Beispielkrankheiten
Beispielkrankheiten
Im Folgenden werden Beispiele für Krankheiten und den jeweiligen Verlauf der Erkrankung präsentiert. Sollte ein Eintrag keinen speziellen Effekt nennen, verleiht die Krankheit nur die Effekte der angegebenen Verlaufsübersicht auf das Opfer.
Beulenpest
Art Krankheit, Verwundung oder Einatmung Rettungswurf ZÄH, SG 17
Verlaufsübersicht Körperlich; Frequenz 1/Tag
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Dämonenfieber
Art Krankheit, Verwundung; Rettungswurf ZÄH, SG 18
Verlaufsübersicht Körperlich; Frequenz 1/Tag
Effekt Die Mali des Stadiums Geschwächt werden mit Erreichen des Stadiums Beeinträchtigt permanent, bis das Opfer Genesung oder Heilung erfährt
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Demenzstaub
Art Krankheit, Einatmung; Rettungswurf ZÄH, SG 14
Verlaufsübersicht Geistig; Frequenz 1/Woche
Effekt Selbst wenn die Krankheit mittels Krankheit kurieren entfernt wird, verbessert sich das Stadium des Verlaufes nicht ohne Heilung oder Vollständige Genesung
Heilung Nur magisch
Fieberwahn
Art Krankheit, Einatmung; Rettungswurf ZÄH, SG 16
Verlaufsübersicht Geistig; Frequenz 1/Tag
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Hirnbrand
Art Krankheit, Einatmung; Rettungswurf ZÄH, SG 12
Verlaufsübersicht Geistig; Frequenz 1/Tag
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Lepra
Art Krankheit, Kontakt, Einatmung oder Verwundung; Rettungswurf ZÄH, SG 12
Verlaufsübersicht Körperlich (speziell); Frequenz 1/Woche
Effekt Gesund—Latent/Überträger—Schwerfällig—Steif; Schwerfällig und Steif wie im Falle eines Geschicklichkeitsgiftes, Steif ist das Endstadium
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Mumienfäule
Art Krankheit, Verwundung; Rettungswurf ZÄH, SG 16
Verlaufsübersichten Körperlich und Geistig (speziell); Frequenz 1/Tag
Effekt Kein Latent/Überträger-Stadium; das Opfer erleidet alle Mali des Krankheitsverlaufes einer sowohl körperlichen Krankheit als auch einer Geisteskrankheit
Heilung Fluch brechen und Krankheit kurieren binnen derselben Minute
Rote Qual
Art Krankheit, Verwundung; Rettungswurf ZÄH, SG 15
Verlaufsübersicht Körperlich; Frequenz 1/Tag
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Schleimiges Verderben
Art Krankheit, Kontakt; Rettungswurf ZÄH, SG 14
Verlaufsübersicht Körperlich; Frequenz 1/Tag
Effekt Die Mali des Stadiums Geschwächt werden mit Erreichen des Stadiums Beeinträchtigt permanent, bis das Opfer Genesung oder Heilung erfährt
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Schmutzfieber
Art Krankheit, Verwundung; Rettungswurf ZÄH, SG 12
Verlaufsübersicht Körperlich; Frequenz 1/Tag
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Schüttelkrämpfe
Art Krankheit, Kontakt; Rettungswurf ZÄH, SG 13
Verlaufsübersicht Körperlich; Frequenz 1/Tag
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Teufelszuckungen
Art Krankheit, Verwundung; Rettungswurf ZÄH, SG 14
Verlaufsübersicht Körperlich; Frequenz 1/Tag
Heilung 3 aufeinanderfolgende Rettungswürfe
Trübe Sieche
Art Krankheit, Einnahme; Rettungswurf ZÄH, SG 16
Verlaufsübersicht Körperlich; Frequenz 1/Tag
Effekt Erhält mit Erreichen des Stadiums Beeinträchtigt zudem permanent den Zustand Blind
Heilung 2 aufeinanderfolgende Rettungswürfe