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Inhalt
| HG-Bereich | Zaubergrad |
|---|---|
| 0–3 | 0 oder 1. |
| 4–7 | 2. oder 3. |
| 8–11 | 4. oder 5. |
| 12–15 | 6. oder 7. |
| 16+ | 8. oder 9. |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Furcht auslösen[link10], Langer Arm[link11]ABR VI | Benommenheit[link12], Stilles Trugbild[link13] |
| 4–7 | Bestiengestalt I[link6], Mächtiges Trugbild[link7] | Säurepfeil[link8], Unsichtbares sehen[link9] |
| 8–11 | Schwachsinn[link4], Zauberresistenz[link5] | Bestiengestalt II[link6], Schwarze Tentakel[link14] |
| 12–15 | Ebenenwechsel[link15], Projiziertes Ebenbild[link16] | Bestiengestalt IV[link6], Schleier[link17] |
| 16+ | Gestaltwandel[link18], Sechster Sinn[link19] | Beliebiges verwandeln[link20], Gedankenleere[link21] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Brennende Hände[link22], Monster herbeizaubern I[link23] | Furcht auslösen[link10], Schutz vor Gutem[link24] oder Rechtschaffenem[link25] |
| 4–7 | Kampfrausch, Monster herbeizaubern III[link23] | Erschrecken[link26], Gestalt verändern[link27] |
| 8–11 | Fortschicken[link28], Monster herbeizaubern V[link23] | Chaoshammer[link29], Dimensionstür[link30] |
| 12–15 | Monster herbeizaubern VI[link23], Wort des Chaos[link31] | Mächtiges Magie bannen[link32], Mächtiges Teleportieren[link33] |
| 16+ | Lebenskraftentzug[link34], Monster herbeizaubern IX[link23] | Schutzumhang des Chaos[link35], Unheilige Auge[link36] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Befehl[link37], Segen[link38] | Heiligtum[link39], Verderben |
| 4–7 | Fluch[link40], Monster herbeizaubern III[link23] | Anderen schützen[link41], Fesseln[link42] |
| 8–11 | Mächtiger Befehl[link37], Monster herbeizaubern V[link23] | Bewegungsfreiheit[link43], Lügen aufspüren |
| 12–15 | Abstoßung[link44], Monster herbeizaubern VII[link23] | Geas/Auftrag[link45], Rückruf[link46] |
| 16+ | Überwältigende Ehrfurcht[link47]ABR, Sturm der Rache[link48] | Aufforderung[link49], Massen-Kritische Wunden heilen[link50] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Rascher Rückzug[link53], Zielsicherer Schlag[link54] | Ameisenstärke[link55]EXP, Springen[link56] |
| 4–7 | Fliegen[link57], Standort vortäuschen[link58] | Schwarm[link59] ausspeienEXP, Unsichtbarkeit[link60] |
| 8–11 | Magisches Gefäß[link61], Überlandflug[link62] | Drachenodem[link63]EXP, Steinhaut[link64] |
| 12–15 | Böser Blick[link65], Zwillingsgestalt[link66]EXP | Heilung[link67], Wahrer Blick[link68] |
| 16+ | Feurige Gestalt[link69]EXP, Gestaltwandel[link18] | Klon[link70], Simulakrum[link71] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Magisches Geschoss[link72], Rascher Rückzug[link53] | Licht[link73], Zaubertrick[link74] |
| 4–7 | Magie bannen[link75], Schweben[link76] | Sengender Strahl[link77], Unsichtbarkeit[link60] |
| 8–11 | Verstärkter Blitz[link78], Überlandflug[link62] | Dimensionstür[link30], Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit[link79] |
| 12–15 | Mächtiges Teleportieren[link33], Schnelles Magie bannen[link75] | Maximierter Feuerball[link80], Wahrer Blick[link68] |
| 16+ | Wort der Macht: Tod[link81], Energiewand[link82] | Schneller maximierter Kältekegel[link83], Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Elementen trotzen[link85], Schutz vor Bösem[link86], Chaotischem[link87], Gutem[link24], Rechtschaffenem[link25] | Alarm[link88], Pforte zuhalten[link89] |
| 4–7 | Schutz vor Energien[link90], Unauffindbarkeit[link91] | Energien widerstehen[link92], Magie bannen[link75] |
| 8–11 | Fortschicken[link28], Steinhaut[link64] | Dimensionsanker[link93], Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit[link79] |
| 12–15 | Antimagisches Feld[link94], Verbannung[link95] | Kugel der Unverwundbarkeit[link79], Mächtiges Magie bannen[link32] |
| 16+ | Magische Auftrennung[link96], Regenbogensphäre[link97] | Regenbogenwand[link98], Schutz vor Zaubern[link99] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Furcht bannen[link100], Rascher Rückzug[link53] | Federfall[link101], Öffnen/Schließen[link102] |
| 4–7 | Fliegen[link57], Fluch brechen[link103] | Klopfen[link104], Lähmung aufheben[link105] |
| 8–11 | Verzauberung brechen[link106], Überlandflug[link62] | Ausgedehnte Hast[link107], Bewegungsfreiheit[link43] |
| 12–15 | Ätherischer Ausflug[link108], Zuflucht[link109] | Mächtiges Magie bannen[link75], Schneller Fliegen[link57] |
| 16+ | Befreiung[link110], Wunsch[link111] | Gedankenleere[link21], Schnelle Bewegungsfreiheit[link43] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Monster herbeizaubern I[link23], Schmieren[link113] | Göttliche Führung[link114], Säurespritzer[link115] |
| 4–7 | Monster herbeizaubern III[link23], Stinkende Wolke[link116] | Monster herbeizaubern II[link23], Säurepfeil[link8] |
| 8–11 | Monster herbeizaubern V[link23], Teleportieren[link33] | Dimensionstür[link30], Monster herbeizaubern IV[link23] |
| 12–15 | Mächtiges Teleportieren[link33], Monster herbeizaubern VII[link23] | Monster herbeizaubern VI[link23], Säurenebel[link117] |
| 16+ | Monster herbeizaubern IX[link23], Tor[link118] | Flammende Wolke[link119], Monster herbeizaubern VIII[link23] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Hypnose[link120], Person bezaubern[link121] | Benommenheit[link12], Botschaft[link122] |
| 4–7 | Einflüsterung[link123], Person festhalten[link124] | Gefühle besänftigen[link125], Monsterbenommenheit[link126] |
| 8–11 | Monster bezaubern[link127], Person beherrschen[link128] | Schwächerer Geas[link45], Verwirrung[link129] |
| 12–15 | Massen-Person festhalten[link124], Wahnsinn[link130] | Geas/Auftrag[link45], Massen-Einflüsterung |
