Rüstungsteile An- und Ablegen

Die zum Anlegen eines Rüstungsteils erforderliche Zeit hängt von seinem Typ und dem geschützten Bereich ab - siehe Tabelle: Teilrüstungen anlegen.

Anlegen: Diese Spalte gibt an, wie lange ein Charakter zum Anlegen des Rüstungsteils braucht (1 Minute entspricht 10 Runden).

Hastig anlegen: Diese Spalte gibt an, wie lange ein Charakter braucht, um das Rüstungsteil anzulegen, wenn er in Eile ist. Der Rüstungsmalus und der Rüstungsbonus sind bei hastig angelegter Rüstung um jeweils 1 Punkt schlechter als normal (Minimum 0 im Falle des Rüstungsbonus).

Ablegen: Diese Spalte gibt an, wie lange ein Charakter zum Ablegen des Rüstungsteils braucht.


Tabelle: Teilrüstungen anlegen

Teilrüstungsart und geschützter BereichAnlegenHastig anlegenAblegen
Leichte Armteilrüstung2 Runden1 Runde2 Runden1
Leichte Beinteilrüstung3 Runden2 Runden2 Runden1
Leichte Torsoteilrüstung5 Runden2 Runden5 Runden1
Mittelschwere Armteilrüstung1 Minute12 Runden2 Runden1
Mittelschwere Beinteilrüstung1 Minute13 Runden2 Runden1
Mittelschwere Torsoteilrüstung1 Minute15 Runden3 Runden1
Schwere Armteilrüstung1 Minute21 Minute11 Minute1
Schwere Beinteilrüstung1 Minute21 Minute11 Minute1
Schwere Torsoteilrüstung2 Minuten21 Minute12 Minuten1
1 Falls der Charakter Hilfe hat, wird diese Zeit halbiert. Ein einzelner Charakter kann bis zu zwei
angrenzenden Kreaturen helfen, solange er nichts anderes tut. Zwei Charaktere können einander
nicht dabei helfen, gleichzeitig Rüstungsteile an- oder abzulegen.
2 Der Träger benötigt Hilfe beim Anlegen dieses Rüstungsteils. Ohne Hilfe kann es nur hastig
angelegt werden.