Entdeckungen der Goblins
Entdeckungen der Goblins
Die folgenden Entdeckungen können von Goblinalchemisten gewählt werden:
Flammenbrand (ÜF): Ein Alchemist mit dieser Entdeckung kann eine seiner täglichen Anwendungen des Klassenmerkmals Bombe nutzen, um die Bombenreagenzien als Schnelle Aktion auf seine Waffe aufzutragen. Eine derart behandelte Waffe verursacht Feuerschaden, als besäße sie die besondere Eigenschaft Aufflammen. Mit der 10. Stufe wird die Waffe behandelt, als besäße sie die besondere Eigenschaft Flammeninferno. Die Bombenreagenzien brennen 1 Minute lang oder bis die Waffe im Wasser gelöscht wird. Ein Alchemist kann diese Fähigkeit in Verbindung mit natürlichen Waffen einsetzen, erhält aber 1W6 Punkte Feuerschaden pro Runde und derart behandelte Waffe.
Lumpenpuppen-Mutagen (ÜF): Wenn der Alchemist dieses Mutagen zu sich nimmt, werden sein Körper und seine Knochen gummiartig und sehr biegsam. Der Alchemist erhält einen Bonus in Höhe seiner Klassenstufe auf Fertigkeitswürfe für Entfesselungskunst. Er kann sich durch Öffnungen hindurchquetschen, als wäre er um eine Größenkategorie kleiner und kann Reflexwürfe gegen SG 15 +1 pro gefallene 3 m ablegen, um Sturzschaden zu halbieren. Mit der 10. Stufewird jeder Fallschaden als nichttödlich behandelt und der Alchemist kann sich durch Öffnungen hindurchquetschen, als wäre er um zwei Größenkategorien kleiner, während er unter der Wirkung dieses Mutagens steht.
Raketenbombe (ÜF): Alchemisten mit dieser Entdeckung können besondere Raketen bauen, mit denen sie ihre Bomben verschießen. Raketenbomben haben eine größere Reichweite und größere Explosionsradien, können aber nicht auf individuelle Kreaturen verschossen werden. Raketenbomben haben einen Explosionsradius von 6 m und alle Kreaturen innerhalb dieses Bereiches erleiden den üblichen Explosionsschaden. Die Grundreichweite einer Raketenbombe beträgt 15 m. Raketenbomben können nicht in Verbindung mit den Entdeckungen Präzisionsbombe und Schnelle Bombe genutzt werden. Ein Alchemist muss wenigstens die 6. Stufe erreicht haben, ehe er diese Entdeckung wählen kann.
Schrottbombe (ÜF): Wenn der Alchemist eine Bombe erschafft, kann er sich entscheiden, dass sie in einem Splitterhagel explodiert, der Stichwaffenschaden verursacht. Eine Kreatur, welche einen direkten Treffer durch eine Schrottbombe erleidet, erleidet zudem 1 Punkt Blutungsschaden pro Schadenswürfel an Bombenschaden, außer ihr gelingt ein Reflexwurf.