| 16+ | Massen-Monster festhalten[link131], Monster beherrschen[link132] | Aufforderung[link49], Massen-Monster bezaubern[link127] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Leichte Wunden verursachen[link133], Verderben | Ausbluten[link134], Schutz vor Gutem[link24] |
| 4–7 | Fluch[link40], Schutzkreis gegen Gutes[link135] | Dunkelheit[link136], Ghulgriff |
| 8–11 | Gutes bannen[link137], Schneller Tod[link138] | Kritische Wunden verursachen[link139], Unheilige Plage[link140] |
| 12–15 | Blasphemie[link141], Zerstörung[link142] | Leid[link143], Massen-Mittelschwere Wunden heilen[link144] |
| 16+ | Monster herbeizaubern IX[link23] (nur Böses), Wort der Macht: Tod[link81] | Unheilige Aura[link36], Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Göttliche Gunst[link146], Segen[link38] | Göttliche Führung[link114], Licht[link73] |
| 4–7 | Gebet[link147], Schutzkreis gegen Böses[link148] | Energien widerstehen[link92], Mittelschwere Wunden heilen[link144] |
| 8–11 | Flammenschlag[link149], Mächtiger Befehl[link37] | Heiliger Schlag[link150], Segen des Eifers[link151]EXP |
| 12–15 | Heiliges Wort[link152], Verbannung[link95] | Verstärkter Flammenschlag[link149], Mächtiges Magie bannen[link75] |
| 16+ | Schneller Flammenschlag[link149], Tor[link118] | Heilige Aura[link153], Sonnenfeuer[link154] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Schutz vor Ordnung[link25], Schwächere Verwirrung[link129] | Benommenheit[link12], Schild der Entropie[link155] |
| 4–7 | Kampfrausch, Schutzkreis gegen Ordnung[link156] | Gestalt verändern[link27], Monsterbenommenheit[link126] |
| 8–11 | Gedankennebel[link157], Rechtschaffenes bannen[link158] | Chaoshammer[link29], Verwirrung[link129] |
| 12–15 | Wahnsinn[link130], Wort des Chaos[link31] | Abstoßung[link44], Gegenstand beleben |
| 16+ | Regenbogensphäre[link97], Monster herbeizaubern IX[link23] (nur chaotisch) | Schillerndes Muster[link159], Schutzumhang des Chaos[link35] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Brennende Hände[link22], Furcht auslösen[link10] | Springen[link56], Zielsicherer Schlag[link54] |
| 4–7 | Fliegen[link57], Hast[link107] | Drakonisches Reservoir[link160]EXP, Erschrecken[link26] |
| 8–11 | Überlandflug[link62], Zauberresistenz[link5] | Drachenodem[link63]EXP, Furcht[link161] |
| 12–15 | Drachengestalt II[link162], Zauber zurückwerfen[link163] | Drachengestalt I[link162], Symbol der Furcht[link164] |
| 16+ | Drachengestalt III[link162], Wunsch[link111] | Sechster Sinn[link19], Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Furcht auslösen[link10], Verhüllender Nebel[link165] | Benommenheit[link12], Stilles Trugbild[link13] |
| 4–7 | Standort vortäuschen[link58], Tiefere Dunkelheit[link166] | Blind- oder Taubheit verursachen[link167] (nur Blindheit), Dunkelheit[link136] |
| 8–11 | Monster herbeizaubern V[link23], Schattenhervorrufung[link168] | Schattenbeschwörung[link169], Schwarze Tentakel[link14] (1W3 Schatten) |
| 12–15 | Mächtige Schattenbeschwörung[link169], Wort der Macht: Blindheit[link170] | Schnelle Dunkelheit[link136], Schattenreise[link171] |
| 16+ | Lebenskraftentzug[link34], Schatten[link172] | Mächtige Schattenhervorrufung[link168], Maximierte Schattenhervorrufung[link168] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Rascher Rückzug[link53], Schockgriff[link173] | Aufblitzen[link174], Verhüllender Nebel[link165] |
| 4–7 | Blitz[link78], Blitze herbeirufen[link175] | Elementaraura[link176]EXP (nur Elektrizität), Hauch der Elemente[link177]EXP (nur Elektrizität) |
| 8–11 | Gewittersturm herbeirufen[link178], Verstärkter Blitz[link78] | Blitzkugeln[link179]EXP, Drachenodem[link63]EXP (nur Elektrizität) |
| 12–15 | Kugelblitz[link180], Schneller Blitz[link78] | Drachengestalt II[link162] (nur Blauer oder Bronzedrache), Wetterkontrolle[link181] |
| 16+ | Verstärkter Kugelblitz[link180], Verstärkter schneller Blitz[link78] | Drachengestalt III[link162] (nur Blauer oder Bronzedrache), Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Brennende Hände[link22], Flammen erzeugen[link182] | Kältestrahl[link183], Resistenz[link184] |
| 4–7 | Blitz[link78], Feuerball[link80] | Schneesturm[link185],Sengender Strahl[link77] |
| 8–11 | Elementargestalt II[link186], Windkontrolle[link187] | Eissturm[link188], Elementargestalt I[link186] |
| 12–15 | Elementargestalt IV[link186], Feuersturm[link189] | Elementargestalt III[link186], Frostsphäre[link190] |
| 16+ | Elementarhorde[link191], Meteoritenschwarm[link192] | Verstärkter Kugelblitz[link180], Monster herbeizaubern VIII[link23] (nur Elementare) |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Magischer Stein[link193], Rasches Graben[link194]EXP | Resistenz[link184], Säurespritzer[link115] |
| 4–7 | Mit Stein verschmelzen[link195], Stein formen[link196] | Erde und Stein erweichen[link197], Säurepfeil[link8] |
| 8–11 | Fels in Schlamm verwandeln[link198], Schlamm zu Fels verwandeln[link199] | Steindornen[link200], Steinwand[link201] |
| 12–15 | Eisenwand[link202], Elementargestalt IV[link186] (nur Erde) | Erde bewegen[link203], Mächtige Erschaffung[link204] |
| 16+ | Einkerkerung[link205], Elementarhorde[link191] (nur Erde) | Erdbeben[link206], Eiserner Körper[link207] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Gefahrensinn[link208]ABR, Unvorbereiteter Gegner[link209]ABR | Göttliche Führung[link114], Zielsicherer Schlag[link54] |
| 4–7 | Hellhören/Hellsehen[link210], Unsichtbares sehen[link9] | Arkaner Blick[link211], Gedanken wahrnehmen[link212] |
| 8–11 | Ausspähung[link213], Telepathisches Band[link214] | Kreatur aufspüren[link215], Lügen aufspüren[link216] |
| 12–15 | Mächtiger Arkaner Blick[link211], Mächtige Ausspähung[link213] | Wahrer Blick[link68], Weg finden[link217] |
