Duellausweichen
Duellausweichen
Jedem Duellteilnehmer steht in jeder Runde einmal eine besondere Aktion zu, die als Duellausweichen bezeichnet wird. Dieses besondere Manöver verleiht einem Duellanten einen temporären Bonus auf seine RK und seine Reflexwürfe, macht ihn aber empfindlich für andere Angriffe bis zum Beginn seines nächsten Zuges.
Wenn ein an einem Duell teilnehmender Charakter das Ziel eines Nahkampfangriffes, eines Fernkampfangriffes, einer übernatürlichen Fähigkeit oder eines Zauber oder zauberähnlichen Fähigkeit eines anderen Duellbeteiligten wird, kann er erklären, als Augenblickliche Aktion ein Duellausweichen auszuführen. Dies verleiht ihm einen Situationsbonus von +4 auf seine RK und jeden Reflexwurf, den er aufgrund des Angriffes ablegen muss. Dieser Bonus gilt nur gegen den auslösenden Angriff, sollte der Angreifer daher mehrere Angriffe ausführen, werden alle weiteren Angriffe normal abgehandelt. Diese Augenblickliche Aktion muss erklärt werden, bevor der Angriff abgehandelt wird. Sollte der Angriff keinen Angriffswurf erfordern oder Reflexwurf verlangen, wird die Augenblicke Aktion dennoch aufgewandt, hat aber keine Wirkung. Sobald der Angriff abgewickelt wurde, erleidet die Kreatur, die Duellausweichen eingesetzt hat, einen Malus von -2 auf seine RK und alle Reflexwürfe bis zum Beginn seines nächsten Zuges, selbst wenn das Duell bis dahin zu Ende sein sollte.