Interplanetares Teleportieren
Weltenband der Inneren See
Interplanetares Teleportieren
Schule: Beschwörung (Teleportation); Grad: HEX 9, HXM/MAG 9, KLE/MYS 9
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V
Reichweite: Persönlich und Berührung
Ziele: Du und berührte Gegenstände oder andere berührte, bereitwillige Kreaturen
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Keiner und Willen, keine Wirkung (Gegenstand); Zauberresistenz: Nein und Ja (Gegenstand)
Dieser Zauber funktioniert wie Teleportieren mit den Ausnahmen, dass es keine Reichweitenbegrenzung gibt und man sein Ziel auch nicht gesehen haben muss. Allerdings muss eine genaue Vorstellung davon vorhanden sein, zu welcher Welt man zu reisen gedenkt („Erde“ ist ein annehmbares Ziel, „eine bewohnbare Welt in der Nähe dieses hellen Sterns“ jedoch nicht). Hat man einen speziellen Ort auf einem Planeten im Sinn so trifft man dort ohne die Gefahr eines Fehlschlags ein. Ansonsten erscheint man an einem Ort, der nicht unmittelbar lebensbedrohlich ist. Sollte ein solcher Ankunftsort auf der Welt nicht existieren, z.B. wenn jemand versuchen sollte, in die Sonne zu reisen, ohne vorher die erforderlichen Sicherheitsmaßnahmen getroffen zu haben, so schlägt der Zauber fehl.