| 16+ | Sechster Sinn[link19], Visionen des Versagens[link218]ABR | Aufspüren[link219], Moment der Eingebung[link220] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Person bezaubern[link121], Verstricken[link221] | Feenfeuer[link222], Tanzende Lichter[link223] |
| 4–7 | Einflüsterung[link123], Tiefschlaf[link224] | Entsetzlicher Lachanfall[link225], Glitzerstaub[link226] |
| 8–11 | Böswillige Verwandlung[link227], Hölzerner Weg[link228] | Dimensionstür[link30], Vergiften[link229] |
| 12–15 | Äthertor[link230], Wahnsinn[link130] | Irreführung[link231], Pflanzentor[link232] |
| 16+ | Gestaltwandel[link18], Modernder Schlurfer[link233] | Schillerndes Muster[link159], Unwiderstehlicher Tanz[link234] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Brennende Hände[link22], Metall erhitzen[link235] | Aufblitzen[link174], Flammen erzeugen[link182] |
| 4–7 | Verstärkte Brennende Hände[link22], Feuerball[link80] | Flammenklinge[link236], Flammenkugel[link237] |
| 8–11 | Verstärkter Feuerball[link80], Flammenschlag[link149] | Feuerwand[link238], Flammenschild[link239] |
| 12–15 | Elementargestalt IV[link186] (nur Feuer), Schneller Feuerball[link80] | Feuersaat[link240], Feuersturm[link189] |
| 16+ | Elementarhorde[link191] (nur Feuer), Meteoritenschwarm[link192] | Verstärkter Feuersturm[link189], Flammende Wolke[link119] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Heiligtum[link39], Segen[link38] | Leichte Wunden heilen[link241], Tugend[link242] |
| 4–7 | Gebet[link147], Magie bannen[link75] | Anderen schützen[link41], Beistand[link243] |
| 8–11 | Steinwand[link201], Telepathisches Band[link214] | Kritische Wunden heilen[link50], Zustand[link244] |
| 12–15 | Abstoßung[link44], Heilung[link67] | Klingenbarriere[link245], Verbannung[link95] |
| 16+ | Sechster Sinn[link19], Wunder[link246] | Dimensionsschloss[link247], Massen-Kritische Wunden heilen[link50] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Schild der Entropie[link155], Zielsicherer Schlag[link54] | Benommenheit[link12], Federfall[link101] |
| 4–7 | Gebet[link147], Magie bannen[link75] | Beistand[link243], Schutz vor Energien[link90] |
| 8–11 | Fluch[link40], Verzauberung brechen[link106] | Bewegungsfreiheit[link43], Innere Ruhe[link248]ABR |
| 12–15 | Schneller Magie bannen[link75], Zauber zurückwerfen[link163] | Fortschicken[link28], Irreführung[link231] |
| 16+ | Sechster Sinn[link19], Wunder[link246] | Antimagisches Feld[link94], Moment der Eingebung[link220] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Schutz vor Böses[link86], Segen[link38] | Göttliche Führung[link114], Tugend[link242] |
| 4–7 | Gebet[link147], Schutzkreis gegen Böses[link148] | Mittelschwere Wunden heilen[link144], Person festhalten[link124] |
| 8–11 | Böses bannen[link249], Ebenenwechsel[link15] | Heiliger Schlag[link150], Kritische Wunden heilen[link50] |
| 12–15 | Heiliges Wort[link152], Monster herbeizaubern VII[link23]* | Heilung[link67], Klingenbarriere[link245] |
| 16+ | Monster herbeizaubern IX[link23]*, Sturm der Rache[link48] | Heilige Aura[link153], Monster herbeizaubern VIII[link23]* |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Magischer Stein[link193], Seil beleben[link250] | Ausbessern[link251], Schwebende Scheibe[link252] |
| 4–7 | Stein formen[link196], Winzige Hütte[link253] | Holz formen[link254], Reparieren[link255] |
| 8–11 | Mächtige Erschaffung[link256], Steinwand[link201] | Niedere Erschaffung[link257], Verarbeitung[link258] |
| 12–15 | Begrenzter Wunsch[link259], Eisenwand[link202] | Fleisch zu Stein[link260], Gegenstand beleben, |
| 16+ | Regenbogensphäre[link97], Zerdrückende Hand[link261] | Beliebiges verwandeln[link20], Eiserner Körper[link207] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Leichte Wunden heilen[link241], Heiligtum[link39] | Stabilisieren[link262], Tugend[link242] |
| 4–7 | Krankheit kurieren[link263], Schwere Wunden heilen[link264] | Anderen schützen[link41], Mittelschwere Wunden heilen[link144] |
| 8–11 | Lebensatem[link265],Massen-Leichte Wunden heilen[link241] | Gift neutralisieren[link266], Kritische Wunden heilen[link50] |
| 12–15 | Massen-Schwere Wunden heilen[link264], Regeneration[link267] | Heilung[link67], Massen-Mittelschwere Wunden heilen[link144] |
| 16+ | Schneller Lebensatem[link265], Massen-heilung[link268] | Massen-Kritische Wunden heilen[link50], Schnelles Kritische Wunden heilen[link50] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Selbstverkleidung[link270], Verhüllender Nebel[link165] | Aufblitzen[link174], Stilles Trugbild[link13] |
| 4–7 | Standort vortäuschen[link58], Unauffindbarkeit[link91] | Dunkelheit[link136], Unsichtbarkeit[link60] |
| 8–11 | Äußerlichkeiten[link271], Des Magiers Herrliches Herrenhaus[link272] | Dimensionstür[link30], Mächtige Unsichtbarkeit[link60] |
| 12–15 | Schattenreise[link171], Sequester | Irreführung[link231], Mächtiges Teleportieren[link33] |
| 16+ | Abschirmung[link273], Zeitstopp[link274] | Ausgedehnte erweiterte Tiefere Dunkelheit[link166], Schnelle Mächtige Unsichtbarkeit[link60] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Heiligtum[link39], Segen[link38] | Göttliche Führung[link114], Resistenz[link184] |
| 4–7 | Gleißendes Licht[link276], Tageslicht[link277] | Beistand[link243], Waffe segnen |
| 8–11 | Böses bannen[link249], Flammenschlag[link149] | Fortschicken[link28], Heiliger Schlag[link150] |
| 12–15 | Heiliges Schwert[link278], Heiliges Wort[link152] | Klingenbarriere[link245], Tod den Untoten[link279] |
| 16+ | Tor[link118], Überwältigende Ehrfurcht[link47]ABR | Erdbeben[link206], Heilige Aura[link153] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Brennende Hände[link22], Magisches Geschoß[link72] | Kältestrahl[link183], Licht[link73] |
