweltlichen Kreatur half, spürte er eine seltsame Bindung. Wenn er mit anderen zu tun hat, egal ob Externare oder nicht, kann er immer noch auf die damalige Inspiration zurückgreifen. Du erhältst Zugang zum Sozialwesenszug Planarer Diplomat.
21-30An die eigenen Grenzen gestoßen: Die Bindung zum seinem Eidolon manifestierte sich erstmals, als der Charakter jemandem, der in Gefahr war, nicht helfen konnte. Seine Verzweiflung und Frustration darüber lockten sein Eidolon an, egal ob dieses in diesem Moment helfen konnte oder nicht. Sein Verlangen, seine Grenzen zu überschreiten, manifestiert sich in der Evolution seines Eidolon. Du erhältst Zugang zum Magiewesenszug Verzweifelte Geschwindigkeit.
31-40Eingebildete Freunde: Als Kind besaß der Charakter eingebildete Spielgefährten, mit denen er sich unterhielt und die ihm zuhörten. Das Flüstern, welches er vernahm, waren in Wirklichkeit die umherstreifenden Gedanken von Externaren, die im Wissen, dass er eines Tages zu ihnen eine Affinität aufbauen würde, Kontakt aufnehmen wollten. Als er schließlich lernte, sein Eidolon und andere Externare herbeizurufen, verfügte er über ein grundlegendes Verständnis ihrer Sprachen. Du erhältst Zugang zum Sozialwesenszug Begabung Linguistische Begabung?.
41-50Angst vor Einsamkeit: Als Kind war der Charakter von der Angst erfüllt, allein gelassen zu werden. Da umgab er sich mit anderen. Die Verbindung zu seinem Eidolon ermöglichte es ihm schließlich, diese lähmende Furcht zu überwinden. Selbst wenn sein Eidolon nicht zugegen ist, weiß er, dass es nie weit weg ist. Und wenn es zugegen ist, ist er ihm ein weitaus besserer Freund und Gefährte. Du erhältst Zugang zum Glaubenswesenszug Ermutigender Begleiter.
51-60Externare Abstammung: Der Charakter hat das Blut von Externaren in den Adern. Diese Abstammung ruhte entweder, bis sich seine Fähigkeiten manifestierten, oder war Teil seiner Familiengeschichte. Seine Verbindung zu den Ebenen war schon immer mächtig. Egal mit welchen anderen Gebieten er sich noch befasst hat, er besitzt ein fast instinktives oder angeborenes Verständnis für die Ebenen. Du erhältst Zugang zum Glaubenswesenszug Planares Verständnis.
61-70Beschützer der Schwachen: In seiner Jugend wurden der Charaktere oder andere, ihm wichtige Leute, von Vertretern einer unterdrückenden Macht drangsaliert. Irgendwann stellte er sich einem oder mehreren der Tyrannen entgegen; dabei fühlte er sich irgendwie größer, stärker und widerstandsfähiger. Später erkannte er, dass diese Stärke der erste Kontakt mit seinem Eidolon gewesen war. Er kann immer noch auf diese Kraft zurückgreifen und seine Aura stark und seine Präsenz mächtig machen. Du erhältst Zugang zum Magiewesenszug Machtvolle Präsenz.
71-80Misslungene Wiedererweckung: Der Charakter hat jemanden verloren, der ihm viel bedeutet hat. Er bekam Möglichkeit, diese Person von den Toten zurückzuholen – vielleicht verfügte er über die nötigen Geldmittel, hatte Glück oder das Mitleid eines Priesters erlangt. Allerdings ging etwas schief und die Auferstehung verlief nicht wie geplant. Auf der anderen Seite des Schleiers hatte sich die Seele des verlorenen Freundes oder Verwandten mit einem machtvollen Externaren verbunden und kehrte als dein Eidolon zu dir zurück. Das Eidolon besitzt einige der Erinnerungen an die gemeinsame Zeit mit dem Charakter und verspürt eine stärkere Loyalität zu ihm als die meisten anderen seiner Art. Du erhältst Zugang zum Glaubenswesenszug Treue über den Tod hinaus.
81-90Gerettet: Der Charakter wurde von jemandem oder etwas aus großer Gefahr gerettet. Vielleicht hat ein Familienangehöriger verhindert, dass er zu Tode stürzte, oder Abenteurer haben ihn vor einem räuberischen Monster bewahrt. Aus seiner Dankbarkeit erwuchs ein starkes Pflichtgefühl, andere zu beschützen, seien es seine Verbündeten oder sein Eidolon. Du erhältst Zugang zum Kampfwesenszug Entschlossener Verteidiger.
91-100Unwohl in der eigenen Haut: Der Charakter fühlt sich schon sein ganzes Leben seltsam und unwohl, als befände er sich in einem fremden Körper. Sein Streben, etwas anderes zu werden, führte ihn zu seinem Eidolon, welches seiner eigenen, idealisierten Gestalt entsprach. Die Verbindung zu seinem Eidolon ermöglicht dem Charakter ab und an die Einschränkungen seines Körpers zu überwinden. Du erhältst Zugang zum Magiewesenszug Bindungsschub.