| 4–7 | Blitz[link78], Feuerball[link80] | Sengender Strahl[link77], Zerbersten[link280] |
| 8–11 | Kältekegel[link83], Verstärkter Feuerball[link80] | Eissturm[link188], Feuerwand[link238] |
| 12–15 | Schneller Feuerball[link80], Spätzündender Feuerball[link281] | Kugelblitz[link180], Maximierter Blitz[link78] |
| 16+ | Schneller Eissturm[link188], Meteoritenschwarm[link192] | Polarstrahl[link282], Sonnenfeuer[link154] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Sprühende Farben[link283], Stilles Trugbild[link13] | Geisterhaftes Geräusch[link284], Selbstverkleidung[link270] |
| 4–7 | Mächtiges Trugbild[link7], Standort vortäuschen[link58] | Einfaches Trugbild[link285], Unsichtbarkeit[link60] |
| 8–11 | Arkane Spiegelung[link286], Dauerhaftes Trugbild[link287] | Mächtige Unsichtbarkeit[link60], Tödliches Phantom[link288] |
| 12–15 | Schnelles Standort vortäuschen[link58], Massen-Unsichtbarkeit[link289] | Schattenreise[link171], Schleier[link17] |
| 16+ | Schatten[link172], Unheimliches Schicksal[link290] | Mächtige Schattenhervorrufung[link168], Schillerndes Muster[link159] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Brennende Hände[link22], Schutz vor Gutem[link24] | Aufblitzen[link174], Person bezaubern[link121] |
| 4–7 | Einflüsterung[link123], Feuerball[link80] | Monsterbenommenheit[link126], Sengender Strahl[link77] |
| 8–11 | Person beherrschen[link128], Verstärkter Feuerball[link80] | Feuerwand[link238], Monster bezaubern[link127] |
| 12–15 | Blasphemie[link141], Mächtiges Teleportieren[link33] | Schneller Feuerball[link80], Massen-Einflüsterung[link291] |
| 16+ | Meteoritenschwarm[link192], Monster beherrschen[link132] | Verstärkter maximierter Feuerball[link80], Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Erfrierung[link292]ABR, Verhüllender Nebel[link165] | Elementen trotzen[link85], Kältestrahl[link183] |
| 4–7 | Schneesturm[link185], Schutz vor Energien[link90] | Energien widerstehen[link92], Metall abkühlen[link293], |
| 8–11 | Kältekegel[link83], Weitreichender Eissturm[link188] | Eissturm[link188], Eiswand[link294] |
| 12–15 | Drachengestalt II[link162] (nur Weißer Drache), Wetterkontrolle[link181] | Frostsphäre[link190], Verstärkter Kältekegel[link83] |
| 16+ | Drachengestalt III[link162] (nur Weißer Drache), Schneller Kältekegel[link83] | Polarstrahl[link282], Simulakrum[link71] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Rascher Rückzug[link53], Segen[link38] | Aufblitzen[link174], Ausbluten[link134], |
| 4–7 | Fliegen[link57], Hast[link107] | Schutz vor Pfeilen[link295], Unsichtbarkeit[link60] |
| 8–11 | Behindernde Hand[link296], Teleportieren[link33] | Dimensionstür[link30], Mächtige Unsichtbarkeit[link60] |
| 12–15 | Riesengestalt I[link297], Umwandlung[link298] | Mächtiges Teleportieren[link33], Wahrer Blick[link68] |
| 16+ | Massen-Monster festhalten[link131], Zeitstopp[link274] | Irreführung[link231], Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Furcht auslösen[link10], Zielsicherer Schlag[link54] | Magische Waffe[link299], Resistenz[link184] |
| 4–7 | Gebet[link147], Gleißendes Licht[link276] | Anmut[link300]EXP, Waffe des Glaubens[link301] |
| 8–11 | Flammenschlag[link149], Schneller Tod[link138] | Segen des Eifers[link151]EXP, Verbündeter des Glaubens[link302]EXP |
| 12–15 | Wort der Macht: Blindheit[link170], Zerstörung[link142] | Klingenbarriere[link245], Leid[link143] |
| 16+ | Implosion[link303], Wort der Macht: Tod[link81] | Erdbeben[link206], Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Springen[link56], Verhüllender Nebel[link165] | Federfall[link101], Öffnen/Schließen[link102] |
| 4–7 | Gasförmige Gestalt[link304], Windwall[link305] | Fliegen[link57], Windstoß[link306] |
| 8–11 | Überlandflug[link62], Windkontrolle[link187] | Luftweg[link307], Ausgedehnter Windwall[link305] |
| 12–15 | Elementargestalt IV[link186] (nur Luft), Wetterkontrolle[link181] | Kugelblitz[link180], Schwerkraft umkehren[link308] |
| 16+ | Elementarhorde[link191] (nur Luft), Winde der Vergeltung[link309]EXP | Verstärkter Kugelblitz[link180], Wirbelwind[link310] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Magisches Geschoss[link72], Stilles Trugbild[link13] | Magie entdecken[link311], Magie lesen[link312] |
| 4–7 | Magie bannen[link75], Person festhalten[link124] | Sengender Strahl[link77], Unsichtbarkeit[link60] |
| 8–11 | Teleportieren[link33], Zauberresistenz[link5] | Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit[link79], Zauberkräfte verleihen[link313], |
| 12–15 | Des Magiers Schwert[link314], Zauber zurückwerfen[link163] | Antimagisches Feld[link94], Kräftige Hand[link315] |
| 16+ | Magische Auftrennung[link96], Zeitstopp[link274] | Geballte Faust[link316], Schutz vor Zaubern[link99] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Bleiklingen[link317], Schockgriff[link173] | Magische Waffe[link299], Waffe tarnen[link318]ABR VI |
| 4–7 | Geschmolzene Metallkugel[link319]ABR VI, Metall erhitzen[link235] | Metall abkühlen[link293], Schrotexplosion[link320]ABR II |
| 8–11 | Mächtige Erschaffung[link204], Rostgriff[link321] | Klingenkranz[link322]ABR II, Metallmacht[link323]ABR VI |
| 12–15 | Eisenwand[link202], Metall zu Holz verwandeln[link324] | Kugelblitz[link180], Sofortige Herbeizauberung[link325] |
| 16+ | Eiserner Körper[link207], Metall oder Stein zurücktreiben[link326] | Beliebiges verwandeln[link20], Magische Auftrennung[link96], |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Shillelagh[link327], Verstricken[link221] | Tier bezaubern[link328], Verhüllender Nebel[link165] |
| 4–7 | Blitze herbeirufen[link175], Schneesturm[link185] | Flammenklinge[link236], Metall erhitzen[link235] |
| 8–11 | Dornenwand[link329], Gewittersturm herbeirufen[link178] | Eissturm[link188], Flammenschlag[link149] |
| 12–15 | Schutzhülle gegen Lebendes[link330], Wetterkontrolle[link181] | Feuersaat[link240], Steinwand[link201] |
| 16+ | Modernder Schlurfer[link233], Verbündeten der Natur herbeizaubern IX[link331] | Erdbeben[link206], Finger des Todes[link332] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Kalte Hand[link333], Schwächestrahl[link334] | Ausbluten[link134], Erschöpfende Berührung[link335] |
| 4–7 | Strahl Entkräftender Strahl[link336]]], Vampirgriff[link337] | Blind- oder Taubheit verursachen[link167], Erschrecken[link26] |
| 8–11 | Fluch[link40], Tote beleben[link338] | Ansteckung[link339], Entkräftung[link340] |
| 12–15 | Finger des Todes[link332], Wellen der Entkräftung[link341] | Böser Blick[link65], Todeskreis[link342] |
| 16+ | Lebenskraftentzug[link34], Wehgeschrei der Todesfee[link343] | Schnelle Entkräftung[link340], Verdorren[link344] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Befehl[link37], Schutz vor Chaos[link87] | Furcht auslösen[link10], Stabilisieren[link262] |
| 4–7 | Magie bannen[link75], Schutzkreis gegen Chaostisches[link345] | Fesseln[link42], Gefühle besänftigen[link125] |
| 8–11 | Chaotisches bannen[link346], Mächtiger Befehl[link37] | Dimensionsanker[link93], Zorn der Ordnung[link347] |
| 12–15 | Diktum[link348], Wort der Macht: Blindheit[link170] | Monster festhalten[link131], Verbannung[link95] |
| 16+ | Monster herbeizaubern IX[link23] (nur Rechtschaffene), Wort der Macht: Betäubung[link84] | Schild der Ordnung[link349], Wort der Macht: Tod[link81] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Verbündeten der Natur herbeizaubern I[link331] (nur Pflanzen), Verstricken[link221] | Gute Beeren[link350], Spurloses gehen[link351] |
| 4–7 | Dornenwuchs[link352], Pflanzenwachstum[link353] | Baum[link354], Holz krümmen[link355] |
| 8–11 | Dornenwand[link329], Hölzerner Weg[link228] | Pflanzen befehligen[link356], Verbündeten der Natur herbeizaubern IV[link331] |
| 12–15 | Pflanzen beleben[link357], Steckenwandlung[link358] | Feuersaat[link240], Holz zurücktreiben[link359] |
| 16+ | Maximierte Feuersaat[link240], Modernder Schlurfer[link233] | Pflanzen kontrollieren[link360], Verbündeten der Natur herbeizaubern VIII[link331] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Lange Schritte[link361], Springen[link56] | Öffnen/Schließen[link102], Rascher Rückzug[link53] |
| 4–7 | Fliegen[link362], Gasförmige Gestalt[link304] | Klopfen[link104], Schweben[link76] |
| 8–11 | Teleportieren[link33], Überlandflug[link62] | Bewegungsfreiheit[link43], Dimensionstür[link30] |
| 12–15 | Ebenenwechsel[link15], Mächtiges Teleportieren[link33] | Schattenreise[link171], Weg finden[link217] |
| 16+ | Astrale Projektion[link363], Tor[link118] | Ätherischer Ausflug[link108], Äthertor[link230] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Schwächestrahl[link334], Totenwache[link364] | Furcht auslösen[link10], Kalte Hand[link333] |
| 4–7 | Erschrecken[link26], Falsches Leben[link2] | Mit Toten sprechen[link365], Sanfte Ruhe[link366] |
| 8–11 | Schneller Tod[link138], Todesschutz[link367] | Entkräftung[link340], Furcht[link161] |
| 12–15 | Todeskreis[link342], Zerstörung[link142] | Tod den Untoten[link279], Wellen der Erschöpfung[link368] |
| 16+ | Wehgeschrei der Todesfee[link343], Wort der Macht: Tod[link81] | Finger des Todes[link332], Wellen der Entkräftung[link341] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Alarm[link88], Austilgen[link369] | Arkanes Siegel[link370], Schutz vor Bösem[link86], Chaotischem[link87], Gutem[link24], Rechtschaffenem[link25] |
| 4–7 | Arkanes Schloss[link371], Glyphe der Abwehr[link372] | Magie bannen[link75], Symbol der Spiegelbilder[link373]ABR |
| 8–11 | Schwächerer Bindender Ruf[link374], Symbol der Schmerzen[link375] | Explosive Runen[link376], Symbol des Verlangsamens[link377]ABR |
| 12–15 | Symbol der Betäubung[link378], Symbol der Schwäche[link379] | Mächtige Glyphe der Abwehr[link372], Symbol der Furcht[link164] |
| 16+ | Symbol der Empfindlichkeit[link380]ABR, Symbol des Zwists[link381]ABR | Symbol des Todes[link382], Symbol des Wahnsinns[link383] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Verhüllender Nebel[link165], Zersetzender Hauch[link384]ABR | Furcht auslösen[link10], Säurespritzer[link115] |
| 4–7 | Schutz vor Energien[link90] (nur Säure), Verstärkter Zersetzender Hauch[link384]ABR | Energien widerstehen[link92] (nur Säure), Säurepfeil[link8] |
| 8–11 | Ätzbrand[link385]ABR, Säuresprühregen[link386]ABR | Fels zu Schlamm verwandeln[link198], Rostgriff[link321] |
| 12–15 | Erweiterter Säurenebel[link117], Säureeruption[link387]ABR | Säurenebel[link117], Schneller Säurepfeil[link8] |
| 16+ | Drachengestalt III[link162] (nur Schwarz), Verstärkte Säureeruption[link387]ABR | Maximierter Säuresprühregen[link386]ABR, Sturm der Vergeltung[link48] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Befehl[link37], Ohrenbetäubender Schrei[link388]ABR | Botschaft[link122], Geisterhaftes Geräusch[link284] |
| 4–7 | Fesseln[link42], Stille[link389] | Geräuschexplosion[link390], Zerbersten[link280] |
| 8–11 | Lied der Zwietracht[link391], Zone der Stille[link392] | Brüllen[link393], Verstärkte Geräuschexplosion[link390] |
| 12–15 | Maximiertes Brüllen[link393], Schnelle Stille[link389] | Harmonische Vibrationen[link394], Mächtiges Brüllen[link393] |
| 16+ | Maximiertes Mächtiges Brüllen[link393], Wort der Macht: Tod[link81] | Schnelles Brüllen[link393], Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Alarm[link88], Schutz vor Bösem[link86], Chaotischem[link87], Gutem[link24], Rechtschaffenem[link25] | Rascher Rückzug[link53], Zielsicherer Schlag[link54] |
| 4–7 | Schutz vor Energien[link90], Standort vortäuschen[link58] | Feste Hoffnung[link395], Verschwimmen[link396] |
| 8–11 | Lähmendes Vorzeichen[link397]ABR II, Verzauberung brechen[link106] | Bewegungsfreiheit[link43], Weissagung[link398] |
| 12–15 | Blitzendes Vorzeichen[link399]ABR II, Schnelles Standort vortäuschen[link58] | Irreführung[link231], Zauber zurückwerfen[link163] |
| 16+ | Schnelle Bewegungsfreiheit[link43], Sechster Sinn[link19] | Gedankenleere[link21], Moment der Eingebung[link220] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Heiligtum[link39], Tor zuhalten[link89] | Alarm[link88], Resistenz[link184] |
| 4–7 | Magie bannen[link75], Schutz vor Energien[link90] | Anderen schützen[link41], Energien widerstehen[link92] |
| 8–11 | Fortschicken[link28], Zauberresistenz[link5] | Dimensionsanker[link93], Immunität gegen Zauber[link400] |
| 12–15 | Abstoßung[link44], Kugel der Unverwundbarkeit[link79] | Antimagisches Feld[link94], Mächtiges Magie bannen[link75] |
| 16+ | Regenbogensphäre[link97], Wand des Zauberunterdrückens[link401]EXP | Gedankenleere[link21], Regenbogenwand[link98] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Brennende Hände[link22], Elementen trotzen[link85] | Aufblitzen[link174], Licht[link73] |
| 4–7 | Gleißendes Licht[link276], Tageslicht[link277] | Metall erhitzen[link235], Sengender Strahl[link77] |
| 8–11 | Flammenschlag[link149], Verstärktes Gleißendes Licht[link276] | Flammenpfeil[link402], Flammenschild[link239] |
| 12–15 | Verstärkter Flammenschlag[link149], Sonnenstrahl[link403] | Feuersaat[link240], Maximierter Feuerball[link80] |
| 16+ | Meteoritenschwarm[link192], Regenbogensphäre[link97] | Feuersturm[link189], Sonnenfeuer[link154] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Person vergrößern[link404], Windstoß[link306] | Leichte Wunden heilen[link241], Resistenz[link184] |
| 4–7 | Hast[link107], Person festhalten[link124] | Ehrfurchtgebietende Waffe[link405]EXP, Kampfrausch[link406], |
| 8–11 | Behindernde Hand[link296], Telekinese[link407] | Immunität gegen Zauber[link400], Segen des Eifers[link151]EXP, |
| 12–15 | Zerstörung[link142], Zugreifende Hand[link408] | Kräftige Hand[link315], Steinhaut[link64] |
| 16+ | Implosion[link303], Zerdrückende Hand[link261] | Erdbeben[link206], Geballte Faust[link316] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Tier festhalten[link409], Verbündeten der Natur herbeizaubern I[link331] | Tier bezaubern[link328], Vor Tieren verstecken[link410] |
| 4–7 | Mächtige Magische Fänge[link411], Tier beherrschen[link412] | Bestiengestalt I[link6] (nur Tiere), Mit Tieren sprechen[link413] |
| 8–11 | Insektenplage[link414], Tierwachstum[link415] | Kreatur aufspüren[link215], Riesenhaftes Ungeziefer[link416] |
| 12–15 | Schutzhülle gegen Lebendes[link330], Verbündeten der Natur herbeizaubern VII[link331] (nur Tiere) | Bestiengestalt IV[link6], Massen-Leichte Wunden heilen[link241] |
| 16+ | Gestaltwandel[link18], Schneller Insektenplage[link414] | Tierform[link417], Verbündeten der Natur herbeizaubern VII[link331] (nur Tiere) |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Kalte Hand[link333], Schwächestrahl[link334] | Ausbluten[link134], Erschöpfende Berührung[link335] |
| 4–7 | Herzflimmern[link418]ABR VI, Vampirgriff[link337] | Ghulgriff[link419], Totenglocke[link420] |
| 8–11 | Schneller Tod[link138], Wellen der Erschöpfung[link368] | Entkräftung[link340], Todesschutz[link367] |
| 12–15 | Finger des Todes[link332], Zerstörung[link142] | Tod den Untoten[link279], Todeskreis[link342] |
| 16+ | Lebenskraftentzug[link34], Wehgeschrei der Todesfee[link343] | Symbol des Todes[link382], Verdorren[link344] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Selbstverkleidung[link270], Schwächere Verwirrung[link129] | Geisterhaftes Geräusch[link284], Magierhand[link421] |
| 4–7 | Gasförmige Gestalt[link304], Unauffindbarkeit[link91] | Einfaches Trugbild[link285], Unsichtbarkeit[link60] |
| 8–11 | Gedankennebel[link157], Mächtige Unsichtbarkeit[link60] | Dimensionstür[link30], Verwirrung[link129] |
| 12–15 | Massen-Person festhalten[link124], Schleier[link17] | Irreführung[link231], Massen-Einflüsterung[link291] |
| 16+ | Sechster Sinn[link19], Zeitstopp[link274] | Massen-Monster bezaubern[link127], Massen-Unsichtbarkeit[link289] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Kalte Hand[link333], Schwächestrahl[link334] | Ausbluten[link134], Erschöpfende Berührung[link335] |
| 4–7 | Tote beleben[link338], Vampirgriff[link337] | Ghulgriff[link419], Untote befehligen[link423] |
| 8–11 | Magisches Gefäß[link61], Schneller Schwächestrahl[link334] | Entkräftung[link340], Wellen der Erschöpfung[link368] |
| 12–15 | Untote erschaffen[link424], Untote kontrollieren[link425] | Todeskreis[link342], Maximierter Vampirgriff[link337] |
| 16+ | Lebenskraftentzug[link34], Mächtige Untote erschaffen[link426] | Verdorren[link344], Wehgeschrei der Todesfee[link343] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Person vergrößern[link404], Rascher Rückzug[link53] | Person verkleinern[link427], Seil beleben[link250], |
| 4–7 | Hast[link107], Verlangsamen[link428] | Gestalt verändern[link27], Schweben[link76] |
| 8–11 | Böswillige Verwandlung[link227], Verwandlung[link429] | Bestiengestalt II[link6], Massen-Person verkleinern[link427] |
| 12–15 | Mächtige Verwandlung[link429], Riesengestalt I[link297] | Auflösung[link430], Fleisch zu Stein[link260] |
| 16+ | Drachengestalt III[link162], Gestaltwandel[link18] | Beliebiges verwandeln[link20], Eiserner Körper[link207] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Person bezaubern[link121], Schlaf[link431] | Benommenheit[link12], Hypnose[link120] |
| 4–7 | Entsetzlicher Lachanfall[link225], Person festhalten[link124] | Einflüsterung[link123], Hauch des Schwachsinns[link432] |
| 8–11 | Person beherrschen[link128], Schwachsinn[link4] | Monster bezaubern[link127], Verwirrung[link129] |
| 12–15 | Massen-Einflüsterung[link291], Wahnsinn[link130] | Massen-Person festhalten[link124], Wort der Macht: Blindheit[link170] |
| 16+ | Unwiderstehlicher Tanz[link234], Wort der Macht: Tod[link81] | Magische Bande[link433], Wort der Macht: Betäubung[link84] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Furcht auslösen[link10], Schwächere Verwirrung[link129] | Benommenheit[link12], Erschöpfende Berührung[link335] |
| 4–7 | Kampfrausch[link406], Mächtiges Trugbild[link7] | Entsetzlicher Lachanfall[link225], Hauch des Schwachsinns[link432] |
| 8–11 | Albtraum[link434], Tödliches Phantom[link288] | Tiefe Verzweiflung[link435], Verwirrung[link129] |
| 12–15 | Massen-Einflüsterung[link291], Wahnsinn[link130] | Gedankennebel[link157], Schwachsinn[link4] |
| 16+ | Monster beherrschen[link132], Unheimliches Schicksal[link290] | Schillerndes Muster[link159], Unwiderstehlicher Tanz[link234] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Verhüllender Nebel[link165], Wasserstrahl[link436]EXP | Hauch der See[link437]EXP, Kältestrahl[link183] |
| 4–7 | Gasförmige Gestalt[link304], Stinkende Wolke[link116] | Metall abkühlen[link293], Nebelwolke[link438] |
| 8–11 | Eiswand[link294], Kältekegel[link83] | Eissturm[link188], Fester Nebel[link439] |
| 12–15 | Elementargestalt IV[link186] (nur Wasser), Wasser kontrollieren[link440] | Flüssige Gestalt[link441]EXP, Frostsphäre[link190] |
| 16+ | Elementarhorde[link191] (nur Wasser), Sturm der Rache[link48] | Verbündeten der Natur herbeizaubern VIII[link331], Verdorren[link344] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Verbündeten der Natur herbeizaubern I[link331], Verhüllender Nebel[link165] | Feenfeuer[link222], Schockgriff[link173] |
| 4–7 | Blitze herbeirufen[link175], Windwall[link305] | Geräuschexplosion[link390], Windstoß[link306] |
| 8–11 | Eissturm[link188], Gewittersturm herbeirufen[link178] | Luftweg[link307], Schneesturm[link185] |
| 12–15 | Wetterkontrolle[link181], Windwandeln[link442] | Schneller Blitz[link78], Windkontrolle[link187] |
| 16+ | Sturm der Rache[link48], Verbündeten der Natur herbeizaubern IX[link331] | Feuersturm[link189], Wirbelwind[link310] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Gefahrensinn[link208]ABR, Zielsicherer Schlag[link54] | Alarm[link88], Sprachen verstehen[link443] |
| 4–7 | Arkaner Blick[link211], Hellhören/Hellsehen[link210] | Gedanken wahrnehmen[link212], Gegenstand aufspüren[link444] |
| 8–11 | Heiliges Gespräch[link445], Wahrer Blick[link68] | Kreatur aufspüren[link215], Weissagung[link398] |
| 12–15 | Kontakt zu anderen Ebenen[link446], Vision[link447] | Sagenkunde[link448], Weg finden[link217] |
| 16+ | Sechster Sinn[link19], Visionen des Versagens[link218]ABR | Aufspüren[link219], Moment der Eingebung[link220] |
| HG-Bereich | Primärzauber (+) | Sekundärzauber |
|---|---|---|
| 0–3 | Brennende Hände[link22], Zielsicherer Schlag[link54] | Kältestrahl[link183], Säurespritzer[link115] |
| 4–7 | Feuerball[link80], Kampfrausch[link406] | Säurepfeil[link8], Zerbersten[link280] |
| 8–11 | Brüllen[link393], Maximierter Säurepfeil[link8] | Eissturm[link188], Kritische Wunden verursachen[link139] |
| 12–15 | Auflösung[link430], Schneller Blitz[link78] | Leid[link143], Maximierter Feuerball[link80] |
| 16+ | Verstärkte Auflösung[link430], Implosion[link303] | Erdbeben[link206], Feuersturm[link189] |
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Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player''s Guide. © 2010, Paizo Publishing, LLC; Author: Jason Bulmahn
Pathfinder Roleplaying Game Advanced Race Guide © 2012, Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Adam Daigle, Jim Groves, Tim Hitchcock, Hal MacLean, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Owen K.C. Stephens, Todd Stewart, and Russ Taylor.
Pathfinder Roleplaying Game NPC Codex © 2012, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jesse Benner, Jason Bulmahn, Adam Daigle, Alex Greenshields, Rob McCreary, Mark Moreland, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, Sean K Reynolds, and Russ Taylor.
Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Magic © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jason Bulmahn, Tim Hitchcock, Colin McComb, Rob McCreary, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Sean K Reynolds, Owen K.C. Stephens, and Russ Taylor.
Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Campaign © 2013, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Ryan Costello, Adam Daigle, Matt Goetz, Tim Hitchcock, James Jacobs, Ryan Macklin, Colin McComb, Jason Nelson, Richard Pett, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, Sean K Reynolds, F. Wesley Schneider, James L. Sutter, Russ Taylor, and Stephen Townshend.
Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Brian J. Cortijo, Jim Groves, Tim Hitchcock, Richard A. Hunt, Colin McComb, Jason Nelson, Tom Phillips, Patrick Renie, Sean K Reynolds, and Russ Taylor.
Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Equipment © 2012 Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Ross Byers, Brian J. Cortijo, Ryan Costello, Mike Ferguson, Matt Goetz, Jim Groves, Tracy Hurley, Matt James, Jonathan H. Keith, Michael Kenway, Hal MacLean, Jason Nelson, Tork Shaw, Owen KC Stephens, and Russ Taylor.
Anger of Angels © 2003, Sean K Reynolds.
Book of Fiends © 2003, Green Ronin Publishing; Authors: Aaron Loeb, Erik Mona, Chris Pramas, Robert J. Schwalb.
The Book of Hallowed Might © 2002, Monte J. Cook.
Monte Cook''s Arcana Unearthed. © 2003, Monte J. Cook.
Path of the Magi © 2002 Citizen Games/Troll Lord Games; Authors: Mike McArtor, W. Jason Peck, Jeff Quick, and Sean K Reynolds.
Skreyn''s Register: The Bonds of Magic. © 2002, Sean K Reynolds.
The Book of Experimental Might © 2008, Monte J. Cook. All rights reserved.
Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors: Scott Greene, with Clark Peterson, Erica Balsley, Kevin Baase, Casey Christofferson, Lance Hawvermale, Travis Hawvermale, Patrick Lawinger, and Bill Webb; Based on original content from TSR.
Kobold Quarterly Issue 7, © 2008, Open Design LLC, www.koboldquarterly.com; Authors: John Baichtal, Wolfgang Baur, Ross Byers, Matthew Cicci, John Flemming, Jeremy Jones, Derek Kagemann, Phillip Larwood, Richard Pett, and Stan!
The Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Adherer from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Guy Shearer.
Amphisbaena from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Angel Monadic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Angel Movanic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Animal Lord from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games,Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Ascomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Atomie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Aurumvorax from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Axe Beak from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Baphomet from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Bat Mobat from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Peterson and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.
Beetle Slicer from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Blindheim from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Basidirond from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Brownie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Bunyip from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Dermot Jackson.
Carbuncle from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Caryatid Column from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.
Cave Fisher from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.
Crypt Thing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Crystal Ooze from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Daemon Ceustodaemon (Guardian Daemon) from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Derghodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Hydrodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Piscodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Dark Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Rik Shepard.
Dark Stalker from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.
Death Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley.
Decapus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.
Demodand Shaggy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demodand Slimy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demodand Tarry from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demon Nabasu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dire Corby from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jeff Wyndham.
Disenchanter from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Dragon Faerie from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Brian Jaeger and Gary Gygax.
Dragon Horse from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dracolisk from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dust Digger from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Flail Snail from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Tilbrook.
Flumph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian McDowell and Douglas Naismith.
Froghemoth from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Foo Creature from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Forlarren from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone.
Genie Marid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Giant Slug from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Giant Wood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Wizards of the Coast.
Gloomwing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Grippli from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Nereid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Gryph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Peter Brown.
Hangman Tree from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Hippocampus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Gary Gygax.
Huecuva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Underworld Oracle.
Ice Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Iron Cobra from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Philip Masters.
Jackalwere from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Jubilex from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Kamadan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Nick Louth.
Kech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Kelpie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.
Korred from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Leprechaun from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Magma ooze from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Marid from the Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Mihstu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Mite from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone and Mark Barnes.
Mongrelman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Nabasu Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Necrophidius from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Simon Tillbrook.
Nereid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Pech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Phycomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Poltergeist from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lewis Pulsipher.
Quickling from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Quickwood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Rot Grub from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.
Russet Mold from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Sandman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Scarecrow from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Shadow Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Neville White.
Skulk from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.
Slime Mold from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Slithering Tracker from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Soul Eater from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by David Cook.
Spriggan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Roger Moore and Gary Gygax.
Tenebrous Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Tentamort from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Mike Roberts.
Tick Giant & Dragon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Troll Ice from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Russell Cole.
Troll Rock from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Vegepygmy from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Wolf-In-Sheep''s-Clothing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Wood Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Patrick Lawinger.
Yellow Musk Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Yellow Musk Zombie from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Yeti from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Zombie Juju from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
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[link50] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/KritischeWundenheilen
[link51] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Fertigkeiten/Diplomatie
[link52] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Fertigkeiten/Motiverkennen
[link53] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/RascherRueckzug
[link54] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ZielsichererSchlag
[link55] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Ameisenstaerke
[link56] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Springen
[link57] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Fliegen
[link58] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Standortvortaeuschen
[link59] http://prd.5footstep.de/Monsterhandbuch/Kreaturenarten/DieUnterartenderKreaturen/Schwarm
[link60] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Unsichtbarkeit
[link61] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MagischesGefaess
[link62] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Ueberlandflug
[link63] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Drachenodem
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[link106] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Verzauberungbrechen
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[link108] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/AetherischerAusflug
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[link114] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/GoettlicheFuehrung
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[link118] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tor
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[link146] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/GoettlicheGunst
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[link312] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Magielesen
[link313] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Zauberkraefteverleihen
[link314] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/DesMagiersSchwert
[link315] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/KraeftigeHand
[link316] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/GeballteFaust
[link317] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Bleiklingen
[link318] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnVIKlassen/Zauber/Waffetarnen
[link319] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnVIKlassen/Zauber/GeschmolzeneMetallkugel
[link320] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/Schrotexplosion
[link321] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Rostgriff
[link322] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/Klingenkranz
[link323] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnVIKlassen/Zauber/Metallmacht
[link324] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MetallinHolzverwandeln
[link325] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SofortigeHerbeizauberung
[link326] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MetalloderSteinzuruecktreiben
[link327] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Shillelagh
[link328] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tierbezaubern
[link329] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Dornenwand
[link330] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzhuellegegenLebendes
[link331] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/VerbuendetenderNaturherbeizaubern
[link332] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/FingerdesTodes
[link333] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/KalteHand
[link334] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Schwaechestrahl
[link335] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ErschoepfendeBeruehrung
[link336] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Magie/Zauberbeschreibungen/EinenZauberzielen#Strahl
[link337] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Vampirgriff
[link338] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Totebeleben
[link339] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Ansteckung
[link340] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Entkraeftung
[link341] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/WellenderEntkraeftung
[link342] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Todeskreis
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[link344] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Verdorren
[link345] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzkreisgegenChaos
[link346] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Chaotischesbannen
[link347] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ZornderOrdnung
[link348] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Diktum
[link349] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchildderOrdnung
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[link351] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SpurlosesGehen
[link352] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Dornenwuchs
[link353] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Pflanzenwachstum
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[link355] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Holzkruemmen
[link356] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Pflanzenbefehligen
[link357] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Pflanzenbeleben
[link358] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Steckenwandlung
[link359] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Holzzuruecktreiben
[link360] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Pflanzenkontrollieren
[link361] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/LangeSchritte
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[link363] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/AstraleProjektion
[link364] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Totenwache
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[link369] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Austilgen
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[link389] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Stille
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